在所有服務器都開放了翡翠夢魘之後,根據各職業在副本當中的表現,暴雪終於放出了針對全職業的在線修正,兩個屠榜職業武器戰和射擊獵遭到了全麵的削弱,短時間內想重返前列是很難了。職業增強方麵,曾經在多個BOSS中登頂的懲戒騎再次得到了BUFF,很有可能成為下一個登頂職業。而術士、冰法、冰DK三兄弟則得到了爸爸的愛,傷害基本都增加了10%左右,終於可以不再墊底了。以下為在線修正全文:
死亡騎士:
冰霜:
冷酷嚴冬:傷害增加了50%
湮滅:傷害增加了19%
冰霜打擊:傷害增加了12%
凜風衝擊:傷害增加了10%
冰霜鐮刀:傷害增加了13%
冰霜脈衝:傷害增加了11%
辛達苟薩之息:傷害增加了17%
惡魔獵手:
浩劫:
投擲戰刃:傷害降低了30%
邪能精通:現在對邪能衝撞的傷害加成下降至30%,原為50%
血滴子:現在在10秒內造成100%的傷害,原為200%
伊利達雷之怒:傷害降低了20%
平衡之刃:現在8碼內每有一個敵人,使刃舞傷害提升3%,原為10%
複仇:
精通:邪能之血:每點精通帶來的傷害減免效果降低50%
惡魔尖刺:初始傷害減免提升至20%
德魯伊:
月火術(非野性專精):傷害提高了10%
陽炎術:傷害提高了10%
星辰墜落:傷害提高了10%
明月打擊:傷害提高了5%
陽炎之怒:傷害提高了5%
法師:
奧術:
精通:法力專家:效果提升了20%
奧術飛彈:傷害提高了9%
奧術衝擊:傷害提高了10%
冰霜:
寒冰箭:傷害提高了8%
冰槍術:傷害提高了13%
冰風暴:傷害提高了38%
暴風雪:傷害提高了36%,法力消耗降低50%
碎冰:現在造成80%的原傷害,原為50%
冰霜新星:傷害提高了13%
冰霜射線:傷害提高了28%
冰川尖刺:傷害提高了15%
獵人:
獸王:
狂野怒火:現在使你和你的寵物傷害提高25%,原為20%
生存:
側翼打擊:傷害提高了63%
武僧:
織霧:
神鶴引頸踢:傷害降低了25%
聖騎士:
懲戒:
聖殿騎士的裁決:傷害提高了10%
神聖風暴:傷害提高了20%
十字軍打擊(懲戒專精):傷害提高了13%
狂熱:傷害提高了13%
公正之劍:傷害提高了13%
憤怒之劍:傷害提高了13%
審判(懲戒專精):傷害提高了13%
牧師:
神聖:
神聖新星:傷害降低了20%
暗影:
精神灼燒:造成的傷害和產生的狂亂值提升50%
虛空形態:在消散和虛空洪流下不再堆疊層數
群體狂亂:現在最高加成100%的傷害
潛行者:
死從天降:範圍傷害提高了100%
刺殺
致命毒藥:傷害提高了30%
刀扇:傷害提高了30%
袋中乾坤:持續時間縮短至3秒,原為6秒;半徑擴大至6碼,原為3碼,現在受到精通加成
淬毒刀刃:現在造成4%/8%/12%/16%/20%/24%的傷害,原為2%/4%/6%/8%/10%/12%,不再受到精通加成
狂徒:
命運使者:現在使終結技消耗的能量降低3/6/9/12/15/18點,原為4/8/12/16/20/24點
命運渴望:現在使穿刺的傷害提高6%/12%/18%/24%/30%/36%,原為8%/16%/24%/32%/40%/48%
黑火藥:現在使正中眉心的傷害提高6%/12%/18%/24%/30%/36%,原為8%/16%/24%/32%/40%/48%
敏銳:
剔骨:傷害提高了15%
夜刃:傷害提高了15%
袖劍風暴:傷害提高了30%
連發袖劍:傷害提高了30%,觸發幾率提高至30%,原為10%;現在在潛行或暗影之舞狀態下傷害提高200%
薩滿:
元素:
精通:法力過載:效果提升了12%
閃電鏈現在產生6點漩渦值
閃電箭(元素專精):傷害提高了23%
閃電鏈(元素專精):傷害提高了23%
熔岩衝擊:傷害提高了5%
風暴元素:造成的傷害提高20%
增強:
修複了一個副手攻擊100%觸發風怒的Bug,
風怒:觸發幾率提升20%
術士:
痛苦:
吸取生命:傷害提高了10%
吸取靈魂:傷害提高了10%
腐蝕術:傷害提高了10%
痛楚:傷害提高了5%
痛苦無常:傷害提高了15%
腐蝕之種:傷害提高了15%
生命虹吸:傷害提高了10%
鬼影纏身:傷害提高了15%
詭異魅影:傷害提高了15%
惡魔:
古爾丹之手:初始傷害提高了20%
惡魔之怒:傷害提高了15%
暗影箭:傷害提高了10%
末日降臨:傷害提高了10%
野生小鬼:傷害提高了10%
地獄犬和邪能守衛的攻擊強度提升10%
末日守衛:末日箭的傷害提高了18%
惡魔箭:傷害提高了10%
內爆:傷害提高了15%
暗影烈焰:傷害提高了10%
召喚黑眼:傷害提高了10%
毀滅:
混亂之箭:傷害提高了11%
燒盡:傷害提高了11%
獻祭:傷害提高了11%
燃燒:傷害提高了11%
火焰之雨:傷害提高了11%,移除施法時間
大災變:傷害提高了11%
惡魔之火:傷害提高了11%
戰士:
武器:
弱點攻擊:現在視為你消耗了3%/6%/9%/12%/15%/18%的怒氣,從10%/20%/30%/40%/50%/60%下調
怒火聚焦:傷害加成下調至30%,原為40%
狂怒:
暴怒:傷害提高了12%
嗜血:傷害提高了12%
狂暴揮砍:傷害提高了5%
斬殺(狂怒專精):傷害提高了5%
怒擊:傷害提高了5%
防護:
維金斯:現在使無視痛苦的怒氣消耗降低35%,原為50%
攔截:現在產生10點怒氣
盾牌猛擊:現在產生10點怒氣