藍帖:關於評級PvP裝備獎勵bug和7.1PVP改動
正如我們之前宣布的,我們對7.0.3版本中評級PvP裝備的初衷是隨著你(PvP)評級的提升獲得戰火/泰坦鑄造裝備的幾率也會隨之提高。
近期我們發現了一個bug使得這一係統沒有正常工作。目前,評級PvP總是會獎勵840等級的裝備,無論評級高低,而這並非我們的初衷。
目前我們正在努力開發一項修複來解決這一問題,一旦準備就緒,我們將在每周重啟時進行部署。
我們希望可以盡快糾正這一問題,但也不想不經意間懲罰那些已經收集了當周獎勵寶箱的玩家。我們同時也在為未來的PvP賽季準備推行更多更嚴的測試流程以防此類情況的發生。
事實是,我們在測試期間就應該找出這個bug,但沒有。而這完全是我們的過失,我們對此表示歉意。
盡管如此,我們對目前的PvP裝備積累的模式也不是很滿意(即使忽略這一問題),所以我們計劃在7.1版本中去實行一係列關鍵性的改動。
作為起始,隨著(PvP)評級的提高,係統將會提高獎勵部位的最低裝備等級而非獲得戰火或泰坦鑄造的幾率。
如此,隨著你的評級提高,你將會確保獲得更高裝等的裝備,無論是否是戰火。同時我們將會對你可以獲得裝備的最低裝等進行說明,移除猜測過程。
接著,係統將會基於你在上周最高獲得的評級而非當前評級而獎勵裝備。
這意味著你將可以一直獲得這周表現最好時的獎勵,無關獲得這一刻的時間。
最後,我們對沒有更早的發現目前裝備係統的問題並即時糾正表示歉意,但在7.1版本中的改動有望為所有人達成一個更好的總體體驗。