複仇坦克淺析
前夕DH殘缺的天賦與技能,以及缺乏神器支持,無法對複仇坦克作綜合評價,現在開服好些天了,也終於有時間寫寫評價。
神器:奧達奇戰刃
附帶技能靈魂切削:
1、該技能傷害為火焰傷害,可以被神器大特質:焦油戰刃影響。
2、產生靈魂碎片,可以通過打出靈魂裂劈消耗碎片,達到回血效果。
同時被神器大特質:灌入痛苦和痛苦使者所影響。
該被動為不穩定減傷技能,臉帝可以幾乎無CD觸發,不影響其他技能釋放。
該被動為可控型減傷技能,消耗當前靈魂碎片,根據預見時間軸大型傷害,或者填充防禦技能使用。
評價靈魂切削:當需要大量消耗碎片,用於回血或者防禦時,可以使用。
神器特質及順序
這裏仁者見仁智者見智,大家根據自己的喜好來調整。本人線路是左側點出灌入痛苦後出焦油戰刃,最後再去點痛苦使者。把回血作為防禦手段,填充防禦技能空缺,發揮到極致。還有就是這個路線消耗點數較少可以盡快的出更多的特質。以便增強自身。
神器聖物:奧達奇戰刃需要三個聖物,鋼鐵聖物、奧術聖物和邪能聖物,其中第三槽邪能生物需要解鎖職業大廳任務流程才能開啟。神器三槽是以後進本的關鍵所在,請各位第一時間處理職業大廳任務。
技能淺析
該部分比較混亂,希望各位諒解。 裂魂:物理傷害,有幾率產生靈魂碎片,產生10點痛苦值。常規填充技能,用於產生痛苦值及靈魂碎片使用。可以被天賦:劍刃扭轉所影響,在招架後,技能變亮,使用後產生更多痛苦值,來彌補缺少痛苦值得缺陷。
可以影響天賦技能:邪能之刃,邪能之刃為火焰傷害,可以被大特質:焦油戰刃影響,還可以產生更多痛苦值。
靈魂裂劈:正麵AOE物理傷害,消耗最多60點痛苦值,以及20碼內所有靈魂碎片,恢複生命值該技能可以被天賦:靈魂盛宴影響,用來額外恢複更多的生命值。
該技能控製好痛苦值和靈魂碎片的數量,同時被大特質:灌入痛苦和痛苦使者影響,可以把回血效果作為防禦技能使用,用來應對減傷或緊急掉血。
獻祭光環:周身8碼內AOE火焰傷害,6秒內產生更多痛苦值。該技能可被天賦:爆燃影響,有幾率產生更多靈魂碎片。
被神器大特質:焦油戰刃影響,增強回複能力。
惡魔尖刺:招架+20%,並減少所受傷害,持續6秒,充能2層。核心減傷技能,同時被天賦:鋒銳之刺、喂食惡魔以及神器特質:防禦尖刺影響
該技能作為複仇坦克核心減傷之一,應該被填充使用,並盡可能長時間保持。 烈火烙印:打擊1個敵人,造成火焰傷害,並使其對自身傷害降低40%(物理傷害)持續10秒該技能作為單體減傷技能填充使用,可以被天賦:火刑和大特質焦油戰刃影響,用於彌補複仇坦克群拉小怪的防禦缺陷以及產生更多的回複能力
強化結界:減少法術傷害30%,持續6秒,20秒CD。唯一應對魔法傷害的減傷技能。
屬性
急速精通優先。 急速:急速對於複仇坦克來說,非常重要,影響技能非常多。
獻祭光環,邪能之刃和惡魔尖刺。
獻祭光環:更少的冷卻時間,產生更多的火焰傷害,產生更多的回複能力;產生更多的痛苦值。用於減少痛苦值斷檔。
邪能之刃:同上
惡魔尖刺:更少的冷卻時間,更完美覆蓋減傷。 精通:
為惡魔尖刺提供更高的硬減傷,以及提高更多的攻擊強度。
防禦技能
個人理解複仇坦克,靈魂裂劈消耗痛苦值和靈魂碎片回血大特質:灌入痛苦和痛苦使者影響,達到大量回血觸發變身,以及更多的減傷效果,用於穩定血線;同時使用常規防禦技能惡魔尖刺和烈火烙印來進行填充,然後造成更多的火焰傷害,被大特質:焦油戰刃影響,來產生更多回複能力。
天賦
這個大家手法不一樣,裝備不一樣,隊伍配置不一樣,請大家選擇自己合適的天賦。下麵貼一下我自己的天賦
第一層 獻祭光環造成更多的火焰傷害,焦油戰刃影響後,提升更多回複能力,並提高移動速度。
第二層 使烈火烙印可以傳染群怪,彌補群拉血線不穩。
第三層 造成更多火焰傷害,焦油戰刃影響後,提升更多回複能力,並產生更多痛苦值。
第四層 消耗更多的靈魂碎片來縮短惡魔尖刺的冷卻時間,更多的覆蓋惡魔尖刺。
第五層 群拉咒符用於聚怪和打斷有神器效果。
第六層邪能毀滅造成大量火焰傷害並大量回血,可以視作防禦回血技能,劍刃扭轉也是很好的可選,更多的彌補痛苦值。
第七層 我選擇最後一搏,鑒於還在打5M階段,裝備屬性都不好,為了避免突發意外而已。
請把靈魂裂劈技能回血視為防禦技能,然後配合減傷和神器特質,並且焦油戰刃火焰傷害15%轉化生命回複能力,大概占治療總值的10%~15%。神器天賦特質越多,提升越強大。希望大家踴躍提出意見和建議,鑒於現階段版本急速精通裝備很難找,大部分都是暴擊精通,所以以上文字純屬個人簡介,還有很多有待調整。