符文
固定攻擊速度x9
固定護甲x9/成長護甲x9
成長魔抗x9
固定攻擊速度x3
對於龍女來說攻擊速度是一個比較關鍵的屬性,由於我們的裝備中很難提供這個屬性,因此選用攻擊速度符文會讓你在前中後期都有一定的收益。在被動改版之前我傾向於選擇成長護甲來獲得更多的後期抗性,但是新版本中被動初始數值的削弱讓固定護甲對前期清野有更大的幫助。在藍色方麵,由於之後我們會選擇冰錘、巨型九頭蛇等道具,所以成長魔抗能讓我們更加安心的選擇這些純生命值道具。
召喚師技能
技能一
懲戒
這個沒什麼好解釋的。
技能二
虛弱
希瓦娜的第二個召喚師技能有很多可選選項,但就我個人來說虛弱是最常見的選擇。由於龍女本身並沒有太多控製技能,因此該技能無論是前期Gank、皇城PK,還是中後期突進留人都是非常好的選擇,另外如果有虛弱可以針對對方的關鍵輸出,那麼龍女作為前排的生存能力能提升不少。
閃現
雖然很多時候虛弱是一個優秀的選擇,但是當對方有創造地形的能力時(比如阿茲爾、冰鳥、皇子),請務必選擇閃現,另外如果對方的關鍵輸出是EZ、阿狸這樣的高機動性英雄,那麼閃現也是必備技能。
幽靈疾步
這是一個Counter型的選擇,當對方有人馬、奧拉夫、烏迪爾這樣的打野英雄時,幽靈疾步能大大的提升你的前中期整體表現。
天賦選擇
技能加點
被動
改動幅度其實不太大,主要效果依然是給你額外雙抗,但是現在打野龍女要更加注重控龍以獲得更高的加成。
Q技能
沒有改動,由於我們是選用的AD龍女,因此Q技能注定是我們第二個點滿的技能。
W技能
雖然沒有了持續灼燒地麵的特效,但是現在龍形態W技能的半徑更大,能讓龍女做出更多有效輸出。當然這個技能也是打野龍女的核心技能,必須第一個點滿。
E技能
新改版的E技能雖然看上改動了很多並且添加了全新的施放效果,但是新版龍形態E與舊版隻能說各有千秋,而且AP加成的設定也不符合一個前排戰士型英雄的基本屬性要求,這也是我們放棄AP龍女的最主要原因。對於AD龍女我們需要的隻是最大生命值百分比傷害的標記,所以最後選擇這個技能。
R技能
幾乎沒有改動,你隻需要知道現在R技能不會被打斷了。
道具選擇
常用打野道具
進攻型道具
選擇一件即可,最多兩件。
防禦型道具
用它們填滿你剩下的格子。
打法探討
前期策略
由於龍女的長處並不在Gank上,因此如果線上英雄缺乏控製能力的話,那麼龍女前期唯一的主動出擊機會就是擁有虛弱的那一波,其餘時間可以選擇刷野與反蹲。
但是以上並不是我們今天想要講到的重點,作為一個前期不缺乏2v2、3v3能力的選手,龍女卻缺乏最關鍵的主動搞事能力,那麼我們需要做的就是時刻揣測對方打野的動向。龍女是刷野最快的英雄之一,在3至5級時也是傷害最高的一批打野英雄,因此通過前期的視野、植物來確認對方打野的動向,時刻推測他們的意圖並做出適時的反製才是龍女的玩法。到達6級之後,你會迎來一個新的天地——特別是當你選擇了巨像的勇氣天賦的時候。
當然,你需要時刻關注小龍的動向,也許對於其他一些英雄和陣容來說在前期放棄掉小龍也是一個可行的選擇,但是作為龍女我們要盡量早、盡量多的拿下小龍,隻有這樣才能保證自己在中後期的戰鬥力。
中期與後期
現在是時候讓我們來談談大招改動的影響了,新版大招不再能被打斷,意味著你能準確的到達目標地點並命中你想要命中的目標——由於龍女觸發巨像隻能靠這個技能,因此龍女的進場非常關鍵,甚至決定了你能否打出應有的效果。
正麵團戰中,有足夠的把握時龍女可以第一時間進場,而在拉鋸戰、野區作戰時你也可以選擇等待對方聚集的時候再開啟大招,務必確保大招至少命中一個目標,如果能飛進對方的團隊正中就再好不過啦。如果對方的後排沒有足夠的保命能力,那麼你完全可以將自己看做是刀妹這樣的英雄,半肉半輸出的出裝已經能讓你輕鬆滅掉對方的脆皮。哦,記得一定在變形後再釋放E技能,這樣你能造成更多的AOE傷害。