1,對於邪DK PVE的認識
首先說缺點:1、腿短 2、保命能力相對較弱(為了輸出不可能讓寶寶死)3、7.0套裝效果2件套幾乎沒用
優點:1、短期AOE爆發能力強 2、屬性選擇多樣性,暴擊,急速,精通 我認為都差不多 針對天賦222 所以裝備容易成型,特別說明一下,對於急速而言,我們不選擇瓦格裏就不存在閾值,隻能根據自己的手法來決定急速的多少。 3、單體傷害較高,我認為是能夠進入第一梯隊的,我現在842的裝等,老家木樁純單體的DPS可以穩定在22W左右,不吃合劑,不磕藥水,下班後上圖。
2、輸出心得
其實邪DK,個人認為熟悉之後還是比較簡單的,要監視的BUFF比較少,直奔主題
1、保持疾病 這個沒什麼可以說的
2、起手肯定是大軍,然後寶寶變身,上疾病,2個膿瘡+收割+天啟 至於天鬼什麼時候用,肯定是收割效果出來之前用,因為天鬼是35秒的持續時間,而收割的急速效果是15秒,所以必須要先天鬼再收割效果,這樣才能讓天鬼吃到15秒的急速收益。 至於天啟,個人認為2個膿瘡+寶寶的傷口 就可以開了,不用等到8層,真心傷害差不多,就是多1 2個小鬼和傷口的傷害而已,充其量40W DPS,真心不用糾結這一點
3、插件TMW 隻需要設置疾病BUFF,傷口層數以及DC的BUFF就可以了,這裏有個小操作,就是盡量讓自己的天打吃到DC的BUFF 就是神器天賦那個 諸神~ 可以提高30%的傷害那個,其實DC並不是說的那麼沒用,可以用來提高DPS的
4、對於222天賦,其實相信開了團隊本,暴擊高了,收割下去 隻需要2個天打 就能80%的打3層傷口,所以預留的符文隻需要2個,最多3個就可以用收割技能,前提是目標身上有3層傷口。因為後期暴擊起來了,天災打擊的暴擊分2段,1段物理,1段暗影,暴擊一個 都會是2層,我在打木樁的時候發現過 一個天災打擊破了3層傷口的,大概就是因為物理和暗影都暴擊,才會有這個效果,不知道大家發現沒有
5、種族的選擇
對於目前暴擊流的DK 我覺得血精靈還是不錯的,我現在是獸人,因為想著BB的傷害還是比較客觀,但是獸人確實不是很好看~
3、DK的信仰
1、相信暴雪爸爸會照顧我們
2、把自己的基本功練好,一樣可以碾壓大部分職業,除了DH這種奇葩職業,但是暴雪已經準備動手砍他了