狂暴戰在大秘境中的AOE輸出 通過[戰吼]+[巨龍怒吼]+[激怒]的BUFF下使用[奧丁之怒]和[旋風斬]打出一波客觀的AOE傷害 很符合大秘境的節奏。但是既然是爆發AOE其實這點傷害是不夠看的,我們需要通過裝備來加強我們的爆發AOE能力和AOE續航能力。
關鍵的裝備
群星+回廊出品的套裝,增加3300全能,全程覆蓋在20-30左右,無論是AOE還是單體都應該帶上
優秀的AOE飾品
暗影波應該常駐,托尼和風痕交換使用。建議設置幾個裝備方麵,在拖戰後直接點擊方案更換就OK。
比如這樣
主動SP會有30S的內置CD,但是無傷大雅,熟悉FB節奏後相信你能很快掌握更換節奏。
注意:[托尼的承諾]盡量配合[無邊黑暗胸甲]使用
在BOSS戰中又換回單體裝備,
所以你需要單體和AOE各一套裝備甚至幾套裝備,
那麼AOE這一套就需要高精通的裝備了,和單體所需屬性是不一樣的,但是高精通下也要有足夠的急速,個人建議是在20-25左右的急速。
努力肝吧,會有收獲的。
在大秘境中,除了優秀的爆發AOE能力,狂暴戰還能做什麼
出色的控製::
[震蕩波],控製3個目標或以上震蕩波CD減少至20S,記住這個條件,合理使用技能。
[破膽怒吼]+[旋風斬]可以視作一個群體打斷技能,單用破膽可以應對很多緊急情況,請常用。
[刺耳怒吼]常駐減速技能,幫助坦克風箏。死蛆,無常等詞綴下很好用
[拳擊]優秀的單體打斷,請設置宏
#showtooltip
/stopcasting
/cancelaura 劍刃風暴
/cancelaura 保護之手
/use [@mouseover,nodead,harm][]拳擊
/大喊 ZS已打斷
爆發AOE打完後,如何續航
老話:
4個目標以下,卡CD使用怒擊,使用[旋風斬]獲得[血肉順劈],讓[嗜血]和 [暴怒]可以攻擊到額外目標。
4個目標以上,放棄怒擊,保持激怒,釋放旋風斬,並用嗜血或者暴怒消耗血肉順劈的BUFF
在怪物殘血後,釋放斬殺獲得免費的暴怒,再用旋風斬獲得血肉順劈,再打出暴怒獲得激怒。
在戰鬥中,無論什麼時候,務必保持激怒BUFF的存在!!!
天賦選擇
和單體差異不大,這樣保證了我們在BOSS戰中的輸出能力,在高層中,無論你是否有腰帶,都不建議選擇摧枯拉朽。
BOSS戰
目前我在大米的BOSS戰鬥中DPS一般是50-60W。很合理的數據。
我們需要保證一點,在整個戰鬥過程中至少開出一次全BUFF爆發。
所以,在BOSS的前一波小怪你需要預留天神的CD,其他技能看情況留不留。
單體輸出,粘貼我上個帖子的:
一句話輸出攻略:保持激怒覆蓋並在激怒中打出傷害最高的技能。
戰吼技能必須在GCD小於0.25S的時候按下
你必須滿足的屬性:23以上的急速
你必須要監視的buff:激怒
想要極限DPS,上古比延時之力高的多
主要輸出技能:
按傷害排名:
奧丁>怒擊>斬殺>暴怒'可激怒'>嗜血'暴擊激怒'>揮砍'加嗜血暴擊率'
前三為純傷害型技能,
後3為功能型技能,且都是圍繞激怒。
主動buff:戰吼50s,巨龍25s,天神下凡90s。
總結:
天賦使用天神下凡+屠殺+巨龍怒吼
(無核心建議使用屠戮)
戰吼和巨人一起使用。
在戰吼在戰吼前使用巨龍怒吼。
在戰吼內保持激怒。
在戰吼內打出最高傷害的技能。(即2怒擊1奧丁。)
而為了保持激怒,
你需要在戰吼前和戰吼中使用功能性技能。(嗜血和暴怒)
所以常說的起手戰吼5技能就是
嗜血-怒擊-奧丁-嗜血-怒擊
使用屠戮或者有英勇BUFF或者急速超過33%可以把第二個嗜血換成暴怒
戰鬥中的爆發就是
龍吼-暴怒-戰吼怒擊-奧丁-嗜血-怒擊
斬殺階段:
屠戮天賦:保持斬殺BUFF的情況下保持原來的節奏,多打怒擊
屠殺天賦:通過斬殺觸發免費暴怒,通過暴怒獲得激怒,怒氣不夠打嗜血。
輸出戰士普遍在副本內生存能力都一般,狂暴戰更為脆弱
永遠不要認為自己血多,就硬吃技能,高層大米中,任何一個技能都能讓你殘廢甚至秒殺。
[狂暴回複]是狂暴戰唯一的減傷技能,注意在自己血線較低時使用,配合一發嗜血,可以抬起來血線。2分鍾CD,早用早好。
[命令怒吼]算一個群體抬血,在群體掉血可用,比黑心尾王,或者自己血線較低時使用,在大米不要捏技能,情況不對馬上用。
目前我隻要血線下50%第一反正就是使用命令怒吼
結尾
打本之前務必檢查自己是否換好天賦,是否準備了足夠的藥水合劑。做好自己應該做的!!!