先來談談鹹魚的缺點。鹹魚大招三火二段攻擊 傷害132%+132% 這就造成了在禦魂的選擇上很尷尬的局麵 破勢隻能觸發一段 而針女觸發幾率又太低。其次,鹹魚王的被動為暴擊時此次傷害增加20% 但會給自己加一個減防20%的debuff。
為了讓萌新們更容易理解鹹魚的技能,這裏拿技能很類似的白狼做比,白狼的大招傷害加成和鹹魚相仿,但會增加30暴擊幾率,且擊殺後增加60%進度條(相當於拉條拉了兩次)
鹹魚總傷害肯定是比白狼高的,因為鹹魚傷害加成是傷害加20% ,而白狼是暴擊傷害增加20% 計算傷害時一個是乘法一個是加法,各位請自己理解。
上下一對比,其實很快就能對鹹魚做出基本定位 ,那就是pve。
pvp我們可以認為被白狼完爆,因為你再怎麼努力都不能回避兩個問題,第一傷害大量溢出,第二 造成傷害後自身生存能力大大減弱,隻能做到一換一,這種類似一次性的武器,在pvp中可替代性太強。
所以我們把目光轉移回pve 盡管現在pve仍是被傘劍和台風占據的版本,但一代版本一代神,從這次針女被削和石距單體boss的出現就能看出 ,今後的pve走向將會更偏向於單體 ,至少會有利於單體的出現。
而麵對單體boss時 鹹魚二段傷害的優勢就會大大體現出來。
個人建議禦魂搭配為四心眼加二暴擊,如果是土豪大佬能用副屬性把暴擊堆滿則六號位首選爆傷,如果平民就老老實實六號位暴擊。
首先由於心眼這個禦魂要求的血量在30%以下,這就使得單體單段式神用心眼時感到很尷尬(茨木除外)因為往往你感覺boss血量到了30% 然而一擊下去禦魂卻沒有觸發,因為此時的boss血量可能是35% 32%這樣,而鹹魚的二段可以很好的避免這個問題 ,至少增加了一些容錯率。
有很多人可能會說 臥槽我鳥or狗一個大下去boss三分之一的血就沒了 我還用你鹹魚出手嗎??
其實打石距時我就感覺到一個問題,鳥狗在麵對單體boss時極不穩定 尤其是在針女被削的這個版,那又會有人問 boss這麼多血,隻秒掉最後的百分之三十有個卵用,別急,下麵推出和鹹魚極搭的一張黑科技。
那就是醜時之女,相信有小黑的朋友對這個式神應該不陌生。
由於木偶受到攻擊後會將同等傷害傳給boss並且觸發醜時的禦魂,所以當醜時之女帶上破勢時相當於鹹魚也有了一套破勢。
接下來就是傷害爆炸的時刻,首先醜女草人附體,鹹魚二段中的第一段打出破勢效果,如果草人沒死剩個血皮,落下的第二段觸發鹹魚的心眼效果並且這次的傷害不會溢出。