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軍團降臨邪DK輸出手法及H各boss的最優化輸出飾品優先級

2016/10/8 19:28:08 來源:飛翔整理 編輯:飛翔小編 瀏覽量:194 標簽: 魔獸世界

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【飛翔導讀】在一號及熊的單體輸出中,由於WQZ的後程輸出以及惡魔術的後程發力。我在團本中會在boss前段時間DPS領跑。然後會在斬殺階段被WQZ及惡魔SS超過。

在一號及熊的單體輸出中,由於WQZ的後程輸出以及惡魔術的後程發力。我在團本中會在boss前段時間DPS領跑。然後會在斬殺階段被WQZ及惡魔SS超過。
順帶一提,昨天推完了H,熊我輸出在32w,H1是31w。由於沒有截圖,隻有一個最後boss薩維斯的DPS統計,35W。我的DPS不算低,所以能代表一部分
邪惡DK現如今的情況。

再來說說輸出手法問題。因為有橙腕,我選擇了   222   1333的傷口天賦,但是我可以提一點。在沒有橙腕的情況下,我曾經點過   121   1313的寶寶天賦。
先說寶寶天賦
這套天賦需要自身本身的急速數值的加持。還有需要神器點點出雙重末日。來進行大量DC刷新BB變身。然後依靠2個bb進行瘋狂單體輸出,這套天賦我在沒有
橙腕的時候單體是優於傷口天賦的。 不得不說,歐美對DK的理解也有一定的高度 
再說傷口天賦
傷口天賦需要的就是自身的暴擊數值,在暴擊接近40%的時候收益是最優化的。這套天賦圍繞著傷口做文章。我來說說輸出手法
TIP:我的起手有一定的小技巧
起手:倒數7S大軍,1S藥水 天鬼。進入戰鬥爆發,寶寶變身,鉤子,2個膿瘡。監視傷口數量,6層以下,需要打幾發DC進行符文快速冷卻以便再打一發膿瘡進行收割天啟。
若層數7層,則使用收割,DC,天啟的賭寶寶下一次毒氣上傷口,若沒有上到傷口,也不要再等。8層請直接收割天啟。
在收割天啟之後,這裏有個重要的小技巧,此時符文能量大概都處於一個高點,而且一般也有末日突降的觸發,我在多次試驗下,此時如果浪費GCD進行DC的泄能。
會有2點壞處。1:DC不會觸發上古戰神藥水的效果。2:泄能你需要多1-2個GCD才能進行泄能
所以我的操作是,收割天啟後,使用靈打泄能,然後快速進行膿瘡上傷口。天打爆傷口。在這之後,才使用DC而不使用靈打

爆發階段結束,就是平穩輸出:3層以上天打,3層以下膿瘡。有了橙腕其實也不需要特意的留高傷口然後炸,我暴擊在40%,大部分時候2層傷口一個膿瘡也就7-8層了,
就算臉黑低一點,4-5層,也不要說去浪費2個符文疊到8層再炸,得不償失。每一個天啟需要覆蓋奇數個的收割,boss戰,第二個天鬼需要等YY或者第3收割天啟的combo。



接下來就是精華的boss細節部分啦

老1分為2個階段,起手爆發該怎麼打怎麼打,我們團是起手YY,那麼第二瓶藥水請放在第二次天鬼加收割天啟,同步使用,效果極佳。
老1P1有一個細節,如果點我潰爛,那麼想打打輸出的話,去boss正屁股後麵 放心沒有尾擊 。最遠距離輸出,還剩3S,邊往邊場跑邊扔DC,1S開啟靈車漂移往boss趕,
這樣DPS的損失量就變為最小。
P2的話,DK一般是不停手的,在小蟲子出現在你周圍的時候開啟綠罩子,然後開始慢慢的位移躲避,綠罩子能吃2-3次蟲子爆炸,還有大部分綠水傷害,所以DK在P2是不用太擔心猝死的
我反正不停手 。


      

老2   眼球,天賦不變,然後給你們一個一波飛天的輸出手法,而且還不影響內場的單體輸出哦~~~~~~~
是這樣打,起手2個支配,一個一個打掉,第一個支配我們什麼都不開。。就膿瘡天打~。在第一個支配20%血量的時候,去轉下一個支配,在第2個支配50%血量的時候疊上8層傷口,然後天啟,
此時千萬別交掉收割。天啟過後馬上把目標選定第一個支配刷出來的4個小軟,開啟bb變身,但是別A。 這個時候A團長就知道了 。在第二個支配死掉後,一個拉拉一個
滿血小軟過來,然後膿瘡凋零收割天打,膿瘡,無限天打。一波飛升,無人可擋。 我不會告訴你我這波A完,出大怪,90W的秒傷,然後RL叫我洗出瓦格裏,不準我A

A完這一波就別想其他的了,專心打大怪,大怪出來可以放一發收割,其他技能都別交了,留內場,我們是一輪P2。所以大招要留內場,在大怪死後,就別去A怪了。停手。4個小軟開始讀條爆炸,開啟大軍,直接綠罩子頂門進。
爆發起手式不變,藥水稍微滯後。等8層傷口,收割藥水天啟,收益最大化。
如果是兩輪P2的團,從內場出來後,清掉2個支配,請去右邊打腐蝕,3個東西在一起,凋零天打可破。


   

老3蜘蛛 天賦也不變, 我特麼想變啊,橙腕逼我變不了 
起手不YY,偷藥水爆發,收割天啟,boss上天,出小蜘蛛,上爆發,去A,A完回來打boss,這就是P1。綠水的問題,點名在持續時間結束後會有5S的AOE,然後在你的腳下會持續出現5攤綠水,為了團隊著想。
我還是開啟綠罩子堅持一個點不動3-4秒,勁量節約場地。 轉階段,如果點你的名跑風,請把換台子路上的綠水消了,然後把風放在一個即不擋路又遠離綠水的地方。。 雖然很難找到這種地方 
換台子過去,全力爆發,打掉就OK。很簡單的一個boss,換台子就注意別被風卷了就OK



老4熊,我們團打法是逆時針拉動,這時左前腳就變成了集合分擔和衝鋒組的位置。boss是2次怒吼一次衝鋒,我們近戰組就做到每次怒吼都在boss前腳集合,之後有buff就穿過boss去boss的右側身體,靠後,然後沒有buff就在boss左前腳站立輸出。
這個boss的時間軸有點坑爹,前麵幾波大技能都是在boss剛要衝鋒的時候CD好,我試過留技能等boss回來再開,可惜Dps還有所損失,得不償失。所以技能CD好了就開。如果團隊DPS不是特別高的話,YY應該是在你第二個天鬼以及第3次收割天啟的時候,這個時候磕下第二瓶藥。如果是這樣的時間軸,邪DK可以和ZS以及SS一戰。 像我們團。。。媽的,YY開了天鬼起碼還有一段時間,收割天啟都沒好。怎麼打



老5 4龍,這個boss機製挺適合邪DK,反正AOE場合,我不虛任何其他職業,包括所謂射擊lr。 不過這個boss射擊是真好A 。龍分4條,有3條是有關我們DPS的龍,第一條   伊森德雷,踩花刷恐魔。在最後階段。如果伊森德雷還在地上的話,會刷出大量的恐魔,卡CD使用凋零,DPS會有很大提高。 第二條龍,   萊索恩,[color=red]這條龍很重要[/color]因為他如果在你對麵,那麼你這邊就會刷出大量靈魂,往靈魂最密集的地方凋零然後拉一隻在外麵的進來,開A。。。。。 輸出就是這樣來的 第三條龍   泰拉爾,如果泰拉爾在你這邊。他會分2個身,分身的時候請放下凋零,開啟bb變身,哦no。為啥你輸出這麼高 總結,4龍就是看你邪DK的手法意識的boss,這個boss邪DK是能打上第一集團前列的



老6塞納留斯   怎麼說,這個boss,我反正打第一,他們A不過我~~~~~~我們團開法,小精靈,小精靈,大樹,小精靈   。這就導致。每一波怪都是2個大的。然後沒波都可以一個bb變身加凋零,所以,我們輸出高,就是這樣任性,p2沒說的,RASH。p1小怪擊殺。姐妹~大樹~龍,就這個優先級,掛著主目標A就是了。    還有小技巧。藤蔓把你困住,請靈車漂移解除,如果在CD,綠罩子可救你一命,如果還是CD,層數還高。請高喊ZF我~ Tip:出大怪別毒瘤掛boss有反傷



最關鍵的老七~~~薩維斯,打得好的與打得不好的天差地別~別看我前麵的dps統計35W,我是把變身的權利讓給了第一的DH。不然40W沒得跑~。變身是什麼意思。這個boss腐蝕值在到達100的時候會強化你15S,150%的傷害提升,這時候如果喝藥開爆發,可想而知,但是如果你在外場到100,15S過後你就被控,被打死而且ZF起來你也隻有15S的時間。所以要學會在夢境內場疊腐蝕值。下麵我詳細說說怎麼疊


老7分兩撥內場,95% 60%,95%的內場輸出是最高的,起手爆發打完,剛好內場,場地上會刷出潛伏恐魔,遠程位,開靈車漂移去踩,一個30腐蝕,4個就可以變身~,變身過後15S,收割天啟在手,大怪剛出,嗑藥帶著大怪A,DPS瞬間爆炸。然後15S過後你會被強製傳回外場,然後腐蝕清零。完美開局。
差一點的開局就是60%進內場。這時候加腐蝕值的唯一辦法就是打小怪,踩圈,這樣損失的DPS很嚴重,而且基本隻夠一個人變身,所以你們團隊要安排好誰變身的說。變身過後也是一樣的爆發全開,嗑藥~。
在P3階段,請去踩小紫圈,加腐蝕值,在boss15%左右,保證自己腐蝕值滿值,變身打一波。輸出又有一定提升~~~~p3如果偷一點,卡凋零CD使用。這樣也不太毒瘤,也就是數據好看一點~
在跟RL們強調一下,飛刀隻有傷害沒有腐蝕值~。我還巴不得飛刀有腐蝕值, 為啥我知道沒有。。。多少次的我故意去蹭飛刀弄死自己,發現一點都不漲,捂臉



SP選擇

針對大家提出的SP問題,我做一個我個人的SP彙總及排行
該排行是我用過的體驗~
在暴擊帶上SP還未達到40的情況下
雙頭怪的腳趾
卡牌
回憶
群狼
魔法回廊觸發急速
號角
自然的召喚
世界boss4屬性
煉金
烏索克
觸手SP
還有一個SP是監獄掉落常駐急速觸發力量的,如果有同裝等的地位等同回憶

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