橙裝是7.0遊戲內容的一個重要組成部分,一件好的橙裝甚至能大大改善一個職業,雖然在遊戲初期,可能因為隻能入手少量橙裝而無法選擇,但是隨著遊戲的進程或者由於玄學的血統原因,玩家也會慢慢麵臨橙裝的選擇,那麼我們就來看看血DK專用橙裝所帶來的收益吧。
二.測試屬性:
由於麵板急速會影響到多件橙裝的測試效果,尤其是腰帶與護腕對於吸血鬼之血的作用,所以測試取血DK在進入團本時所普遍能達到的一個較為理想的急速值來測試。
麵板:
三.血DK專用橙裝測試
布倫達爾的鐐銬:
關於返還符能:以藏骨堂BUFF下為列,鐐銬的機製為消耗40符能後返還6符能,因此存能靈界打擊多連打,需要的符能為40+34XN。
對於治療量的增幅:對於總體治療量的提升,在大概8.2%-8.6%,並隨著急速的提升增加。
對於吸血鬼之血CD的影響:在一次吸血鬼CD循環中,護腕大概能減少5-6S的吸血鬼CD,如果配合腰帶,則減少4-5S吸血鬼CD。
附-裝備護腕時高壓BOSS戰治療組成:
圖為14層大秘境殘暴詞綴BOSS戰自療組成。
血魔的效忠:
血魔腰帶帶來的吸血鬼之血CD收益:以木樁戰鬥為例,血魔腰帶在一個吸血鬼CD內,能帶來10-15S的CD收益。赤紅渴望能把吸血鬼壓縮到42S左右,配合腰帶則能壓縮到30S-31S,再配合護腕,在純木樁時,能將吸血鬼壓縮至26S左右CD,如果配合嗜血/符文劍,CD降進一步壓縮。
蘭娜瑟爾的挽歌:
凋零的覆蓋率以及戒指帶來的收益:同樣以木樁戰為例,凋零的覆蓋時間在65%-70%之間,隨著被動的觸發次數提高。戒指帶來的收益為大概3.5%的受到治療與傷害。
阿徹魯斯的披風:
特效帶來的收益:一個1分鍾CD的,持續10S,隻對魔法傷害起效果,回血量在100W的血瓶。
削弱後值得注意的點:現在BETA上披風的特效,已經不與天賦反魔法護罩的時間疊加,即不管你點不點反魔法護罩的天賦,隻要裝備披風,魔法罩的最長時間都是10S。
血骨傀儡的骨甲:
帶來的收益:可使符文上限達到185,在藏骨堂與護腕的支持下,滿符能能使用靈界5連打,不過實際意義不大。
阿格拉瑪的步伐:
收益增幅方式:步伐的移動速度提升是根據麵板急速來提升的,隻要是能增加麵板急速的東西,都能增加步伐帶來的移動速度,這其中包括食物,骨盾BUFF,嗜血BUFF。本身腿短,主要屬性又是急速,並且骨盾BUFF極大程度放大了急速收益的血DK,無疑是最適合這件裝備的人選。
在麵板急速高於45%時,甚至不需要減速,移動速度就能超越部分怪物的移動速度。
四.總結:
血DK神器裏麵最為重要的是護腕布倫達爾的鐐銬,如果擁有了,是常駐神器的不二選擇。 剩下的選擇則為血魔的效忠腰帶與蘭娜瑟爾的挽歌戒指,前者在BOSS戰發揮優秀,後者在5人大秘境表現更全麵。而阿格拉瑪的步伐更多的是作為換裝用橙裝,在特定場所表現不俗,你也可以做換裝宏用來趕路。
當然,對於更多的人來說,這個遊戲叫有啥穿啥。