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群星庭院10層防騎T攻略

2016/10/17 10:23:33來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:107標簽:魔獸世界

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【飛翔導讀】進門之後4人上船之後開啟副本,第一個小怪可以選擇殺,也可以選擇不殺,LZ這邊是選擇殺掉的,邊殺邊等隊友到位,基本無難度。上了樓出來第一隻守衛+2法力浮龍的組合,我們是DZ等守衛到最左邊之後偷襲開怪,因為第一個燈塔的衛兵+2豹子組合凶殘的一塌糊塗,還是穩妥暈殺這波小怪,務必穩妥,不要著急。

 一、10層群星各類道具說明

  想要打通本周的10層群星,合適的BUFF是必不可少的一部分,LZ經過多次的嚐試總結如下:粉紅色為強力推薦道具,綠色其次,其餘可有可無,各位大領主請按各自口味食用

  1、急速花(德魯伊/采藥):提升10%的麵板急速,對於以急速為主屬性的職業特別友好,比如LZ的FQ就十分喜歡這個BUFF;

  2、地獄火寶珠(DH/SS):提升10%麵板暴擊,對於以暴擊為主屬性的職業特別有好,比如火法、DH等;

  3、小食(熊人):提升25%最大生命值,這個BUFF看似無用,但是在本周殘暴的詞綴下顯得異常關鍵,麵對最後BOSS高爆發的AOE傷害,這25%的血上限遠比10%免傷來的關鍵;

  4、地獄火之書(QS/MS):提升10%免傷,這個BUFF怎麼說呢,看似很強力,但是麵對最後BOSS的時候又顯得很無力,勉強算是可用的吧;

  5、魔法燈籠(附魔/血精靈/暗夜精靈):提升10%傷害,直觀的提升DPS,收益不錯,強力BUFF之一;

  5、星光玫瑰酒(DK/武僧):全員每3秒恢複2%生命值+1%法力值,LZ隊中沒有這兩個職業,沒實測過具體效果如何;

  6、卷軸(銘文/薩滿):提升35%移動速度,除去對最後BOSS的沙包戰術有用之外,其他地方用處一般;

  7、奧術能量管道(工程/侏儒/地精):可關閉構造體衛兵,使其變為中立單位,戰鬥中開啟也可,機器人會直接當機;

  8、莊嚴靜夜合劑(盜賊,煉金):一號BOSS下毒,不多說,每次必刷的道具;

  9、一堆垃圾(獵人,鍛造):使用廢棄的垃圾來創造陷阱,提前引出小BOSS,帶到陷阱上秒殺;

  10、受傷的夜之子平民(治療專精,裁縫):和受傷的夜之子平民對話,提前引出小BOSS;

  11、夜之子雕像(采礦,珠寶加工):摧毀雕像,提前引出小BOSS;

  12、集市商品(戰士,製皮):摧毀市場貨物,警報響起,提前引出小BOSS;

  心得TIPS:

  1、綠字屬性的收益比想象中的要高很多,所以有10%急速和10%暴擊的時候,不必過於想念10%傷害;

  2、一般若無星光玫瑰酒,這一把有10%急速和10%暴擊的概率很大;

  3、機器人可根據個人喜好關與不關,因為關掉之後需要在二號BOSS麵前清理一定數量的小怪來補小怪進度;

  4、若無機器人寶珠,10%傷害的刷新概率較大;

  5、陷阱強烈推薦留給眼球小BOSS,那個比較煩;

  二、FQ部分說明

  1、天賦:LZ選擇為祝福之錘、聖光壁壘、製裁之拳、騎手、聖堂騎士、聖光護盾、熾天使;壁壘提高最後BOSS的爆發輸出,守護之光隻管自己,因為LZ是要出去吃衝鋒的,聖光護盾隻為減免一次AOE傷害,在這裏就不多敘述了;

  2、裝備選擇:裝備屬性急速全能向,飾品選擇本周世界BOSS掉落的水晶和全能號角;

  3、神器:神器走的是飛盾路線,增加傷害和吸收盾,小特質基本無差別,如圖;

  4、小TIPS;

  1)激勵詞綴雖沒有死疽那麼惡心,但是也很強力,務必在跑火車的時候告知DPS的點殺目標,否則養個爹很難處理;

  2)項鏈附魔最好選擇利爪之印,薩特之印容易壞事;

  三、副本戰鬥

  隊伍組成:FQ+DH+火法+狂徒賊+恢複薩

  一號BOSS部分

  進門之後4人上船之後開啟副本,第一個小怪可以選擇殺,也可以選擇不殺,LZ這邊是選擇殺掉的,邊殺邊等隊友到位,基本無難度。上了樓出來第一隻守衛+2法力浮龍的組合,我們是DZ等守衛到最左邊之後偷襲開怪,因為第一個燈塔的衛兵+2豹子組合凶殘的一塌糊塗,還是穩妥暈殺這波小怪,務必穩妥,不要著急,這個10層的副本難點在於最後BOSS的戰鬥,前麵浪費一點時間無關痛癢,如果因為哨兵沒秒掉引到衛兵+豹子就很僵了。秒掉哨兵+法力龍之後直接殺橋上的機器人,治療關第一個燈塔,過了橋之後注意哨兵的位置,等待哨兵走遠之後拉機器人殺掉,機器人殺掉之後哨兵應該正好走回來,暈殺不解釋,然後清理場地中間的法力龍,最後是第二個燈塔附近的小怪,務必先單點衛兵壓血,否則這個衛兵會灰常強壯。打掉之後就到了機器人寶珠的房間,先殺門口的哨兵,此處應注意,動手的時機選擇橋上的110離開之後再動手,否則引到之後哨兵死掉會把豹子變得十分強壯,容易出現減員的情況,有寶珠就開,沒寶珠就直接上橋清理110和一號BOSS門口的三隻怪,清門口的三隻時,可以去下毒和關閉周圍的燈塔,隨後開啟1號BOSS的戰鬥,具體打幾燈,根據隊伍實力決定,招來的援軍並不會增加小怪進度,對坦克的傷害也不是特別高。BOSS本身的傷害主要來自於三個技能:共鳴揮砍、清道夫、奧術鎖定,被共鳴揮砍命中的基本是秒殺,清道夫在地上有明顯的提示,奧術鎖定要及時跳三下解除,其餘基本無難度。

  >TIPS:

  1、機器人的充能之擊是放在當前坦克的腳下,可以放遠一點再回來打,避免誤傷近戰DPS;

  2、哨兵被激活的一瞬間會丟一個火把,傷害蠻高,看見自己掉血可以奶自己一口避免被其他小怪秒殺;

  3、視頻中一號BOSS由於治療掉線導致差點滅團,LZ的死也是由於失誤,記住,奧術鎖定DEBUFF解除之前萬萬不要騎馬;

  4、關燈的時候留一個,全關則觸發隔牆有耳成就,最後BOSS會站在那裏說好長時間的話;

  5、如果隊伍習慣控一個殺一個的方式,一定記得把小怪拉遠,距離被控製的小怪30碼開外,可以讓被控製小怪不被激勵影響;

  6、此時小怪進度約為50%;

  二號BOSS部分

  打掉一號BOSS之後,有的隊伍選擇走空氣牆,LZ真心不推薦走空氣牆,過去之後門口位置狹小,而且有一群小鬼來回晃悠,如果ADD,就變得十分難處理,正常走原來的路,出門第一波小怪是審判官+小鬼的組合,主目標審判官壓血同時對小鬼AOE,有奧術洪流記得安排順序進行打斷,小鬼的餘燼技能灰常痛,隨後女妖+狗的組合也不是非常難處理,但是要記得不要引到流竄的小鬼,清掉女妖和狗之後再開小鬼。隨後就是根據BUFF的位置選擇小怪,能利用的道具盡量都利用上,這也是為什麼不推薦空氣牆的原因,少清理幾波小怪會嚴重耽誤小怪的進度,而且在小怪進度不足的情況下對於道具的利用就不是那麼全麵。二號BOSS麵前的小怪清理過程中就是注意不要ADD,擊殺的難度都不大。BOSS部分也不是十分難處理,在通向間諜房間的位置開BOSS,全員集合站位,BOSS枯萎靈魂技能可打斷,BOSS地獄噴發的時候全員移動,將小怪集中放在一起,安排奧術洪流聚怪AOE,往複4次就基本可以殺掉BOSS。

  >TIPS:

  1、如果感覺小怪進度不足,可以放棄1到2個開啟小BOSS的道具去打邪縛執行者,一個約4.5%進度;

  2、小鬼的AOE十分疼,如果一個奧術洪流打斷之後還沒有A掉,要提醒DPS單點打斷,避免減員;

  3、BOSS地獄噴發時千萬提醒全員集中,將一個小鬼放在外麵是十分危險的事情;

  4、打掉二號BOSS之後小怪進度為100%;

  5、如果陣亡,看準目前的位置再考慮跑屍體,複活點是固定的,而且橋上的110有反隱技能,如果導致自己和隊伍分隔開來浪費的時間就多了,滅隊情況除外;

  三號BOSS部分

  打掉二號BOSS之後就進入找間諜階段,FQ的神器、DH的看穿都可以快速的找出間諜,找到之後,間諜變成紅名的時候可以利用DZ的賄賂和MS的心控將間諜變成木樁,也可以選擇直接一個近戰技能拍臉把他變成43%血,具體選擇哪一種根據隊伍組成決定,拿到鑰匙開門,不得不說的是,10層群星難度就在於最後BOSS,血量為1.86E,AOE傷害巨疼,首先對於隊員的要求就是不能中BOSS的穿刺風暴,LZ選擇的戰術是全員集合,FQ在AOE快結束時出人群吃衝鋒,最大化解放DPS,關於BOSS的AOE,前三波不交技能靠治療硬刷,第四波交聖光護盾,第五波給一個DPS犧牲減傷,給治療保護,第六波靈魂連接,第七波各憑本事,根據DPS情況決定免傷安排,嗜血安排在第五波AOE要開始之前,LZ認為嗜血不僅僅對DPS有收益,對治療也有收益,起手嗜血的情況下治療收益基本為0,除非治療可以提供一定的輸出,可以考慮起手嗜血最大化DPS,戰術沒有最好的,隻有最適合的,能殺掉BOSS的就是好戰術~~~

  >TIPS:

  1、找間諜時將所有線索NPC全部對話完畢,DH才可以看穿,FQ可以精確間諜的位置,但是並不能直接找出,還是要依靠線索;

  2、最後BOSS十分依賴於嗜血,變向等於基本隻有一次嚐試機會,請務必全員準備完畢之後再開啟戰鬥;

  3、FQ吃衝鋒壓力還是很大,如果選擇守護者之手天賦,也盡量給自己治療,帶衝鋒合理規劃場地,既要吃到衝鋒,又要讓DPS少移動;

  最後有幾點想說的,希望對各位大領主有所幫助:

  1、FQ確實在坦克群體裏處於弱勢,但不是不能玩,合理發揮自己的優勢即可,哭弱並不能提升你的能力,隻有實踐出來的經驗和技巧才是聖光賜予你的力量;

  2、一個坦克能做的不隻有拉仇恨等著挨揍,多考慮如何能夠幫助隊伍會讓你更有成就感;

  3、多注意細節,最後BOSS的容錯率非常低,將細節做好也是一種提升;


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