相信大家都玩過彈珠和消除類的遊戲吧,但是是不是覺得隻有一種玩法太過單調了呢?因為隻有一種玩法,而且還是一種玩法要長久的玩下去是不是覺得非常的極度的枯燥?那你想不想嚐試一下彈珠和消除玩法相結合的休閑闖關遊戲呢?如果想就趕緊來飛翔資源軟件站下載試玩一下吧,並且小編還附帶了最基礎詳細的玩法攻略喲!
近日SOULGAME又給我們帶來了新作,這款《消諾克》是一部 “消除”與“彈珠”結合的休閑益智遊戲,有燒腦但又不失樂趣的關卡模式,也有酣暢淋漓的無盡模式。與傳統彈珠遊戲不同的是,本作需要玩家仔細思考彈珠發射角度,精準的發射角度和恰當的發射力度完美結合,才是製勝的關鍵!
SOULGAME 的遊戲一直以來就廣受玩家們的喜愛,與之前推出的幾款作品一樣,《消諾克》也有亮麗討喜的界麵,至於為什麼要展開這一場遊戲我想無需知道的太多,遊戲開門見山地帶領我們來到了第一關,然後按照慣例就是一輪教學流程。
說到消除遊戲,我想多數人已經玩的有些厭倦了,如何在消除遊戲中做出差異化確實值得每一個開發商細細思考,SOULGAME 將消除與彈珠相結合可以說是一次不錯的嚐試。在遊戲中我們隻要輕輕滑動就可以改變彈珠的彈射角度,這看起來確實有點像“泡泡龍”。
當我們調整好角度之後,長按下方的發射按鈕就可以進行蓄力,至於彈射力度多少由自己決定。遊戲中每一關的目標就是在特定的步數內將畫麵中所有的小球撞擊達成消除目的,而這些小球並不會與玩家的彈珠產生碰撞,因此我們在發射彈珠的時候無需考慮與小球的二次碰撞帶來的路線改變。
一般來說,每一關根據關卡的設計複雜程度,彈射機會會有 1-2 次不等,次數上基本是滿打滿算的,完成任務之後也不會有評分,也就是說隻要完成任務就可以解鎖下一關,但是有一點需要注意的是,每次挑戰都需要消耗能量,能量用完之後必須購買補充,這需要使用遊戲代幣或是軟妹幣購買。每當我們完成任務,係統會送出一些遊戲代幣,但是從長遠來說,能量都是入不敷出的。
隨著遊戲的深入,關卡的設計越發複雜,彈射角度和力度的設定要求會更加嚴格,另外後期的關卡中會加入各種障礙和機關,比如有超強粘性的綠牆,以及有超級彈性的紅牆等等,這些機關和障礙的存在會給整個挑戰帶來不小的難度,不過需要注意的是,在這些帶有機關的關卡中,有時候會陷入一個無解的 Bug 中,比如發射的小球在兩個紅牆之間無限回彈,這種情況我們隻能自行選擇重新挑戰,不得不說設計上還是有一些缺陷。
關於代幣的用途,除了可以購買能量之外,還可以購買各種不同樣式的彈射小球,橄欖球、足球、籃球、桌球等樣式應有盡有,售價嘛個人覺得還是有點小貴。其實說了那麼多,我想大家應該很清楚這款遊戲的玩法內容了,將消除與彈珠相結合的想法確實不錯,用來休閑娛樂確實是個不錯的選擇,但如果能夠將遊戲中的一些 Bug 修複一下我想遊戲體驗會更好,感興趣的同學可以來試試。