本人自從玩上魔獸世界後,除了去網吧用台式機,大學期間以及工作後都是用的筆記本,都是中低端的本本,因此與遊戲卡頓進行了長時間的鬥爭,期間有一些自己的經驗,同時借鑒了各位大神的方法。在此將我現在用的幾個方法羅列如下,希望對大家有些許幫助。目前我自己電腦配置是CPU為I3-3227U,顯卡是GT730M。對於高端電腦的同學,可以無視這個哈~~
一、遊戲內設置。
1、圖形設置。
解決遊戲卡頓最基本的內容就是將圖形設置降低。對於我這種渣本本,果斷是最低檔。其實前3檔的設置沒什麼區別,我也在最低檔的基礎上進行了一些必要的設置。
(1)建議進行全屏幕遊戲模式。
(2)“材質投射”開啟,“粒子密度”提高些。這兩項對於觀察各種怪釋放的法術技能是必不可少的吧。
(3)“視野距離”建議開到2-3,這個是在可接受的範圍之內的。
(4)“光照質量”這項看有個帖子說能夠改善遊戲整體偏暗的情況,自己試了下,有點效果,而且對於遊戲流暢性影響不大,各位可以嚐試下。
2、聲音設置。
之前沒看到有人談到這個,但是自己在遊戲過程中遇到很多有關聲音卡掉線的情況。
舉2個例子。A 傳送到達拉然,首先是讀條時傳送門的滋滋聲一直響,其次傳送到達拉然後各種聲音一下子迸發出來,直接卡掉線。B 親身經曆,大秘境最後個BOSS,不小心死了,被戰複,起來後突然各種聲音襲來,直接掉線了,然後秘境失敗,3箱子變成1箱子。
這兩個案例不一定全是聲音的原因,但是我認為與聲音設置關係不小。因此,我對聲音進行了如下設置。保留了“聲音效果”和“對話”,其他的全部不要。然後在音量設置處,“主音量”開到最大,“聲音”開到最小,“對話”開到中等。這樣做的效果是遊戲過程中各個NPC、BOSS的對話是仍然能夠聽見的(包括放技能之前的喊話也能聽到),而且關鍵是DBM的提示聲音也是能夠聽到的。但是少了打鬥以及周邊環境的聲音(尤其是傳送門的聲音)。
自己這樣設置後雖然少了打鬥過程中聽聲音的酣暢感,但是打本等過程中,包括去達拉然都流暢了很多。如果有需求,可以將“聲音”開低點,影響不大
3、“戰鬥記錄”設置。
就是聊天框中“綜合”旁邊的“戰鬥記錄”一欄。這一欄用文字記錄我們打鬥的情況,也包括周邊的環境,平時影響不大,但是在團本中各種數字飛快的刷新,會影響體驗。
這一欄不能直接刪除,隻能在設置中進行調整。點擊設置後,有兩項選擇,第一項可以直接刪除,第二項將裏麵的勾全部取消。這樣就設置好了。
二、遊戲外設置。
1、刪除“Cache”"WTF" "Interface" 三個文件夾。有時候遊戲卡頓與你插件占用大和不及時更新有關,定期的刪除這三個文件對於遊戲流暢性的提上還是有一定的幫助的。但是刪除“WTF”之後別忘了重新設置圖像等。這裏有個小技巧,刪除“Cache”能夠解決遊戲中查看某個物品顯示“正在讀取物品信息”的問題,而且不影響其他遊戲設置,話說最近老是碰到這個問題。
2、登錄戰網後在魔獸界麵進行修複。
3、從戰網登錄遊戲後關掉戰網。最好不通過戰網直接登錄遊戲。戰網會占有不少的內存,同時戰網太不靠譜,經常抽風。
4、現在很多筆記本都配備了雙顯卡,眾所周知,獨顯才是玩遊戲的。可以在控製麵板中對顯卡進行相關的設置。打開控製麵板,點擊“NVIDIA控製麵板”,如圖設置成“ 高性能NVIDIA處理器”
這樣設置後應該是默認使用獨顯了,各位也可以在這裏進行其他的個性化的設置。
最近家裏搞了個組裝機,算是個中低端的配置,配置比筆記本高些。開機遊戲各種卡頓,我就特別奇怪,台式機不可能比我筆記本還差吧。後來查到台式機也是雙顯卡的,就按照筆記本的方式進行設置,結果點擊“NVIDIA控製麵板”提示找不到設備,本著探索精神,將集成顯卡的驅動禁用了,結果直接黑屏, 重啟也無效果,這下慌死我了,折騰了半天,突然發現主機後麵連接顯示器的接口有兩個,然後頓悟,一個接口是集成顯卡,一個是獨顯的,然後將線重新插了,電腦正常運行了,遊戲中嚐試了5檔無壓力(沒敢往更高開了)。各位如果遇到這樣情況的可以嚐試下。
5、看過有個帖子說是可以設置CPU工作的核心數,提升電腦運行,我自己試過,但是感覺效果沒那麼明顯,有興趣的朋友可以百度查找相關方法嚐試下。
三、黑科技
1、刪除WIN10中的Xbox遊戲錄製。由於我自己之前沒用過Xbox,感覺卸載了之後的變化不是太大。各位朋友可以嚐試。
2、更換輸入法,這也是上麵那個帖子的建議。說是去掉包括微軟拚音在內的其他輸入法,安裝個QQ輸入法,卡頓現象能夠解決一些。起身體驗後卡頓問題有些改善,但是關鍵不是這個,就QQ輸入法純淨版沒有廣告沒有彈窗這2項,就值得安利給大家。
3、“高DPI設置時禁用顯示縮放”這一項打勾。我自己親身嚐試後,遊戲幀數是穩定在50以上,除了登錄時幾次卡頓,後麵打了幾次大秘境,都非常流暢,進本讀藍條的速度也快了很多。不過不知道是不是錯覺,感覺畫質削弱了些。下圖是具體操作:
4、昨天看到個帖子說在遊戲中降低“渲染”能提升遊戲速度,這個還沒嚐試,因為目前的設置已經能夠滿足我的正常遊戲了。有興趣的朋友可以在遊戲中設置體驗下,看那個貼子的回複說會對畫麵造成不小影響,請謹慎。
以上就是我個人對玩遊戲卡頓情況的處理方法,也大多是在已有解決方案基礎上的總結,希望能夠對與我一樣用中低端電腦玩遊戲的朋友一些幫助。第一次發帖,排版錯誤多,望大家諒解。 最後祝大家都能夠愉快流暢的玩遊戲!