盜賊這個套裝相當能體現自身的職業,整體色調偏暗,風格有點像忍者,身上的金屬透露出殺氣。不過說真的普通套裝真心不怎麼好。
但是史詩套裝,特別是這套黑色的簡直就是帥爆了,頭盔改為全覆蓋後更加好看了,暗金和黑色的搭配也剛剛好。
刺殺
2件:毀傷也會使目標流血,在6秒內額外造成25%的傷害。
4件:每個有你流血效果的目標會使你毒傷傷害提高8%。
和貓德一樣流血傷害的Debuff對於刺殺賊來說同樣重要,能提供額外的流血途徑是再好不過了。4件套的效果也是需要流血傷害來觸發的。
狂徒
2件:軍刀猛擊有額外10%的幾率觸發左右開弓。
4件:穿刺有50%的幾率使你下個軍刀猛擊不消耗能量。
左右開弓是一個受益於精通的被動技能,主手攻擊時有一定幾率觸發副手來一發射擊,作為一個核心技能,提高率觸幾率就等於DPS提高了。
另外軍刀猛擊這個技能除傷害以外還有獲取連擊點,35%的幾率額外再刺一次,下一發手槍射擊不消耗能量這些優點,唯一的缺點是要耗費50點能量值,但是4件套效果可以幫你解決高能耗這個問題,並且配方2件套效果能夠更加頻繁地觸發左右開弓。
敏銳
2件:每點消耗的連擊點數會使你夜刃額外持續2秒。
4件:暗影打擊對受你夜刃影響的目標有50%的幾率產生1點連擊點數。
夜刃是一個新的終極技能,受益於連擊點數影響,除了造成持續的暗影傷害外還能附帶50%減速效果,如果消耗掉全部連擊點的話2件套的傷害足足可以提高63%,相當給力。
由於夜刃的持續時間延長了,所以暗影打擊觸發4件套效果的幾率更加多,獎勵多餘的連擊點又可以用於施展夜刃,這種循環簡直就是太棒了!