陰陽師式神的滿級屬性表帶給大家,看看常用式神的最終屬性以及結論分析,給大家參考下。附帶各類型式神的滿級排名情況,看看誰才是數據王者。
注:以下標藍的為已知的實際屬性值,沒標藍的就是根據成長公式計算出的預測值;大家可以對照一下計算出的預測結果和實際結果,偏差並不大。另外一個式神對應好幾組數據的是根據不同等級算出來的結果,供比照用,差別不大。
AOE組:
1、 如果不考慮大狗的覺醒特性,絡新婦的最終攻擊值是AOE組第一。
2、生命C的大天狗其實並沒有比其他輸出式神脆多少,絡新婦的B生命也不過就比大天狗多出300多的血……
3、清姬是AOE組的異類,對於現下攻擊至上的遊戲階段來說確實是攻擊很低的鶸,但是滿級後高生命高防禦,大膽預言將來清姬可能會成為消耗打法的核心之一。
單體輸出組:
1、 妖刀姬是毫無疑問的攻擊第一,事實上也是目前全遊戲的攻擊第一。
2、 妖刀姬的生命防禦雙C被很多人揪著黑,然而實際上C防禦的妖刀姬其實和B防禦的絡新婦是一樣的……(不如說其實絡新婦的雙B才是名不符實)
3、個人認為白狼和首無之爭的天平又向白狼傾斜了,因為首無的最終攻擊意外的非常之低——可能隻能勉強摸到2900,可能甚至還沒山兔高……呃。這導致白狼和首無基礎攻擊就有近200的差距,算上各種禦魂和加成後這個差距又會被進一步放大……
4、九命貓真是脆的一塌糊塗……全遊戲最脆沒有之一……
5、還好當初沒聽信某些人說的去養管狐,當時還以為“最終能達到3000的攻擊”是一個多麼了不得的成長,然而實際……嗬嗬
6、可憐的鹹魚王。
難以歸類組:
這一組比較難歸類,就把那些永動機類的,說不上是AOE還是單體類的,說不上是輸出還是輔助類的都放進來了。
1、燈姐確實不是輸出……
2、二口大概也會成為未來消耗隊的主力之一……大概吧……
3、酒吞這個紙皮的防禦簡直嗬嗬噠,跟荒川一樣屬於屬性後媽給定的,全遊戲最低的紙皮防禦375剛好抵消覺醒的10%減傷特效,是不是之前還以為自己賺了10%的減傷呢?簡直嗬嗬嗬嗬噠~
輔助組:
這一組好像沒太多好說的……
治療組:
1、櫻花妖是全遊戲血最厚……是的比兵俑還厚……是的比童男還厚……桃花妖是全遊戲皮最厚……是的比兵俑還厚……是的比童男還厚……(僅就數值而言,事實上技能特效和禦魂決定實際硬度)
2、論單奶奶量桃花妖並不如小蝴蝶……是的,桃花妖滿技能一口24%生命,小蝴蝶滿技能一口29%……然後小蝴蝶的基礎生命比桃花還高800多……果然帶桃花的還是多在複活上做做文章吧2。 感謝各位提醒,小蝴蝶加血是目標生命的百分比,所以原先的第二條是錯的……
3、那麼理論上誰奶最大呢?
4、上題的答案可能是海坊主……(開玩笑的別當真)
控製組:
這組基本就是湊數算來好玩的,畢竟控製組最重要的還是效果……
式神屬性數據排名
攻擊方麵:
1、妖刀姬——3270
2、茨木 & 絡新婦——3216
3、大狗 & 兩麵佛——3136
血量方麵:
1、櫻花妖——13835(預測值)
2、兵俑——13646(預測值)
3、惠比壽——13061(預測值)
血量的倒數前三是:
3、骨女——10056(預測值)
2、妖刀姬 & 大天狗——10026
1、九命貓——9905(預測值)
防禦方麵:
1、桃花妖——486(預測值)
2、清姬——484(預測值)
3、青行燈——472
防禦的倒數前三是:
1、茨木——395
2、白狼 & 櫻花妖(預測值)——392
3、酒吞——375
式神升級、升星對式神屬性增長影響的研究:
1、升星屬性提升百分比和式神的初始體質(C,A還是S),是否覺醒,卡牌質量(N還是SSR)無關,等級均無關。
2、升級對攻擊,體力,防禦的加成為固定百分比。
3、升星屬性提升百分比和式神的初始體值(C,A還是S),是否覺醒,卡牌質量(N還是SSR)無關,隻和升星時式神的等級有關。
因此式神的最終屬性其實是“一歲看老”的(1級就可以預測出最終屬性)。
PS:
真正決定式神好不好用的還是技能的機製、搭配的組合和禦魂之類的多種因素決定的;看先天屬性更多的是讓你能物盡其用,或者摒除偏見,不是式神強不強的基準。