魔獸世界社區經理Ornyx:
玩家們可能注意到了,我們最近對突襲守望高塔的PvP世界任務的改動有些頻繁。我們希望花點時間來解釋下現狀,以及為什麼我們對此搖擺不定。
我們對守望高塔的目標便是可以讓人們感受樂趣和獎勵,但在總體榮譽獲取上較之競技場和戰場則屬於一個次要途徑。而當軍團再臨首次上線後,這些任務很顯然(獎勵)非常豐厚,但頻率之高使得很多玩家絕大部分的榮譽獲取來自完成這些任務。我們嚐試過提高任務的刷新時間來進行糾正,並且降低了所給予的榮譽數值,但這使得我們到了另一個極端——這些任務不再是一個主要的榮譽獲取途徑,但在時間上的投入也無法感到足夠的回報。
隨著最新的更新,我們提高了完成突襲守望高塔的榮譽獎勵回歸至300,但這一獎勵將會每24小時重置。這意味著你應該會覺得完成一次任務在時間投入上是有價值的,但你仍需通過競技場和戰場作為榮譽的主要獲取途徑。
而守望高塔現在應該可以在終極遊戲PvP進程中填補一個預期的合理定位。