全新的技能介紹
刀鋒之影 泰隆
基礎移動速度從350降低到335
成長生命值從85增加到90
基礎攻擊力從55增加到60
基礎攻速從0.668降低到0.625
成長攻速從2.7增加到2.9
被動:刀鋒之末
泰隆的技能施加在敵方英雄或是野怪身上會疊加印記,印記隻會短暫持續一段時間。疊滿3層後,泰隆的下一次普攻會觸發印記,使他們流血且持續造成大量物理傷害
傷害為在2秒內造成60~160(1~11級)物理傷害(+2.0額外AD)
Q:諾克薩斯式外交
泰隆跳向目標並造成物理傷害。如果在較近距離內施放,泰隆會對目標暴擊,造成150%物理傷害。使用此技能擊殺單位時,泰隆會恢複少許生命並減少其50%冷卻時間
冷卻時間從8/7/6/5/4秒增加到8/7.5/7/6.5/6秒
法力值消耗從40/45/50/55/60降低到30
施法距離550(較近施放判定範圍:170)
傷害為80/100/120/140/160(+1.0額外AD)物理傷害;近戰則是120/150/180/210/240(+1.5額外AD)物理傷害
擊殺目標後,回複17~51點(1~18級)生命值
W:斬草除根
冷卻時間從10秒降低到9秒
法力值消耗從60/65/70/75/80降低到55/60/65/70/75
減速效果從20/25/30/35/40%增加到40/45/50/55/60%
減速持續時間從2秒降低到1秒
現在回旋飛刀隻會在飛回時對敵人造成減速
現在回旋飛刀會延遲0.7秒才飛回泰隆身上
距離從750增加到900
弧度從40度降低到22度
飛刀射出時對路徑上敵人造成的物理傷害從30/60/90/120/150(+0.3額外AD)增加到50/60/70/80/90(+0.4額外AD)
飛刀收回時對路徑上敵人造成的物理傷害從30/60/90/120/150(+0.3額外AD)增加到60/90/120/150/180(+0.7額外AD)
總物理傷害從60/120/180/240/300(+0.6額外AD)增加到110/150/190/230/270(+1.1額外AD)
E:刺客之道
泰隆可以翻越身邊的障礙物或牆,翻越的速度取決於他的移動速度,並且短時間內無法再翻越同一個障礙物或牆
冷卻時間2秒
相同障礙物可再次翻越的冷卻時間為160/135/110/85/60秒
已經翻越過的障礙物冷卻期間周圍會顯示紅色的標框
泰隆也能翻越其他英雄施放技能製造的障礙物
R:暗影突襲
飛刀造成的物理傷害從120/170/220(+0.75額外AD)調整到80/120/160(+0.8額外AD)
現在飛刀最快在施放技能後0.8秒後即可飛回泰隆身上
現在飛刀飛回的路徑可重新導向至泰隆首次普攻的對象
現在增加了飛刀的數量
泰隆更新後小身板也有了一定的提升
常規穿甲符文配合長劍出門,一級就有77點AD,這就使得泰隆在初期就能敵方英雄更大的壓迫,補兵也容易很多
新符文天賦介紹
這裏隻介紹要用到的兩點天賦,其他新天賦請參考[[外服資訊] Patch 6.22補丁說明]
代替雙刃劍的新天賦:
新鮮血液(新) 你的首次普攻會對敵方英雄造成10點(+1x等級)物理傷害(9秒冷卻時間)。
詭詐係第四層新增天賦:
翠神的贈禮(新) 進入草叢後,對敵方英雄的首次普攻或是技能傷害將會造成相當於3%目標當前生命的額外魔法傷害(9秒冷卻時間)。
另外由於穿甲的改動,紅色穿甲符文由1.3改為1.6,天賦精密提供的穿甲由3改為8.5,所以季前賽版本穿甲符文天賦出門1級屬性為1.6x9+8.5+0.3=23,根據新公式x0.4後實際約為9點穿甲,相比之前版本還是有不小的影響,然而中後期AD刺客也不再疲軟。
刺客專屬裝備
幽夢之靈
總價格從3200降低到3000 合成價格從1000降低到700
移除20護甲穿透
唯一被動:+20穿甲
唯一被動:脫離戰鬥後加0移動速度
唯一主動從提升40%攻速和20%移動速度持續6秒,調整到提升20%移動速度和忽略單位體積碰撞持續6秒(仍為45秒冷卻時間)
幽夢現在合成價格為700金幣,雖然沒有了主動加攻速效果,然而gank的時候還是經常用到,所以早出為好
夜之鋒刃 (新)
合成路線:十字稿+鋸齒短匕+抗魔鬥篷
合成價格675 總價格3100
效果:+60AD、+35魔抗
唯一被動:+15穿甲
唯一被動:脫離戰鬥後加20移動速度
唯一主動麵紗:充能1.5秒後獲得一個法術護盾,抵擋敵人的下個技能。護盾持續10秒鍾(45秒冷卻時間),充能中可以移動
主動效果充能時釋放其他技能或者被敵方技能命中似乎會被打斷,然後將近3s的CD才能重新充能
德拉克薩的幕刃
攻擊力從75降低到65
移除5%移動速度
唯一被動:脫離戰鬥後加20移動速度
移除10護甲穿透
唯一被動:+15穿甲(在8級時穿透數值與以前相同)
移除之前的被動效果
唯一被動夜襲者:當你沒有被發現至少1秒後,你下次的基本攻擊會額外造成50(+2x穿甲)真實傷害
唯一被動熄燈:被敵方偵查守衛發現後,會使周圍的敵方守衛失效,持續8秒(90秒冷卻時間)
三件裝備優先程度自上而下,如果對線棘手的英雄也可以先出夜之鋒刃來獲取一個主動的女妖效果
之後隨意選擇黑切和其他吸血裝或者防裝。新版泰隆對減CD屬性需求不是很大,不過E技能翻牆內置的2S的CD可以享受到冷卻縮減
對線技巧
上文有講到,新版泰隆增加了點基礎屬性,既然帶了穿甲符文出門還能有77點AD,我們線上就要選擇打的具有壓迫性,一級上線就可以找機會Q上去。由於使用Q技能後會自動接一次平A,所以注意Q上去之後不要立刻回頭,再追加一次平A即可觸發雷霆,而且還能觸發上文說到的兩個新天賦新鮮血液和翠神的贈禮,這兩點天賦CD和初期Q技能CD基本一致,血量健康的情況下可以頻繁換血,之後利用Q技能殺死小兵後回血。一般一級到二級期間能Q上去兩次,再觸發一次雷霆,那麼兩級的時候就迎來了我們第一次擊殺時間。到達兩級擁有w技能後不要遲疑,在能Q到敵方英雄的距離使用w然後等第二段w成功減速後上去QA觸發被動,掛上點燃,這一套可以在兩級造成400點傷害,不熟悉泰隆技能的召喚師就很可能被這樣輕鬆帶走。
三級的時候還是建議學一點E技能,不僅是可以在敵方打野gank的情況下輕鬆翻牆逃離,還能快速的支援野區。
補線的時候多利用E技能翻越基地防禦塔,與牆平行的時候使用E技能可以沿著牆壁向前翻滾,這樣泰隆可以很快的趕回前線。
新版泰隆雖然稍微增強了線上的能力,但是其技能還是設計為遊走支援型的,所以不要過多的在線上跟敵方拚發育,多利用E技能遊走才是核心、
關於連招,WWQA或者WQAWA都行,記住w隻有二段才有減速。另外翻牆的瞬間按R真的帥
之後有空我會把這兩天打的錄像截一點gif下來
http://bbs.ngacn.cc/read.php?&tid=10349467