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軍團降臨最新SIMC獸王獵人不再墊底及獸王獵精品宏推薦

2016/11/15 10:01:13來源:飛翔整理編輯:飛翔小編瀏覽量:225標簽:魔獸世界

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【飛翔導讀】在7.0這個水漲船高的時代,雖然 獸王獵 的DPS門檻已經很低了,但是樓主經過學習代碼,還是收獲不少,大家也看看吧~

在7.0這個水漲船高的時代,雖然 獸王獵 的DPS門檻已經很低了,但是樓主經過學習代碼,還是收獲不少,大家也看看吧~

  推薦學習SMIC代碼後,再配合使用 TMW 編寫技能優先級顯示,將會使你的輸出變得非常輕鬆和強力!

#目前官方還在施工中,目前公布的單體木樁模擬結果 :

單目標推薦天賦

  simc 第一層天賦選擇的是王牌獵人! 單體boss,這起手爆發那是生猛呀!從網站上的數據表看,起手爆發峰值達到了 93萬+!

  注意:王牌獵人隻是單體boss 極限傷害天賦, 其他boss環境,多數情況下應該選擇 第三個回集中更穩定

裝備屬性狀態 (待研究)

  目前樓主反複模擬測試的結果是: 獸王獵 敏捷是第一屬性,其次是精通, 其他幾個副屬性之間的差別很小,所以在裝備選擇上,相對比較友善,高裝等帶精通最好,無精通的話,裝備差距10個裝等也應該果斷換。

技能代碼優先級,從上往下優先級依次降低

  # Executed before combat begins. Accepts non-harmful actions only. (戰鬥前準備)

  actions.precombat=flask,type=flask_of_the_seventh_demon (合劑: 第七惡魔合劑 1300敏捷)

  actions.precombat+=/food,type=fishbrul_special (食物: 漁夫套餐,這個估計要精通高了後,收益才上去,大多數玩家還是選擇 夜之子小吃 加精通比較穩)

  actions.precombat+=/summon_pet (召喚寵物)

  # Snapshot raid buffed stats before combat begins and pre-potting is done。

  actions.precombat+=/snapshot_stats

  actions.precombat+=/potion,name=prolonged_power,if=active_enemies>2(多目標下使用 延時之力 藥水)

  actions.precombat+=/potion,name=deadly_grace(單目標 使用 致命優雅藥水)

  actions.precombat+=/augmentation,type=defiled

  # Executed every time the actor is available. (任何情況下都優先執行的代碼)

  actions=auto_shot (自動射擊)

  actions+=/arcane_torrent,if=focus.deficit>=30 (奧數洪流 ,血精靈種族,條件是如果缺少的集中值缺口大於等於30點)

  actions+=/blood_fury (獸人種族技能?)

  actions+=/berserking

  actions+=/potion,name=deadly_grace

  actions+=/a_murder_of_crows (奪命黑鴉)

  actions+=/stampede,if=buff.bloodlust.up|buff.bestial_wrath.up|cooldown.bestial_wrath.remains<=2|target.time_to_die<=14

  #獸群呼喚 滿足下麵任意一條即可施放:(功能性天賦技能,獸王的最強爆發AOE,單體傷害比 殺戮眼鏡蛇 低很多,酌情使用)

  1.團隊 嗜血buff存在 2.狂野怒火buff存在 3. 狂野怒火冷卻時間小於等於2秒

  actions+=/dire_beast,if=cooldown.bestial_wrath.remains>2 (凶暴野獸)

  actions+=/dire_frenzy,if=cooldown.bestial_wrath.remains>2 (凶猛狂暴,天賦強化後的凶暴野獸)

  #凶暴野獸: 狂野怒火的冷卻時間大於2秒才施放,2秒內的話,先放狂野怒火後 再放凶暴野獸,因為凶暴野獸可以減少狂野怒火的冷卻時間

  actions+=/aspect_of_the_wild,if=buff.bestial_wrath.up

  #野性守護: 要求 狂野怒火buff存在,估計很多玩家是做宏和狂野怒火一起放的,狂野怒火cd短些,一般都能覆蓋

  actions+=/barrage,if=spell_targets.barrage>1|(spell_targets.barrage=1&focus>90)

  #彈幕射擊 (天賦AOE技能)條件滿足下麵任意一條即可施放:(雞肋天賦目前可以無視~)

  1.目標大於1個 2. 單目標 同時 集中值大於90

  actions+=/titans_thunder,if=cooldown.dire_beast.remains>=3|buff.bestial_wrath.up&pet.dire_beast.active

  #泰坦之雷 (神器技能,滿足下麵任一條件都可施放)

  1.凶暴野獸冷卻時間大於等於3秒 2.狂野怒火buff存在 同時 凶暴野獸buff存在

  (解讀: 紅人buff 能提高所有傷害,同時 凶暴野獸buff下,你是多個召喚出來的寶寶的,所以 2 條件是最大化了泰坦之雷的傷害! 1條件的意思是 泰坦如果要等凶暴野獸的話,那閾值是3秒後凶暴能刷新,就等!)

  actions+=/bestial_wrath (狂野怒火)

  actions+=/multi_shot,if=spell_targets.multi_shot>4&(pet.buff.beast_cleave.remains

  #多重射擊: 目標大於4 同時 寵物的野獸順劈buff持續時間小於GCD時間或者順劈不存在時 (目標大於4個時優先級高於殺戮命令)

  actions+=/kill_command (殺戮命令)

  actions+=/multi_shot,if=spell_targets.multi_shot>1&(pet.buff.beast_cleave.remains

  #多重射擊: 目標數量在2-4個之間時 同時獸順劈buff持續時間小於2倍數 GCD時間或者順劈不存在時(樓主:關於多重的代碼也就看看,獸王AOE核心就,一定要做野獸順劈buff的監控,保持buff,同時根據集中值情況有節奏打多重就行~)

  actions+=/chimaera_shot,if=focus<90 (奇美拉射擊:集中值小於90 施放,可無視~)

  actions+=/cobra_shot,if=talent.killer_cobra.enabled&(cooldown.bestial_wrath.remains>=4&(buff.bestial_wrath.up&cooldown.kill_command.remains>=2)|focus>119)|!talent.killer_cobra.enabled&focus>90

  #眼鏡蛇射擊: 滿足下麵任一情況都可施放(這個一定要仔細研讀!)

  1. 沒有點殺戮眼鏡蛇天賦 同時 集中值大於90

  2. 有 殺戮眼鏡蛇 天賦 同時 狂野怒火冷卻時間大於等於4 同時 狂野怒火buff存在 同時 殺戮命令冷卻時間大於等於2 (解讀:狂野怒火buff時,隻要殺戮命令冷去大於2秒,就值得打眼鏡蛇來刷新它的cd,狂野buff期間更多的殺戮就是更高的傷害!)

  3. 有 殺戮眼鏡蛇 天賦 同時 狂野怒火冷卻時間大於等於4 同時 集中值大於119 (狂野怒火快冷卻的時候,應該存集中值少打眼鏡蛇!樓主認為具體冷卻時間閾值可根據集中值而改動,最好就是每次卡cd放狂野怒火的時,都能做到集中值剛好存滿爆發!)

  (樓主實際測試 眼鏡蛇射擊 按照代碼的的集中值設定容易出現集中值溢出,所以大家可以根據急速降低這個 90 和 119 的集中值閾值,建議降低都降低10點 )

精品宏推薦

  #showtooltip假死

  /stopcasting

  /stopcasting

  /cast 假死

  /cast 裝死

  (這個宏可以 一次性 讓你和寶寶都 立馬假死!)

  #showtooltip殺戮命令

  /petattack

  /startattck

  /cast [@mouseover,harm,nodead][]殺戮命令

  /cast 喚醒

  (注意,petattack 語句就是 寶寶攻擊和轉火指令,如果不想綁殺戮,也可選擇綁在其他技能上。 加上 喚醒,LR肯定經常假死消仇恨所以需要 寶寶立馬給我起來幹活!)

  #showtooltip 眼鏡蛇射擊

  /stopmacro [channeling]

  /cancelaura 靈龜守護

  /cast [@mouseover,harm,nodead][] 眼鏡蛇射擊

  /startattack [combat,harm]

  (不打斷讀條! 又能 自動取消 靈龜守護 還你流暢輸出體驗! ps 。 取消靈龜宏隻是取消了減傷,而回血的buff 依然在的喲!)

  #showtooltip 多重射擊

  /stopmacro [channeling]

  /cancelaura 靈龜守護

  /petattack

  /startattack

  /cast 喚醒

  /cast [target=mouseover,harm,nodead][]多重射擊

  (多重射擊一定要綁上 petattack 語句,同時加上鼠標宏語句,這樣你就可以在AOE的時候,很輕鬆地反複調整寶寶攻擊哪個怪,調整寶寶位置,使得AOE能力最大化目的!)

  #showtooltip 反製射擊

  /stopcasting

  /stopcasting

  /cast [target=mouseover,harm,nodead][]反製射擊

  /s 已打斷

  (立馬打斷!可鼠標指向不用切目標!)

  爆發宏

  #showtooltip 狂野怒火

  /cancelaura 靈龜守護

  /cast 狂野怒火

  /cast 野性守護

  /use 12

  /use 13

  /use 14

結語:

  目前光從上手難度,單體boss傷害,持續AOE能力, 以及開荒團本高強度 頻繁位移 等輸出環境表現上, 獸王獵人已經展現了很強的競爭力!

  同時,目前獸王獵的起手爆發相比以前也有了很大的提升,另外 獸王獵有個特點是 每次木樁的傷害平穩,波動範圍很小 ,不超過12%,可能是目前最不看臉的遠程輸出了吧!缺點也是它,中期和後期爆發力相對弱一些。


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