10月5日,國服已有隊伍見到15層大秘境的真容,雖然在最初的嚐試中超時,但相信在他們的努力下,通關15層大秘境指日可待!
今天,有幸請到這支隊伍中的七煌.Eaple來為大家講述他們開荒15層大秘境的體驗。
Q:恭喜你們在大秘境挑戰中取得的成績,你能談談對15層大秘境的感想嗎?
A:暴雪設計大秘境還是挺有意思也挺有挑戰的,目前看來這個玩法還是挺豐富的,可以不斷地挑戰自己的極限。
Q:本周詞綴(暴怒、死疽、強韌)和上周(繁盛、無常、強韌)相比,感覺哪個比較難?
A:8種組合本身沒有多少難點,隻要找到對的應對方法就行了。
Q:本周大秘境感覺最難的地方在哪裏?
A:本周大秘境最難的點還是死疽的處理方式上,稍有不慎就會倒T。
Q:可以看到你們的陣容一直都是DKT+奶德+火法+2DH,這次對於DH的削弱有給你們帶來什麼困擾嗎?為什麼沒有考慮換別的DPS?
A:沒有困擾,DH在大秘境裏表現非常出眾,機製上別的職業也很難代替。
Q:對普通玩家來說,15層大秘境的裝等硬件感覺要多少才合適?
A:880帶2件橙裝,或等暗夜要塞開放之後會比較輕鬆
Q:相比較外服的進度,你們覺得首先衝擊15層成功的優勢在哪裏?
A:我們除了BETA上玩了一會兒以外並沒有什麼優勢,隊伍裏的隊員還要參與晚上的工會活動,時間上也比較受限。
Q:就你自身感覺而言,15層大秘境和M翡翠夢魘相比,感覺哪個難度比較大?
A:我沒有打通M翡翠夢魘,所以也沒法做出準確的答案。不過硬要我選一個的話,我會站邊raid副本,畢竟那才是這款遊戲的核心玩法。
Q:對於現在很多人無限Farm二層三箱的行為怎麼看?
A:單純從神器點數而言,二層三箱目前應該是最快的FARM手段。不過大秘境設計的初衷是讓我們挑戰自己的極限,所以有能力的話挑戰高層也是不錯的選擇。
Q:在你們衝擊15層的過程中,可以看到德魯伊多功能的特點可以說被發揮的淋漓盡致(充當2T風箏狂暴的小怪、戰複等),那麼這種混合型職業是否是衝擊高層必備的呢?
A:沒有哪個職業是必備一說,每個職業都有每個職業的優勢,從應對方式出發,找到每個職業的天賦特長,大秘境自然就簡單了。
Q:感覺本周哪個副本最難?
A:黑鴉堡壘,小怪打得讓人想死。
可以看到,其實挑戰了15層大秘境的高玩和我們一樣,並沒有什麼捷徑可走。高層大秘境最大的難點還是四個配合默契的隊友和對各自職業的理解,但相信如果我們有一顆挑戰極限的心,這一切都不會是問題!
在此,我們也祝願他們早日通關15層大秘境!