特別提示!由於7.0更改神器特質所需代價極高,一般情況下不建議更改神器特質,所以點出特質時請三思。本文僅根據大特質收益對神器推薦神器加點路線,達成時間段大致是剛滿級時應對5H/5M、團本開放時應對團本PVE向、以及最終3特質神器應對高層大秘境。如果後續有相關技能或特質的修正,請各位根據自身情況進行調整:
複仇:奧達奇戰刃
大特質:
焦油戰刃:造成火焰傷害時,為自己恢複相當於傷害值15%的生命值。
痛苦使者:每消耗一個靈魂殘片就會使你受到的傷害降低3%,持續4秒。
灌入痛苦:每當消耗靈魂殘片時,都有幾率激活惡魔變形,持續5秒。
小特質:
防禦尖刺:釋放惡魔之刺後的3秒內,你的招架幾率額外提高10%。
惡魔之炎:烈火烙印的持續時間延長2秒。
猛烈的死亡:烈火烙印還會使你對目標造成的火焰傷害提高30%。
大特質焦油戰刃可以說是DH真正在坦克屆立足的資本。對DHT來說,這個技能就意味著常駐的15%吸血,及其強力。缺點就是需要14神器等級時才能點出,在剛到達110級時可能無法達成。而點出後的DH應該就可以輕鬆地應對5H甚至是5M了。
第二個推薦點出的大特質是痛苦使者,對比另一個大特質灌入痛苦的不穩定收益來說,痛苦使者的穩定收益更加貼合團隊副本開荒階段的需求,此時神器等級為19級,在團隊副本開放前很容易達到。
在點出灌入痛苦的路線上,較推薦優先點出猛烈的死亡來配合焦油戰刃的吸血。雖然惡魔之炎的收益也很不錯,同時更低的等級就可以點出,但是那條路線上提升輸出向的小特質更多一點,可能更適合5人副本的大秘境開荒。各位可以根據自身需求選擇。