史詩海拉:
海拉,一個血量驚人的過度副本的守關,一個全團巔峰1都不一定可以砍瓜切菜就拿下的BOSS,一個極度流程化、每場戰鬥每分每秒甚至到每個技能和走位都極其固定的BOSS。史詩模式的海拉總體設計並沒什麼新意,隻是過分增加了血量和11min硬狂暴的時限,必須壓縮P2兩浪打進P3,使其變得強度很大。
史詩難度下:恐怖的海洋汙染的傷害,釋放頻率以及點名數量增加至5個,兩暗牧輪流大驅海洋汙染成為眾多團隊開荒M海拉的標配。P2的雙線輸出和開啟自殺後的P3本體壓縮,讓暗牧在海拉中的職業地位無可撼動,堆疊高質量暗牧成為降低難度的另一種方法。
P1:100%-65%
機製:寶珠3人兩兩連線,切線傷害400W+幾乎秒殺。奇數輪寶珠點名:副T+治療+遠程DPS;偶數輪寶珠點名:副T+治療+近戰DPS;上一輪被點過名的治療或DPS不會被點。
那麼根據這個機製,P1大體戰術有幾種:近遠集體跑位驅散、遠程近戰分別集中跑位和驅散。不管哪種跑位,都要求出寶珠之前副坦到相應即將被寶珠點名的人群一起,使得3個寶珠生成在一個點,一起跑動,讓寶珠切線的影響降到最小。
暗牧提示:
奇數輪汙染驅散會和遠程寶珠一起,負責奇數輪大驅的暗牧可提前站出人群一步再大驅或是看寶珠讀條剩餘1秒以下預讀大驅,P1遠程4次跑位,盡量覆蓋團隊加速(群奔或者狂風圖騰)。
傳染戒指在P1的優勢超過肩膀和腰帶成為P1第一核心,無雙生子的話可參考我的P1灌注爆發細節
P2:65%-45%
總共8隻觸手,每隻觸手2.5%,分4組,每組2隻對稱刷新,位置大體和H模式位置一致。
每組的2隻觸手需要修血擊殺,擊殺間隔不得大於6秒,否則剩餘殘血的那隻觸手會收回再出現時回滿血。
8隻觸手都處理完BOSS即進入P3。
史詩模式下觀霧者施法成功會給BOSS回怒,加快巨喉之怒的來臨,因此需要分好打斷,卡最後再斷,不得漏斷、搶斷、重複斷。
暗牧提示:
多目標轉火的基本功就不多說,P2除毀滅術爸爸之外暗牧基本上是有效傷害最高的職業了。具體爆發細節可參考視頻
P3:45%-0
4浪之前的節奏都是:3寶珠接一浪,奇數輪寶珠2遠程+1治療,偶數輪寶珠2近戰+1治療
P3吐息依舊需要接圈,治療刷爆;寶珠機製和P1基本一樣,但會汙染(占用)場地,因此各個團隊的打法基本一致:集合跑位,從一邊打到另一邊,洗刷刷;從另一邊再打回來,洗刷刷。
4浪和5浪之間有5輪寶珠,遠-近-吐息-遠-近-遠,因此更要節省場地,可利用高台。5浪之後已經接近極限,汙染12秒一次點名,爪牙2刀一個秒人。
暗牧提示:
20秒一次汙染,大驅後可用一次加速盾(用多沒藍)。在P3開荒的過程中摸索預判自身團隊的P3戰鬥時間,結合自己的實際情況,選好開自殺的時機。