因為這篇指南並不是為資深玩家所寫,所以通常我會給出更簡單安全的方案.
7.0中血DK的主要改動
-所有符文現在都是死符文了
-靈界打擊現在消耗45符能而不是符文
-靈界打擊的治療量現在基於最近所受的傷害而不是AP乘以堅韌(堅韌已經被移除),相當於MOP的靈界打擊移除了血之氣息加成的同時又被削減了25%的血盾
-血液沸騰現在沒有任何消耗而且有充能時間.你完全可以用一個帶有雷霆一擊的圖標的宏來釋放他,而且他也會造成 重傷 血之疫病.你會喜歡成為一個真正的aoe碾壓者的.
-心髒打擊和骨髓分裂是新的符文循環技能.
-心髒打擊現在用來消耗多餘的符文來獲取額外的符能
-骨髓分裂會給你提供骨盾充能,你應當保持骨盾100%的存在時間以便獲取20%的減傷和10%的急速.這是一項基本功,因為在新版本當中我們失去了10%的被動急速加成和10%的被動減傷.
-現在有了一個新的符文技能死神的撫摩,不過你完全可以不把他放在技能條上.好消息是新版本中移除了所有無用的按鈕(技能).
-骨髓分裂的傷害減免現在顯示在治療量當中並且被當做傷害吸收,所以你的治療量會想當可觀.
-現在你隻有血之疫病了,並且血液沸騰會對目標施加血之疫病,就像前文說的.為了增強專精魅力,他現在每一跳都會對你進行可有可無的治療.
-心髒打擊現在回擊中兩個目標,當你站在枯萎凋零當中時會擊中更多的目標(最多五個).
-符文武器充能,骨盾,天災契約,冰封之韌,亡者大軍,冰鏈,冰觸,暗影打擊,靈魂收割,爆發,黑暗模擬和符文分流被移除,這樣玩家就能更清楚的知道現在應當使用什麼技能.另外一個原因就是專精魅力,現在血DK不再擁有冰DK或者邪DK的技能了.
-天賦係統被徹底重製了.現在你的天賦中有許多新的炫酷的技能,比如碧玉疾風 白骨風暴 ,生命吸收 飲血者 ,吸血瘟疫 靈魂吞噬 ,破釜沉舟 反魔法屏障 ,符文分流以及輪回之觸 鮮血鏡像 等.(注:這裏大概是在黑血DK的新天賦都是別的地方抄來的2333,刪除線裏是我自己補上的對應天賦)
-其他一些我暫時沒有想到的東西
循環
在上麵間接提到過一些循環,基本如下:
使用骨髓分裂來保持骨盾的層數充足,為了防止層數溢出,不要讓骨盾的層數超過六層除非你有特別的理由,比如利用邪惡壁壘來堆疊高血量應對一次高傷害.
消耗多餘的符文在心髒打擊上來獲取更多的符能.
不要浪費血液沸騰的充能.
即使要打出一個低回複量的靈打也不要讓符能溢出,除非是在為某些情況做準備.
如果你選擇了迅速凋零天賦,除非你接下來馬上就要移動,否則卡CD使用枯萎凋零.如果沒有選擇迅速凋零,那麼隻在赤色天災觸發的時候使用枯萎凋零.(追求極限的話可以在單目標沒點迅速凋零天賦沒觸發赤色天災的情況下釋放枯萎凋零,如果每一條都命中了敵人那麼可以微乎其微的提升你的DPS)
在任何你承受了巨大傷害或者快要死亡的時候使用靈界打擊.
盡量維持骨盾的高層數,不僅僅是大於零而已,像前文提到的一樣,不溢出就好.
在AOE的時候隻是改變一下優先級:無條件優先使用枯萎凋零,就算此時你要打出更多的心髒打擊也要保持骨盾的層數.
屬性/附魔/寶石
急速是最好的生存屬性(某些時候也是最好的DPS屬性,最差也是第二好).
暴擊某些時候是最好的DPS屬性(取決於天賦選擇,套裝和飾品).
全能和精通比較平庸但不至於像瘟神一樣唯恐避之不及.
因為力量和耐力的重要性,所以物品等級經常勝過正確的屬性.
寶石和附魔都選擇急速.
符文熔鑄選擇石膚石像鬼來增強生存能力或者選擇墮落十字軍來增加一點點DPS以及其帶來的微乎其微的治療量.
偷藥水的時候全能和力量藥水都可以(全能藥水就是以前的護甲藥水).
力量藥劑和耐力藥劑的選擇就是DPS和生存能力的選擇.
和6.2不同的是現在的T18套裝兩件套或四件套都值得一穿.
天賦
Lv:56 碎心打擊.
Lv:57 幽靈偏斜用來應對高傷打擊(隻是要確保使用了更多骨髓分裂來彌補這個天賦消耗的層數),當攻擊不猛烈或者需要提高DPS或者急速不足以使你在幽靈偏斜天賦下維持骨盾的情況下選擇迅速凋零.
Lv:58 埋骨之所.如果選擇了幽靈偏斜天賦的話本層無法選擇埋骨之所,那麼選擇活力分流.
Lv:60 赤紅渴望.
Lv:75 喜歡啥選啥.
Lv:90 邪惡壁壘.
Lv:100 煉獄是默認選擇,為了AOE場合的DPS可以選擇白骨風暴.
*好吧白骨風暴在單體時也可以提升一點點DPS,不過說真的不值得這麼做.
飾品
所有黑石和地獄火堡壘的飾品都被大幅削弱了.
考慮生存使用安蘇的詛咒之羽+督軍的迷茫之眼或者升級過的騎士勳章.
考慮DPS使用副職業製造的戰爭之顱/煉金石或者空角杯/不諧合聲.RPPM飾品普遍遭到削弱,所以無饜之饑並沒有那麼好了,不過仍然可以使用.抽搐暗影之瓶完全不值得使用了.安蘇的詛咒之羽在DPS方麵也表現不錯.
職業飾品仍然是垃圾,想都不要想.
種族
雖然種族選擇沒有什麼 卵 用,但是仍然有人會問所以還是說說吧.
如果你是部落並且喜歡追求極限,那麼為了奧術洪流玩血精靈吧.還額外附贈1%的暴擊增益.奧數洪流可以獲取即時的符能來使用靈打或者在某些情況下進行範圍打斷.
如果你真的不想玩血精靈且仍然在意種族天賦,那麼次要選擇是地精,因為急速和火箭跳.
如果你是聯盟那麼狼人是首選,因為暴擊和疾步夜行.不想玩狼人的話那麼暗夜精靈也可以,因為暴擊/急速加成和一些閃避.
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