無意中聽聞此事,特地擼了一會兒木樁,把想到的東西總結一下,歡迎補充。
0、特別提示
因該機製某種程度上屬於遊戲BUG,因討論引發的被版主刪帖、禁言、扣威望,或因使用該BUG導致的其他後果,本人不對他人負責。
該機製可能隨時被修複,相關研究很可能浪費時間。
1、機製說明
該機製的基本原理為:使用消耗了殺戮的冰霜鐮刀之後,下一個主手冰霜打擊必定暴擊。
2、圍繞該機製的其他探索
(1)隻會使得下一個主手冰霜打擊必定暴擊,不會對其他任何技能,包括打擊類技能、法術、冰龍(想得美)產生影響;
(2)在殺戮鐮刀後,再次使用不消耗殺戮的鐮刀、湮滅,會使得該效果取消,但釋放法術類技能,如吹風、冰刺、卷卷、冰柱,均不影響,包括數次釋放法術;同時,特地測試了死亡打擊,發現也不會取消該效果;
(3)該效果切換目標後依然存在;
(4)該效果等待一段時間(約10秒)依然存在;
3、因該效果導致的手法變化
單體注意不要在使用消耗殺戮的鐮刀後施放湮滅,AOE酌情連續釋放鐮刀,其他保持不變,或者根據天賦選擇影響。注意不要因為該機製導致資源浪費。
4、因該效果產生的天賦選擇影響
第一層碎裂打擊的價值提高,但需要注意的是,和冰爪的優劣尚待實戰數據檢測,懶人可以直接選擇碎裂;
第二層冰脈因為傷害數值高到了BUG的地步,依然為推薦天賦,但實戰尚待進一步檢測;
第三層冰蓋價值大大提升,但如果不考慮CD,雪崩AOE爆發更高,根據場合選擇;
第六層單體可改為鐮刀(同樣需要實戰檢測);
第七層可考慮使用湮滅,但需要注意的是即便如此冰DK爆發依然不強,說白了你一個GCD也就40W傷害,具體尚待實戰檢測。
5、其他
因樣本較小,許多數據尚待補充,歡迎回帖討論。