1. 獨立的戰役係統相當於一篇長篇小說
星際2的戰役可以看成一個獨立的game,有著跟多人模式不同的功能,單人模式有專用的單位兵種,戰術,科技。而且,多人模式裏的兵種和建築技能都是從單人模式裏的技能衍生過來的星際爭霸2單人戰役模式詳細介紹。傭兵係統和按照玩家的選擇會展開各種不同的game劇情。
2. 憑據玩家的水平可以自由調節4種難度
星際2戰役模式有4種難度,分別是“簡單,一般,困難,殘酷”,這是星際1裏沒有的新選項。由於有這種選項的存在,會讓各層次的玩家去挑戰更高難度的模式,最終讓更多人花更多時間去體驗戰役模式。
4種難度都會有非常明顯的差別,比如,在一般難度下敵人隻會出機槍兵,而困難難度下敵人還會出治療飛機,在殘酷難度下就很難想象了。
3. 憑據玩家意誌改變game劇情發展線
玩家在進行戰役模式的時候,會遇到很多任務NPC。係統會憑據玩家的選擇展開不同的故事情節,而且還會影響其他任務。
玩家在完成某一個任務之後,可以在game場景裏閑逛並可以點擊NPC進行交流,從而得知game劇情故事。
▲ Monlyth 和 Redstone III 2種任務線。
任務會有很多種,選擇哪一種就看玩家的喜好了,game劇情也會憑據玩家的選擇而改變,最多會有4種任務分支,有些故事情節會憑據當前的任務分支而消失。 也就是說,玩家在game裏是可以左右故事發展的,而不但僅是完成任務目標。