打完奧丁,撿完箱子,交完任務,並領取到新任務之後,與奧丁對話,會被傳送到風暴峽灣右上角的霍斯瓦爾德處,大團位於霍斯瓦爾德入口處,此時從門口一路向前清小怪至升級做任務時進入去找海拉玩的冥獄深淵入口處,普通難度下,小怪拉著A就可以了,毫無滅團點。
需要注意的是:名為XXXX裂魂者的小怪死後大概10秒左右可以複活,需要打兩次,T注意等複活之後及時建立仇恨,尤其是冥獄深淵入口的一波小怪,如果大團不等其複活就直接進入入口,就會導致大團在冥獄深淵內無法脫戰,而且小怪複活時,落在大團後麵沒有及時進入入口的團員也會因進戰鬥而無法進入副本,並且被複活的小怪亂刀砍死,然後複活後看著門口一堆小怪望洋興歎進不去入口,以上這種細節別特麼問我怎麼知道的。
進入冥獄深淵後,清掉通往高姆路上的兩波小怪,再清掉遊走的巨人110,即可在橋前麵對高姆,副本內別處的小怪不需要清理,高姆就是那條做任務時被海草偽裝糊弄過去的ZZ狗。
其主要技能有兩個:吐息和衝鋒。
其中,吐息為高姆的“核心機製”,高姆的吐息為長讀條正麵大範圍錐形AOE噴吐,錐形區域共分為三種顏色:
黑色(暗影),紅色(火焰),藍色(冰霜),其中每次吐息的三種顏色“隨機”分布,玩家位於任何一色區域時將會受到300W傷害,所有人平攤,故每色區域至少需要3名玩家分攤才能保證不會意外陣亡。吐息完畢後,被吐息的玩家身上會出現DEBUFF,顯示你剛才受到的是何種性質的吐息傷害。
地下城手冊寫道:任何兩色吐息組合時會更加致命,其意思並不是在同一次吐息中站到兩種顏色區域中間,而是在下一次吐息時,吃到與上一次顏色不同的吐息。實測:本人230W血奶薩,因被一點名法爺閃現到我旁邊把我瞬間冰凍,所以有幸吃到兩個顏色不一樣的吐息,秒躺。
故:無論普通還是英雄模式,可以認為:
任何團員,第一次吃到什麼顏色的吐息,以後就必須一直吃那個顏色的吐息,否則秒躺,地下城手冊中寫道:如果吐息時有一名玩家未吃到任何吐息,那麼BOSS傷害將提高5%,所以如果幾人幾次走位失誤,還可以接受,但全團通過T拉背向從而都不吃吐息,妄圖饒過高姆的核心機製的話,那麼BOSS吐息完畢後,傷害基本就會翻倍了,進而會導致滅團。
同時,這也意味著,由於高姆吐息讀條時間很長,無論T還是近戰DPS,必須及時跑到指定位置,和遠程一起分擔自己對應的吐息,否則不光加大每個人分攤到的吐息傷害,還會給BOSS增加傷害。團長也很容易的就能通過團隊框架上的DEBUFF看到,是誰偷懶沒吃吐息,吐息結束後,身上沒有DEBUFF的人,直接噴就是了。
應對吐息技能:戰鬥開始時,團長首先需要把大團包括T在內平均分為三隊,在BOSS麵前,場地中央位置,橫向標好三色光柱,因為BOSS每次的吐息三種顏色的位置是隨機分配的,所以光柱顏色沒有太多要求。遠程玩家不躲衝鋒時,嚴格站在三個光柱下方,以防之後的點名導致場麵過於混亂,由於BOSS存在“多頭出擊”的技能,即主要目標8碼內的最近另一個目標也會受到攻擊,如果MT8碼內沒有目標,MT會吃到雙倍攻擊,所以需要兩個T在8碼之內重合站位,近戰DPS一定要遠離T的位置,嚴格站在BOSS後麵輸出,否則一旦進入MT8碼範圍,基本就是秒殺,這又讓我想起了上午高姆滅4把,自己單躺了兩把的某飛來飛去,飛到MT麵前,恰好被多頭攻擊一招秒的職業。
高姆一共就分為P1P2兩個階段,無限循環,直到倒下。
P1-起手兩個T重合站位,將BOSS麵對大團,近戰DPS嚴格遠離MT位置,站在BOSS後麵輸出,此BOSS近戰攻擊對T傷害較高,裝等不高的團隊最好配置奶騎,主要盯T。戰鬥一段時間後,BOSS會讀一個很長的條準備吐息,此時所有玩家,包括近戰和T,都要站在分配的位置處等著吃吐息,前麵已經說過,如果有沒吃到吐息的人,不光吃吐息的人所要分攤的傷害增加,而且BOSS還會疊加未吃到吐息的人數X5%的傷害。
所以普通模式下,走位失誤可以接受一兩次,偷懶是絕對不允許的。吃到吐息後,高姆會釋放“守護者的舔舐”,即隨機點名某玩家,對其周圍5碼內的其他玩家產生影響,點火焰的話,會對周圍其他玩家造成AOE,點冰霜的話,會冰凍昏迷周圍玩家數秒,可以驅散,點暗影的話,會生成治療吸收盾,需要治療刷爆,此時被點名玩家要立刻出大團,治療刷血。
由於場地極其狹小,所以其他大團成員除了躲避衝鋒和跑動吃對應顏色的吐息之外,需要始終嚴格站在光柱下方,避免被點名玩家無處躲避大團,進而影響大團,尤其是冰霜點名會造成周圍玩家被昏迷冰凍,如果驅散不及時,此時BOSS又接了吐息的話,直接GG,至於我是怎麼知道的,剛才在上麵已經寫過了。
點名後,BOSS會釋放第二次吐息,三個分組裏,每個組的人一定要移動,去吃自己第一次吃到的那種顏色的吐息,否則秒躺,如果忘了第一次自己吃了什麼,可以看自己身上的DEBUFF就想起來了,第二次吐息結束後,高姆會“咆哮撲擊”,也就是對人最多的地方造成AOE傷害,傷害極低,在普通模式下可以無視,認為它沒有這個技能,撲擊完成後,高姆會回到橋頭,發起衝鋒,進入P2。
P2-實際隻有衝鋒這一個技能……衝鋒會造成200W傷害,碰到的人如果血不滿的話,基本秒躺,普通模式下,高姆的衝鋒極其好躲,所有人停止動作,看其衝鋒方向躲開即可,需要注意的是,普通模式下,高姆衝鋒時還會對所有玩家造成每秒47W血的AOE傷害,因為此時所有玩家都在移動,很難讀條加血(除了小D)
所以建議團隊大減傷留給此時,個人也需要吃糖,開減傷自保。繞狹小的正方形場地衝鋒一圈之後,高姆會回到橋頭,重複進入P1階段,吐息,點名,吐息,衝鋒,直到最後被擊殺。
總結:所有人始終吃一個顏色的吐息,遠離MT,躲衝鋒;感想:場地極其狹小,BOSS又是條隻會噴人和咬人的狗,毫無史詩感。