對於王者榮耀這款遊戲,到了遊戲後期,一場團戰的勝負往往就決定了最後的輸贏,而團戰勝負的關鍵就是ADC了,黃忠是最新出的一名ADC,不少玩家都想玩一下,在大家玩這名ADC之前小編就先給各位分析一下黃忠與其他ADC的區別!
王者榮耀黃忠和馬可波羅對比分析
兩個英雄都是射手英雄,當然射手英雄在後期裝備成型都會有極高的輸出!機動性方麵,馬可波羅有一個翻滾用於逃跑或者切入,而黃忠雖然有被動的加速但是並沒有位移技能。
控製方麵,馬可波羅為0,要有出色的輸出空間完全靠隊友來牽扯和提供,而黃忠的技能基本上全部都帶有控製,一技能在第三次攻擊的時候可以控製住敵人,二技能有減速效果,大招更是有減速以及暈眩的效果,在控製能力上黃忠是完爆馬可波羅的。
輸出方麵,馬可波羅可謂是純輸出的英雄,簡單粗暴,就是幹,打不死對麵就被對麵打死,黃忠是一個定點炮台!一個黃忠玩的好不好關鍵就看炮台假設的位置好不好了!可以預想到的是,一個嫻熟的黃忠是不會讓人發現的!這技能傷害來看馬可波羅要更加簡單粗暴。
從兩者的對比上來看的話馬可波羅更傾向是一個純輸出的英雄,傷害比較高,但是比較考驗玩家的操作以及隊友的配合。黃忠比較適合搭配團隊,前期提供輸出以及控製,後期做收割。
王者榮耀黃忠和李元芳對比分析
李元芳的被動使他能快速清線,加上諜影重重能對防禦塔使用,能消耗防禦塔的血量,在推線推塔方麵,元芳也是一把好手。而元芳的位移技能在擊殺敵方英雄或助攻之後都能刷新,在戰場中的機動性也大大的提高!配合上大招的擊退,能輕易的風箏敵方帶突進技能的英雄!
黃忠是一個定點炮台型的英雄,黃忠的被動決定了黃忠要一直參戰,在秒了對方一個人後,黃忠的戰鬥力提升迅速!在收割殘局的能力也能大幅度提升!一技能同樣是一個適合追殺/逃命的技能,配合被動收割殘局的能力繼續加強!二技能和成吉思汗的陷阱類似!有視野,有減速,關鍵還能給自己一個盾,增加戰場生存能力!三技能則是一個超遠程的定點炮台,缺點是不能移動。
兩個英雄都是射手型英雄,不過從生存能力上來看李元芳要強於黃忠,在機動性方麵李元芳也是要強於黃忠的,不過從傷害以及對團隊的功能幫助上黃忠則要強於李元芳。
黃忠技能:
被動:黃忠每次釋放技能能夠提升自身的攻擊速度跟移動速度。
被動技能——炮手燃魂:黃忠射殺敵人或者助攻後,士氣大漲,獲得攻速和攻擊力加成的效果,持續一段時間
技能1——追擊潛能:黃忠短時間大量提升自身移速,持續短暫時間,如果是在架起狀態,可瞬間取消架起狀態。被動:增加黃忠物理攻擊
技能2——警戒地雷:黃忠向指定地點放置警戒地雷,同時獲得視野效果,敵方英雄在地雷範圍內可觸發減速效果,造成減速,持續短暫時間,同時自身獲得護盾,可吸收傷害。地雷最多存在2個。
技能3——重裝炮台:黃忠架起重炮,普攻射程得到提升並造成範圍物理傷害,架起狀態下自身不能移動,自身防禦和魔抗得到提升,在該狀態達到五秒後射程提升至最遠且攻擊力加成到最大,再次施法後架起狀態取消。
李元芳技能:
被動——密探暗勁:普通攻擊擊中目標後,密探暗勁會對周圍的小兵和野怪觸發一次範圍傷害
技能1——諜影重重:元芳以間諜暗印標記敵方英雄或者敵方防禦塔,4秒後暗印爆炸造成物理傷害。暗印存在期間元芳對目標的每一次普攻或者技能傷害都會增加暗印額外的物理傷害,最高可以疊加4層
技能2——躍殺:元芳向指定位置跳躍,落地造成物理傷害和減速效果,如果擊殺或助攻都會刷新此技能
技能3——無間刃鋒:元芳朝指定敵方英雄投射回旋鏢,命中敵人是爆炸,造成物理傷害和小範圍的擊退效果
王者榮耀黃忠和狄仁傑對比分析
黃忠和狄仁傑都是射手英雄,兩個英雄很需要操作的,狄仁傑的技能都是單體輸出,所以命中率非常的關鍵,如果技能放空基本就可以放棄等待下次時機,但是自身爆發害非常的高。要想玩好黃忠同樣對於技能的掌控非常的重要,大招的使用非常的關鍵。從團隊的搭配來看,黃忠更加出色,從技能傷害上來看狄仁傑要更加出色。
王者榮耀狄仁傑
攻擊傷害:★★★★★★★★
技能效果:★★★★★
上手難度:★★★★★★★
建議出裝順序:破滅君主>閃電匕首>極速戰靴>無盡刀鋒>破甲弓>影刃
出裝思路:物攻、攻速、物穿、暴擊
狄仁傑是《王者榮耀》中一位輸出很高的射手英雄,裝備則是以標準射手裝備作為出裝路線,前期可以補出破滅君主這個很全麵的裝備來混線,具有一定的續航能力,然後補出閃電匕首、無盡刀鋒、破甲弓和影刃這些攻擊、攻速裝,鞋子以急速戰靴最為合適。
王者榮耀黃忠
基本屬性:
生存能力:★★
攻擊傷害:★★★★★★★★
技能效果:★★★★★★
上手難度:★★★★★★★
建議出裝:無盡戰刃、閃電匕首、急速戰靴、泣血之刃、破甲弓、影刃
分析:由於上麵兩件裝備也說過了,給大家講解一下後麵的這些裝備。急速戰靴這件裝備的最大優點就是可以提供攻速和移動速度,這件裝備可以提高黃忠的逃生和追擊能力,本身黃忠作為一個射手英雄,提供攻速非常實用,黃忠需要有一定的自保能力。而泣血之刃的被動,也同樣提高暴擊效果。破甲弓是可以提高護甲穿透效果,對於一些坦克英雄傷害巨大,最後是影刃,這件裝備是為黃忠量身打造的,與黃忠的被動一樣增加移動和攻擊速度,並且在暴擊後能提高自身50%攻擊速度,無形大幅增加了黃忠的輸出能力。
王者榮耀黃忠和孫尚香對比分析
黃忠這個英雄剛在體驗服測試了兩天,就有不少玩家就喊著黃忠不削弱不行,黃忠和大小姐的輸出都很高,不過這兩個對操作都是比較有要求的。
首先說一下孫尚香,孫尚香可是劉備的老婆,技能以範圍傷害為主,控製能力強,靈活性高,裝備可以選擇冰脈護手,減速敵人,收割能力更加顯著,孫尚香在比賽中可是經常出現的。
而黃忠可是物理輸出型的英雄,黃忠的大招範圍可以提升自己的射程、攻擊力、防禦力,而且可以隨時取消大招,視野很開闊,在自身周邊設置好陷阱,還能範圍敵方刺客的偷襲,不過黃忠比較麻煩的是沒有直接傷害技能,團戰能力沒孫尚香那麼強。
總的來說,黃忠和孫尚香各有優缺點,黃忠的大招不能移動,還是比較考驗玩家的走位,所以排位賽這樣的還是建議玩孫尚香,當然平常想玩哪個都可以。
王者榮耀黃忠和劉備對比分析
兩個英雄都是射手型英雄,黃忠屬於炮台下英雄,本身擁有不錯的減速以及追擊能力,比較偏團隊化,劉備的技能擁有加速在追擊能力上和黃忠不相上下,但是在殘局的收割能力上黃忠要更加出色,劉備的技能傷害覆蓋麵比較廣,傷害也比較高,但是在團隊的需求上黃忠要更加出色。
黃忠技能:
被動:黃忠每次釋放技能能夠提升自身的攻擊速度跟移動速度。
被動技能——炮手燃魂:黃忠射殺敵人或者助攻後,士氣大漲,獲得攻速和攻擊力加成的效果,持續一段時間
技能1——追擊潛能:黃忠短時間大量提升自身移速,持續短暫時間,如果是在架起狀態,可瞬間取消架起狀態。被動:增加黃忠物理攻擊
技能2——警戒地雷:黃忠向指定地點放置警戒地雷,同時獲得視野效果,敵方英雄在地雷範圍內可觸發減速效果,造成減速,持續短暫時間,同時自身獲得護盾,可吸收傷害。地雷最多存在2個。
技能3——重裝炮台:黃忠架起重炮,普攻射程得到提升並造成範圍物理傷害,架起狀態下自身不能移動,自身防禦和魔抗得到提升,在該狀態達到五秒後射程提升至最遠且攻擊力加成到最大,再次施法後架起狀態取消。
劉備技能:
被動-強化霰彈:火銃發射霰彈,每顆彈丸命中敵方英雄會給劉備疊加雙抗,持續6秒,可疊加20層
1技能-雙重射擊:劉備提高移動速度40%,持續2秒,並在下次射擊時擊發兩次
2技能-震蕩射擊:劉備用火銃發射特殊彈丸,減速受擊者並造成傷害,後坐力會使劉備略微後退
3技能-瘋狂彈幕:劉備填充大量彈藥,使火銃發射的彈丸數量提升至6顆,並額外提高攻擊力
王者榮耀黃忠和虞姬對比分析
王者榮耀新英雄黃忠和虞姬哪個好?黃忠虞姬哪個更厲害?王者榮耀虞姬線上poke能力和強生存技能,利用CD較短的1技能進行兵線的清理;團戰1技能的遠程消耗可以在團戰爆發前造成可觀的輸出傷害;在她麵對危險時,2、3技能的保護也會大大提高虞姬的生存能力。黃忠是一個有控製有暈眩的英雄,技能跟成吉思汗有些類似,是遊戲中的定點炮台!黃忠的收割能力非常強大,一個黃忠玩的好不好關鍵就看炮台假設了。