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魔獸世界蠕動肌腱飾品效果詳細測試機製詳解

2016/10/8 10:34:00來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:993標簽:魔獸世界

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【飛翔導讀】使用:獲得10層癲狂囈語效果。你的傷害性法術會將一層癲狂囈語效果傳遞到目標身上,持續30秒。當所有囈語效果都施加到敵人身上後,每層效果會造成Y點暗影傷害。

蠕動肌腱:
+X 爆擊。
使用:獲得10層癲狂囈語效果。你的傷害性法術會將一層癲狂囈語效果傳遞到目標身上,持續30秒。當所有囈語效果都施加到敵人身上後,每層效果會造成Y點暗影傷害。


基本原理:
肌腱使用後,自身獲得一個BUFF,名為癲狂囈語,初始具有10層,不可右鍵手動取消。
施放法術將使自身的癲狂囈語BUFF失去層數,同時敵對目標身上獲得一個DEBUFF,仍然名為癲狂囈語,失去和獲得層數一一對應。
層數轉移發生於法術命中時,而非讀條時。
當自身的10層BUFF都轉化為敵對的10層DEBUFF後,肌腱造成傷害。
(10層可以分別散步在不同目標上,詳見文末風大的補充。)
持續時間結束後,如果10層BUFF仍然尚未完全轉移完畢,則不造成任何傷害。

細節探討:
1)飾品等裝備的傷害性法術特效是否能夠轉移癲狂囈語?
實驗1-1:切換奧法,裝備魔暴龍電擊棒,確保奧爆範圍隻命中1個木樁,清空Skada統計,開啟肌腱,奧爆,觀察層數。
結果:開啟後每次奧爆傳遞1層,電擊棒數次隨奧爆觸發,但並未額外疊層,10次奧爆後肌腱轉移完畢。
結論:裝備的傷害性法術特效可能不能轉移癲狂囈語。

實驗過程:skada統計10次奧爆後肌腱完全轉移完畢,魔暴龍電擊棒有觸發。



實驗1-2:切換奧法,裝備飾品墜落星辰碎片,清空Skada統計,開啟肌腱,使用飾品,觀察層數。
墜落星辰碎片:召喚一顆流星,對周圍所有敵人造成總計400~442點火焰傷害。
結果:墜落星辰碎片不能轉移層數。
結論:裝備的傷害性法術特效不能轉移癲狂囈語。
實驗簡單,截圖略。

2)天賦、神器特質等傷害性特效是否能夠轉移癲狂囈語?
實驗2-1:切換火法,卸下火法神器,不點洪荒烈火,清空Skada統計,開啟肌腱,灼燒後停手,觀察點燃和層數。
結果:每次灼燒後轉移一層,停手觀察點燃直至點燃完全結束,層數不變,反複測試仍然如此。
結論:火法精通點燃不能轉移癲狂囈語。
實驗簡單,截圖略。

實驗2-2:切換火法,裝備火法神器,不點洪荒烈火,清空Skada統計,開啟肌腱,灼燒後停手,觀察鳳凰重生和層數。
結果:每次灼燒後轉移一層,停手觀察鳳凰重生直至點燃完全結束,當skada監視到鳳凰重生時,層數轉移一層。
結論:火法神器特質鳳凰重生可以轉移癲狂囈語。

實驗過程:skada統計9次灼燒、1次鳳凰重生後肌腱完全轉移完畢。




實驗2-3-1:切換火法,卸下火法神器,天賦洪荒烈火,清空Skada統計,開啟肌腱,火球後停手,觀察洪荒烈火和層數。
結果:每次火球後轉移一層,火球命中直接觸發洪荒烈火DEBUFF,但並未因為洪荒烈火DEBUFF額外轉移層數。
結論:火法天賦洪荒烈火的"火球術施加的洪荒烈火"不能轉移癲狂囈語。
(注意!區分火球術施加的洪荒烈火和點燃/洪荒烈火有概率觸發的洪荒烈火焚燒)
實驗簡單,截圖略。

實驗2-3-2:切換火法,卸下火法神器,天賦洪荒烈火,清空Skada統計,開啟肌腱,灼燒後停手,觀察洪荒烈火焚燒和層數。
結果:每次灼燒後轉移一層,停手觀察洪荒烈火焚燒直至點燃完全結束,當skada監視到洪荒烈火焚燒時,層數轉移一層。
結論:火法天賦洪荒烈火的"洪荒烈火焚燒"可以轉移癲狂囈語。

實驗過程:skada統計7次灼燒、3次洪荒烈火焚燒後肌腱完全轉移完畢。
(圖中洪荒烈火焚燒觸發4次,是因為肌腱結束後點燃仍然存在,無法人為停止,額外觸發了一次洪荒烈火焚燒,為節約時間不再強求完美實驗例子)




實驗2總結論:天賦、神器特質等傷害性特效可以轉移癲狂囈語。
ps.奧法奧術魔寵每次命中也能轉移層數,冰法水元素水箭、水流噴射不能轉移層數,冰刺可以轉移層數。

3)AOE法術每次轉移幾層癲狂囈語?多目標層數如何分配?
實驗3:切換奧法,奧爆範圍命中2個木樁,清空Skada統計,開啟肌腱,奧爆,觀察層數。
結果:每次奧爆轉移一層,隻有一個目標獲得層數,該目標通常在人物左側,無論移動距離、當前目標選取皆不會改變獲得層數的人選。
結論:AOE法術每次轉移一層癲狂囈語。多目標層數可能規則是選取固定的人選,且不受距離、當前目標影響。
實驗簡單,截圖略。

4)多段法術每段都能轉移癲狂囈語麼?
實驗4:切換奧法,清空Skada統計,開啟肌腱,觀察奧術飛彈;切換冰法,清空Skada統計,開啟肌腱,觀察暴風雪。
結果:一輪奧術飛彈轉移四層。一輪暴風雪對單目標轉移八層,對多目標按實驗3規則選擇一個目標轉移八層。
結論:多段法術每段都可以轉移癲狂囈語。
實驗簡單,截圖略。

通過觀察奧術飛彈誤差,首次警覺到炎爆火衝1+1隻疊1層問題的根本原因所在,這些將於下文論述。

5)DOT法術每跳都能轉移癲狂囈語麼?
實驗5-1:切換奧法,清空Skada統計,開啟肌腱,觀察虛空風暴。
結果:一輪虛空風暴AOE兩個木樁時轉移完所有層數。虛空風暴AOE到周圍第二個木樁,層數在兩個木樁之間交替轉移。
結論:DOT法術每跳都可以轉移癲狂囈語。(虛空風暴AOE不完全符合實驗3,在目標之間震蕩)

實驗過程:skada統計僅有虛空風暴,觸發癲狂囈語。



實驗5-2:切換火法,清空Skada統計,開啟肌腱,觀察活動炸彈。
結果:一輪活動炸彈AOE周圍兩個木樁(即加上本體共計三木樁)時轉移完三層。
炸彈起手給予當前目標1層,引爆給予周圍兩木樁中的某一個1層,周圍木樁引爆再給初始目標增加1層。
結論:DOT法術每跳都可以轉移癲狂囈語。(活動炸彈引爆遵循實驗3,AOE僅給予一個目標疊加)
實驗簡單,截圖略。

6)燃燒、法陣、熾熱之咒對癲狂囈語有加成麼?
實驗6-1:切換火法,清空Skada統計,開啟肌腱,開啟燃燒法陣使用灼燒,觀察與不開啟法陣的傷害對比。
為避免層數不可控幹擾,卸下火法神器(鳳凰烈焰+熾烈之咒)、不點洪荒烈火。
結果:灼燒5次後,燃燒法陣,打完十層,傷害1.86M,skada顯示爆擊。不開啟燃燒法陣,灼燒打完,傷害1.24M,skada顯示爆擊。
結論:燃燒加成癲狂囈語必爆,法陣加成癲狂囈語傷害50%(1.86/1.24=150%)。
(備注:無燃燒時仍然爆擊是由於裝備自帶60%爆擊,實驗結果選擇爆擊了的樣本)

實驗過程:skada統計,有法陣傷害1.86M,無法陣傷害1.24M。




實驗6-2:分別切換火法奧法,清空Skada統計,開啟肌腱,不開法陣,火法使用宏取消熾烈之咒BUFF,打完肌腱,觀察傷害對比。
測試熾烈之咒必須裝備火法神器,特質無法取消,故使用智力相近的奧法神器作為參照物。通過調整第二飾品使兩係智力差值小於500。
取消宏:/cancelaura 熾烈之咒。
結果:不開法陣。火法燃燒維持5層熾烈之咒,傷害1.55M,skada顯示爆擊。奧法不開奧強,奧爆十層,傷害1.24M,skada顯示爆擊。
後續嚐試奧法不爆擊樣本,傷害619K,skada顯示命中。即基礎爆擊係數為200%(1.24M/619K),
熾烈之咒5層增加25%,係數變為200%*125%=250%,符合實驗結果(1.55M/619K)。
結論:火法神器特質熾烈之咒的爆傷加成對癲狂囈語有效,確保爆擊前提下傷害增加25%。
(備注:奧法時仍然爆擊是由於裝備自帶41%爆擊,實驗結果按需選擇)

實驗過程:skada統計,火法燃燒必爆傷害1.86M,奧法爆擊傷害1.24M,奧法不爆擊傷害619K。





實驗6總結論:燃燒、法陣、熾烈之咒對癲狂囈語有加成。

7)癲狂囈語最終傷害根據每一層單獨計算加成,還是隻看最終轉移完畢瞬間的加成?
實驗7:切換火法,清空Skada統計,開啟肌腱,開啟燃燒法陣使用灼燒,調整法陣內外灼燒次數比例,觀察傷害對比。
為避免層數不可控幹擾,卸下火法神器(鳳凰烈焰+熾烈之咒)、不點洪荒烈火。
結果:灼燒9次後,燃燒法陣,打完最後一層,傷害1.86M,skada顯示爆擊。
灼燒8次後,燃燒法陣,打完倒數第二層,離開法陣,打完最後一層,傷害1.24M,skada顯示爆擊。
結論:癲狂囈語隻看最終轉移完畢瞬間的加成。
實驗簡單,截圖略。

8)層數轉移的內置CD。
通過觀察奧術飛彈誤差,警覺到炎爆火衝1+1隻疊1層問題的根本原因所在。
已知燃燒法陣爆發階段,炎爆火衝1+1經常兩個法術發出卻隻疊加1層。奧術飛彈短時間發射5下卻隻疊加4層。
(備注:這裏奧術飛彈其實並非5下疊加4層,而是施展瞬間目標疊加1層,之後5發飛彈延遲命中疊加3層。
因此實際疊層時間大於飛彈引導時間。極高急速時5發飛彈總時間大幅縮短隻疊加2層,因此總層數變成1+2=3層。)
猜測:疊加層數時,法術之間存在最小允許間隔,參考暗黑三傳奇寶石“受罰者”特效。

實驗8-1:切換奧法,清空Skada統計,事先觸發奧術飛彈,開啟肌腱,使用虛空風暴和奧術飛彈,觀察轉移層數。
結果:開啟肌腱,使用虛空風暴,讀完一輪奧術飛彈,目標僅轉移四層。
根據虛空風暴每跳疊加原理,若不存在內置CD,理論應轉移至少5+1甚至5+2層。
結論:癲狂囈語層數轉移存在內置CD。
實驗簡單,截圖略。

實驗8-2:切換奧法,清空Skada統計,使用加速天賦,盡可能疊加上限,開啟肌腱,使用虛空風暴和奧術飛彈,觀察轉移層數。
結果:加速達到84%急速時(42層),開啟肌腱,使用每跳間隔大為縮短的虛空風暴,讀完一輪奧術飛彈,目標僅轉移四層。
已知暗黑三傳奇寶石“受罰者”特效具有根據攻速而變動的內置CD,但肌腱似乎並不具備此途徑。
結論:癲狂囈語層數轉移內置CD固定不變,不受急速影響。
實驗簡單,截圖略。

實驗8-3:切換奧法,清空Skada統計,使用加速天賦,盡可能疊加上限,開啟肌腱,在不同加速等級連續使用奧爆,觀察轉移層數。
備注:脫光所有急速裝備,急速0%下能量符文基礎施法時間恰好為1.5秒,可知觀察能量符文即可簡單獲知當前GCD(ps.實際也可計算獲得)
結果:不點加速天賦,麵板急速7%,GCD1.4秒,開啟肌腱,單目標連續使用奧爆,每次轉移一層,此時每1.4秒轉移一層。
加速達到54%急速時(27層),麵板急速65%,GCD0.909秒,開啟肌腱,單目標連續使用奧爆,每次轉移一層,此時每0.91秒轉移一層。
結論:癲狂囈語內置CD可能隨GCD降低而降低。
實驗簡單,截圖略。

實驗8-4:切換火法,清空Skada統計,開啟肌腱,使用瞬發炎爆+火衝,微調火衝出手時機,觀察內置CD大致時間。
為避免層數不可控幹擾,卸下火法神器(鳳凰烈焰+熾烈之咒)、不點洪荒烈火。
結果:GCD為1.4秒時,當瞬發炎爆出手,GCD轉動1/4時使用火衝,1+1轉移一層,GCD轉動3/4時使用火衝,1+1轉移兩層。
結論:推翻實驗8-3結論,癲狂囈語內置CD可能接近基礎GCD的一半,也即當前版本理論最小GCD值——0.75秒。
實驗簡單,截圖略。

實驗8-5:切換奧法,清空Skada統計,使用加速天賦疊至40層,開啟肌腱,在加速疊至最大50層前連續使用奧爆,觀察轉移層數。
結果:加速達到40層時,GCD已接近0.8秒,開啟肌腱,單目標連續使用奧爆,每次均轉移一層,
且加速隨著奧爆次數繼續疊加,直至最大值50層100%額外急速,此時已接近約每0.78秒轉移一層。
結論:癲狂囈語內置CD明顯低於1秒,實驗8-4的結論0.75秒可以作為近似值。

備注:上文關於奧術飛彈的測試與該結論有誤差,乃是由於奧術飛彈出手瞬間目標即疊加一層(機製類似流星),而剩餘飛彈命中前存在彈道延遲,
故麵板說明為1.8秒施法時間的奧術飛彈,實際經曆時間達到2.1秒以上,包含三輪內置CD,導致轉移四層。
當急速變得更高(奧術飛彈施法時間1秒時),一輪飛彈的轉移減少為三層。

實驗8總結論:癲狂囈語層數轉移存在內置CD,固定不變,不受急速影響,不受GCD影響,近似值為理論GCD最小值0.75秒。

9)火法第七層天賦取舍問題。
第七層天賦:薪火、燃燼、流星。
薪火:燃燒CD和肌腱不契合,若肌腱按2分鍾使用,則部分肌腱次數僅有法陣,失去燃燒必爆效果,神器熾烈之咒加成亦不穩定。
前者在高爆屬性下有所改善,後者必須通過鳳凰火衝和監控熾烈之咒挽救,且均為運氣左右。
燃燼:由內置CD和實際實驗,一發燃燼僅轉移一層。燃燼全中時傷害不俗,但對站位要求較高,且容易add。
燃燼的使用時機主要是無任何括號讀火球、小括號無火衝讀火球的過渡階段,獲得全中點燃目標時遠高於火球的DPS。
流星:實驗可知,先開啟肌腱,後使用流星,施法瞬間流星範圍內轉移一層,流星落地轉移一層,共計轉移兩層。
雖然流星一次施法可以轉移兩層,但由於轉移內置CD存在,其實沒有意義。
綜上所述,使用肌腱時,歐洲人和高爆擊的請選擇薪火,非洲人和不抵觸燃燼的請選擇燃燼。

10)肌腱使用方法建議。
這裏不討論第七層天賦取舍,僅指燃燒法陣爆發階段。
由於內置CD的存在,燃燒法陣10秒極限可轉移13層。但實際因受製於急速和GCD,無法達到理論最大轉移次數。
極限情況下,使用火衝時需在炎爆命中後的0.75秒至當前GCD的區間內使用火衝,早了隻疊1層,晚了影響下一發炎爆。
一旦用完不占GCD的火衝後情況更加嚴峻,GCD的存在令轉移間隔被強行從0.75秒拖延為GCD值。
綜上所述,在燃燒法陣10秒內打完10層可以認為是完全無法實現的,即使理論可以。

若以最大基礎GCD1.5秒算,隻要不使用讀條長於1.5秒的技能浪費GCD,15秒內一定可以打完肌腱。
由於癲狂囈語最終傷害和之前疊層時是否有法陣無關,僅與最後一下有關,故隻需確保最後一下燃燒法陣內觸發。
由於鳳凰重生、洪荒烈火等特效也會轉移層數,又由於內置CD,這些轉移將可能發生於兩個法術之間,從而加快了轉移速度。
假設前9層均"恰好"因穿插特效而獲得實際0.75秒的轉移間隔,則9層轉移最快速度為6.75秒。
因此隻要開始轉移後6.75秒內完成燃燒法陣的覆蓋,則肌腱不會因提前引爆而吃不到增益(注意法陣基礎讀條1.5秒)。

上麵的都是極限情況,若按最糟糕的情況,10秒燃燒法陣都按照1.5秒GCD轉移(火衝轉移失敗而之後灼燒接炎爆),則10秒內轉移6.67次。
因此剩餘6層進入燃燒法陣是比較合適的選擇。

結論:
燃燒法陣前開啟肌腱,
提前量理論最好小於5.25秒以確保不會早於燃燒法陣引爆(實際由於特效觸發不會絕對完美因此更久也沒事),
提前量理論最好大於5秒以確保不會晚於燃燒法陣引爆(實際由於四次火衝,少一兩秒問題不是非常嚴重)。

經驗之談:對於非反斬殺起手,通常讀火球直至小括號,補1鳳凰湊大括號,開始燃燒法陣。
使用肌腱時,出現小括號後,開肌腱,1鳳凰、3灼燒,然後再開始燃燒法陣,最為穩妥。
(1鳳凰+3灼燒=4GCD=6秒,且因灼燒讀條確保符合內置CD,轉移保底4層,進入燃燒法陣爆發後保底轉移6層)
(理論上1鳳凰+2灼燒也成立,但需要燃燒法陣階段注意火衝的節奏,以及祈禱歐洲人的鳳凰重生/洪荒烈火穿插恰到好處)
(無特殊需要時,用炸彈、燃燼等技能替代灼燒提前堆疊層數亦可)

結論彙總:
裝備的傷害性法術特效不能轉移癲狂囈語。
天賦、神器特質等傷害性特效可以轉移癲狂囈語。
——火法精通點燃不能轉移癲狂囈語。
——火法神器特質鳳凰重生可以轉移癲狂囈語。
——火法天賦洪荒烈火的"火球術施加的洪荒烈火"不能轉移癲狂囈語。
——火法天賦洪荒烈火的"洪荒烈火焚燒"可以轉移癲狂囈語。
AOE法術每次轉移一層癲狂囈語。多目標層數可能規則是選取固定的人選,且不受距離、當前目標影響。
多段法術每段都可以轉移癲狂囈語。
DOT法術每跳都可以轉移癲狂囈語。
燃燒、法陣、熾烈之咒對癲狂囈語有加成。
——燃燒加成癲狂囈語必爆。
——法陣加成癲狂囈語傷害50%。
——火法神器特質熾烈之咒的爆傷加成對癲狂囈語有效,確保爆擊前提下傷害增加25%。
癲狂囈語隻看最終轉移完畢瞬間的加成。
癲狂囈語層數轉移存在內置CD。
——癲狂囈語層數轉移內置CD固定不變,不受急速影響。
——癲狂囈語內置CD值接近0.75秒。

17樓風大補充:
結算時是按照10層打完後敵方身上的DEBUFF層數。
如果5個目標各有2層,就是每個目標受到2層傷害。
如果途中有某個目標死了,他身上的DEBUFF就會損失。




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