各位小夥伴們,10月13號國服就要更新6.20版本啦!作為S6賽季的最後幾個版本,6.20以後的改動相信一定會的變得越來越大,大家看了很多關於6.20版本的詳細改動,相信還是依舊摸不太到頭腦,而且在6.20改動中有一個非常小,但是對英雄影響很大的改動大家都沒注意到,具體是什麼呢?大家一起往下看吧!
1、平A機製優化
在6.20版本中,遊戲的平A機製得到了優化,其實說白了就是在6.20版本中,拳頭取消了所有英雄的攻擊後搖。這樣的改動對ADC的影響無疑是巨大的,這會讓ADC的走A變得更容易更流暢:移動指令發出0.3秒之前基本攻擊動畫將不再取消。移動會在攻擊完成後開始。
舉個例子來說:在英雄前期攻速比較慢時,你的普通攻擊A出了一半,然後你下意識一個走位,之前做的普通攻擊動畫就等於是浪費了,這次普通攻擊就判定未完成,6.20改動後就徹底杜絕了這種情況的發生
2、新英雄的加入
在6.20版本又發布了一名新英雄:艾翁,這名英雄的官方定義打野型的輔助(或者是輔助型打野?)艾翁加入後英雄聯盟就又多了一項獨一無二的機製—不攻擊野怪的刷野。說到輸出,其實這名英雄的傷害並不高,所以小編依舊覺得這名英雄打野還有一些亟待解決的問題,不排除有一部分玩家覺得這個英雄打野很髒......對此小編采取保留態度,一切等上線之後蓋棺定論。
3、艾希的改動
目前的艾希熱度已經沒那麼高了,這名曾經無敵的ADC終於在拳頭接二連三的屠刀下喪失了反抗的能力。不要看艾希Q技能的改動多複雜,總結起來就是一句話,前期開Q箭風的傷害被削弱了百分之10,這是玩家計算傷害時很重要的一個數據,因此我們在拿出艾希時一定要記得你的Q已經不像從前傷害那麼爆炸了,不過也有可能影響不大。
4、大蟲子改動
大蟲子終於可以拿出來玩玩了,沉默範圍從585增加到650,作為一個英雄聯盟中唯一一個瞬間AOE沉默無延遲的技能,一下沉默5人終於變成可能了。不僅如此,大蟲子還獲得了成長減CD,這對曾經技能都是固定CD的大蟲子來說是個好事。這番加強大蟲子上中都可以打了,所以在對陣大蟲子的時候,要記得它現在有了超大範圍的沉默哦!
5、努努改動
這個版本改動之後,小編覺得努努很有可能成為版本第一打野,他的基礎傷害和成長傷害都得到了很大的提高,而且被動機製的改動讓他在複活和遊戲開始時就有被動使用,這極大的提高了努努的刷野效率,被動的Q技能的修改也讓努努在野區有了更大的1V1的資本,不僅如此,大招的最高減速還可達到百分之95,草叢原子彈名副其實!目前努努的勝率在美服以及韓服都是以第一名,這足以說明改動對於努努的影響有多大,大家可以提前先練起來啦!
6、吸血鬼改動
在6.20版本中吸血鬼Q技能的吸血由百分之15AP增加到了百分之35AP,整整百分之20的增強。擁有“猩紅衝刺”時對於小兵的吸血量也有略微增加。這是我們玩吸血鬼時值得注意的,你可以變得不再那麼慫,完全可以上去肆無忌憚的消耗一波,而小號是也要注意E技能改動,E技能現在會更容易被小兵阻擋,所以要調整好角度。總的來說吸血鬼的傷害被大大的增強了一番。
7、人馬E技能機製變化
現在的人馬E技能可以暴擊了,這是一個非常小的改動,但是對於人馬來說意義會非常大,現在的人馬可以出一定的暴擊裝,然後用E“摸獎”,一旦踢出一腳暴擊,那麼對於這些脆皮來說絕對是毀天滅地的打擊。因此大家可以想一想人馬新的出裝路線,沒準又會大火起來。