各屬性的測試
裸裝
首先是裸裝情況下的薩特帶來的傷害收益:此時薩特之印的傷害是57995點。
正常裝備
正常裝備下薩特之印的傷害:此時的薩特之印傷害是76463點。
全能
全能對於薩特之印傷害的影響:此時的薩特之印傷害是74951點傷害。
力量
力量對於薩特之印傷害的影響:此時的薩特之印傷害是72775點。
巔峰等級
由於剛剛才肝出來巔峰等級,所以在有巔峰等級之後的傷害如下:此時的薩特之印傷害是80286點。
分析
於是可以發現如下幾點:
1.薩特之印傷害和武器傷害無關。
2.薩特之印是一個會隨著裝備的成長而具有成長性的附魔。
3.薩特之印受到全能的加成。
4.薩特之印受到主屬性的加成。
5.薩特之印受到巔峰等級的加成。
另外由於本人數學較差,所以很多數學方麵的問題不能深入研究,目前就我個人能力能夠得到的數學上的收益如下:
1.受到全能的正常加成。
2.在無全能及巔峰等級的影響下,每獲得1點力量,薩特之印的傷害提升大約提升0.9524點。
3.受到巔峰等級的正常加成。
再加上廣為人知的薩特之印的幾個特點:
1.受到翅膀、征伐加成。
2.可以暴擊。
3.精通沒有任何加成作用。
4.急速可以獲得更多的技能、平砍,所以薩特之印的觸發次數隨之增多。
結論
綜上,我個人認為是一個對薩特之印這個附魔一個比較係統性的理解。薩特之印在低裝等時因其基礎傷害高,故而相較利爪之印會有較大的提升。而在高裝等時,除卻精通、耐力不帶來收益外,其他所有屬性都會帶來收益。
另外給各位一個研究這個附魔的方向,就是神聖風暴、審判等AOE所AOE到的目標的傷害是否會觸發薩特之印。不過就我打大秘境看到的全程傷害來看,應該也是會概率觸發的,因為全程也會占到2%左右的樣子。
對於利爪之印和薩特之印兩款附魔孰優孰略,並不是我這個數學渣滓能算得清的。隻是給大家一個新的角度去理解項鏈的附魔。當然,我還是要做一個假設,利爪之印全程覆蓋的話,550急速+550暴擊。那麼以置頂帖給出的1%急速和1%暴擊都能夠提供1%左右的dps來看。全程覆蓋下的利爪之印的提升大概在3%左右,那麼50%覆蓋率下隻有1.5%左右。假如薩特之印能夠在一場大秘境中占到了2%左右的全程傷害的話,那麼毫無疑問,薩特之印將是對於你來說最優秀的附魔。如果隻有1.5%不到,那麼兩款附魔所帶來的提升應該是相似的。而實際上利爪之印覆蓋率很可能沒有這麼理想。脫戰時間越長,之後進入的戰鬥越短的話,利爪能夠提供更好的傷害提升。可以代入以下情景:某波小怪翻車了,跑屍的時候換上利爪之印附魔的項鏈。而實際上的覆蓋率需要一個長時間的木樁測試。如果覆蓋率在50%左右的以一個較長時間的戰鬥來說應該是和薩特之印帶來的收益相仿的,甚至是稍遜一籌的(以我多次的木樁dps占比中,薩特之印穩定占2%左右。)