大家好,先自我介紹一下,我是黑鶇,一名主玩閃光、76、毛妹和DVA的玩家,前些天花了四天,總計約20個小時(遊戲時間12小時),把自己25級的新號從0打到4310,當時就有寫一個上分心得攻略的想法,最近的生物鍾混亂,睡不著,那就幹脆將想法付諸行動吧。
上分速度快也是運氣好吧,畢竟4天裏,我很少遇到掛。第一天花了大約3個小時,打完了10場定位賽,後麵四場每把對麵都在說我是掛,我都發了直播間來解釋,不過在最後一把碰了壁。。
國服現在的環境就是,打的好的,比他打的強的都是外掛!
好了,進入正題。
心態、意識與大局觀等軟實力
1。心態
心態可以說上分最重要的一點,別的東西缺失都可以補救,心態不好是真的沒救的,這能影響到你自己的發揮更能影響到隊友。團戰可以輸,但是心態絕對不能輸。一波團戰失利之後,首先就是要調整自己的心態,思考剛剛自己的問題在哪以及鼓(zhe)勵(guo)隊(wo)友(bei),不要一味的找隊友的問題,當然隊友的問題也要適當的提出。首先這種時候隻會一味的甩鍋,結局基本就是隊友心態爆炸,這局重建帝國。其次就是某某陽的視頻也說過的一點,提升自己才是提升,你找隊友的問題,不管他是否有所改正,他下一局都不一定還是隊友,搞不好他還會跑到你對麵去。
所以說大師以上的分段,更多時候我是建議你主動接鍋。最近好幾次,被對麵團滅,我家馬上兩三個聲音冒出來,“這鍋我背,我沒發現法雞”,“不不不,是我的,我盾沒轉過去”,“不不不,我的我的,我沒睡到她”,我這個空大的DVA都不知道怎麼接話了。。
還有一點,如果你平常是靠輸出上分的,突然有一天或者有一把,你感覺自己不是很在狀態,很難直接點死對麵脆皮或者走位有點暈之類的,你馬上就要調整自己的狀態和放平自己的心態。如果狀態調整不過來,你應該馬上提出和隊友更換英雄,別去想你的兩金三金啥的,現在漫天的312,你一個吃那麼資源的輸出位,不拿金牌那誰去拿,一定的自知之明是要有的。
金牌不是衡量作為的唯一標準,一個錘可能一把下來沒兩個牌子,但是一個關鍵大招拯救了團隊;你玩路霸、毛妹、DVA等T位,拿到輸出金不代表你的隊友一定在劃水,他可能隻是一直在處理對麵雙飛,或者是狗位一直在騷擾對麵後排。
當然副T拿到3金4金,一般這把走遠的可能性比較大。
2。意識與大局觀
一定的戰術意識和大局觀一定要有,沒事多按下Z報一下大招以及按下TAB看看隊友大招,多用語音溝通。這裏著重說一下,不進語音這把基本走遠,除非你實力遠遠高於這個分段,例如魚塘炸魚,當然實力高於分段也不代表你一定就能贏,你不進語音,很有可能的結果就是隊友心態爆炸。這人隊伍語音都不進,打個&!@#。GG
我這裏說的意識,主要是指配合意識和隊友敵方的位置意識,也和大局觀掛鉤。比較典型的情況,就是你是安娜,馬上有大招,隊友76按Z,我的戰術目鏡快要準備好了或者已經準備好了,你馬上就要找他的位置,給他激素。又或者你還是安娜,隊友毛妹說他有大了,你馬上也要注意她的位置,保證她的安全以及及時的扔到瓶子。
這裏可以說到的配合太多了,毛妹和DVA的核爆配合,毛妹和源的大招配合等等大招配合大家基本都知道,這裏說小一點技能的配合。
隊友豬或者對麵豬勾到人,死的可不一定是對麵,也有可能是豬。毛妹給E或者DVA衝撞,安娜的瓶子都有可能影響到結果。所以隊友豬勾到人,輸出位第一反應就是集火,副T位就是保護隊友以及集火,輔助也要同時給予資源,例如瓶子、亂和牽線。這樣不光是必殺敵方,還可以保護自家的豬,畢竟豬勾到人被對麵一個盾一個瓶子反殺也是挺正常的事。
大局觀,常玩輔助的玩家一定要具備。不能說玩輔助隻看眼前奶奶人就行了,這樣劃水上不了高分。正麵有幾個人,少了誰,可能去了哪,這些問題要時刻注意。勤快報點很重要,誰誰在哪邊,多說幾句話好處多多,但是千萬別左右報反
3。定位
這個版本的安娜壓力比以前大了很多,過去我有時候補一下安娜也可以玩,現在我補安娜,經常就是正麵團戰爆炸。。雖然道理我都懂,但是實際做起來很多時候就因為練得少經驗不足出現漏洞。雖然我補傷害比較準,時常單殺源氏點死法雞,但是容易忽略隊友位置,和扔錯瓶子等等問題綜合起來,導致我現在的安娜難以拿出手了。。
4000分以下,可以視情況補位,4000以上請不要補自己不熟悉的位置。不要覺得輔助就是在混,你這次混贏可能是你運氣好,下次你還想混,可能你家團戰就崩盤了。現在被輔助和副T瘋狂Carry的局遠比輸出位Carry的局要多,細節拯救殘局的往往都是T位和輔助。
這個版本上分建議具備二個以上的能拿出手的常用位置,雙排我覺得是最穩定的方式,兩個人該具備的位置建議一個人有輸出+輔助,另一個T位或者輔助。最好不要兩個輸出位一起雙排,你們拿了 2個輸出位還不願意換,按現在的版本隊友心態出問題的概率不低。。
4。陣容
現在錘依然是主T,他的作用很難替代,雖說進攻可以不拿,但是防守沒錘有些時候是件很難受的事情。DVA雖然肉,但在我眼裏她依然是副T。錘的硬控大招和毛妹的保護能力輸出能力以及大招的控場能力依然是難以取代的。現在DVA血量和輸出的提升,加之高機動性以及對76的克製,DVA也成為了一個不可缺少的英雄。
現在的常見陣容都是312,大錘毛妹DVA76安娜天使。。。一般被替換就是毛妹和路霸,天使和和尚。雖然老放狗陣容依然可用,但是更多時候會被隊友拒絕。不過現在有新的毒瘤放狗陣容,比較適用的圖就是翻車大道、花村、努巴尼等等。。拿出DVA+猩猩+雙飛+源+安娜的陣容,A點基本都是秒破,別問我怎麼防。。進攻方隻要配合得當,集火目標明確,報點及時,防守方後排基本都是秒死。上次努巴尼A點,我防守玩的76,和天使安娜一起在右邊高台,對麵從正麵起飛,法雞交E秒過來騎臉,源氏補刀,我們三個脆皮被直接帶走。隊友大神問你們怎麼沒打過啊,都是三打三。我隻想說你玩76去秒對麵法雞源氏吧。唯一能防住的機會,就是自家前排及時回防吧,能夠打掉對麵一個狗或許就能苟住了。。
現在陣容是多變的,不同的陣容都有不同的核心打法。例如放狗就是利用高機動性針對對麵後排,帶和尚的陣容就是針對前排或者雙飛,當然都是建立在配合上。
現在DVA強,那麼豬+毛妹+和尚可以很好的針對到DVA;雙飛強,麥克雷+和尚+安娜可以很好的針對到雙飛;對麵前排強,和尚的E傷可以很好的遏製到他們;對麵的和尚安娜很煩,閃光源之類的英雄又可以針對到他們;麵對放狗,雙飛又是一種很好的選擇。陣容都是相互克製的,被針對了死捏著一套陣容不換無非是幹了一件蠢事,有針對性的換人換陣更容易取得比賽的勝利~
槍法&鏢法!
槍法沒有捷徑,無非就是練習和熟練度的問題。
我比較喜歡開自定義練槍,每天排位之前都會熱個20分鍾手。自定義漓江塔,突擊模式,給對麵開6個簡單麥克雷,自己拿一個閃光或者開6個安娜,拿個76在家裏點她們。。靶場和自定義不建議打多了,一天最多一個小時足以。更多的槍法上的進步都是在快速和排位之中鍛煉出來的。
DPI和速度上,沒有固定的,隻有適合自己的。最開始我的速度1200*3.33,後來玩閃光總是難以轉身,調成了1200*4直到現在。
至於手腕流還是手臂流啥的,根據自己的靈敏度和習慣調整吧。。。高敏用手腕,低敏用手腕手臂結合的方式瞄準。例如我就是大幅度轉身和立體拉槍就是手臂移動大方向,同時手腕調整小方向,日常瞄準的話基本都是手腕活動。
然後肯定會有人提到跟槍還是甩槍了。除了麥克雷你可以狂甩槍,甩出雨露均沾,別的英雄例如閃光、76、毛妹、DVA,我建議都是甩+跟。結合上麵說的手臂手腕,甩槍準心瞄準人,然後跟槍調整準心輸出。其實甩槍的頻率高一點的小幅度甩槍和跟槍是差不多的,這個打法在DVA身上很適用,準心貼人然後根據對麵走位再甩槍跟,因為DVA一般都貼的非常近。對於不是很準的玩家,中近距離上不要左鍵不放,適當的鬆開左鍵調整準心再開槍效率更高,尤其是閃光,跟槍不是很準的話一夾子彈分兩次打完效率更高。
雖然很多英雄的子彈都是即時生效,但是要打出更高傷害,就要掌握一定的瞄準技巧,這個技巧就是判斷對方的走位,他下一步可能會往哪走?是走向附近的掩體還是走向隊友?判斷準確的話,跟槍事半功倍。
槍法上有技巧,但是更多的都是時間和汗水,所以還是以勤練為主吧。
部分英雄上分技巧
1。閃光
先說一下我最喜歡的英雄吧,閃光是我的第一把金槍,第一個賽季我基本上隻玩閃光,偶爾玩一玩別的英雄。最高分是66,最終分是58還是多少。。
閃光定位就是脆皮高輸出刺客,是有比源氏更強的1V1能力,不同於源立體的機動性,閃光是平地上的高機動性。在高分局裏,閃光很吃隊友,要麼有人一起放狗,要麼給對麵正麵造成了一定的壓力,閃光才有空間去騷擾對麵後排。
我的打法是對麵陣型完整的時候,找安全位置輸出前排或者能摸到的後排,這裏的安全位置是指可以躲避對麵大部分視野的位置,能摸到是指10米左右距離的人。隊友正麵給到壓力後,開始繞後輸出後排,攻擊優先級是和尚=天使>安娜=麥克雷=76>DJ,和尚和天使是最好打死的,很多時候可以一夾子彈擊殺或者打成血皮;其次是麥克雷、安娜和76,這一類一般都是難以單殺需要隊友集火的,不過在躲掉麥克雷E的情況下,單殺掉麥克雷的概率還是有的,畢竟麥克雷沒有安娜和76的生存能力。至於DJ,除非附近就剩個DVA了,或者血量不是很多,我才會主動管他。大招優先配合毛妹大,其次就是優先炸前排,最好貼炸彈的目標就是大錘、豬、毛妹、猩猩之類的,一旦炸掉一個前排,對麵這波團戰就難了,你也會獲得更多的輸出空間。注意炸毛妹的時候要注意是否有盾,別白送了40能量。
閃光還有一種打法就是偷點,舉個例子就是沃斯卡亞的A點,隊友和對麵對峙,你繞後摸後排或者進點,吸引對麵的人回來管你,一般來說防守方都是在點左邊,你吸引到注意之後,隊友前壓,你立即可以從右邊回到正麵,在對麵有人後撤找你的時間差裏和隊友集火對方前排,造成擊殺。
4000分以下玩閃光沒有那麼多講究,直接單吃後排不是夢,配合上的漏洞更多,閃光的機會就越大。
當然你拿著閃光感覺對麵是銅牆鐵壁的時候,你又有一種無從下手的感覺,我的建議就是趕緊換人。。閃光的輸出核心是槍法和扔雷的玄學,如果我的閃光不老空大,我肯定能變得更強233。
2。士兵76
76是我的第二把金槍,在那個76最黑暗的日子裏,我選擇換了一把76的金槍。。經過這個版本加強,76從新回到台前,與現在流行的天使組成了煩人的312。。
其實76並沒有大家想象的那個麼強,現在強隻是他吃了天使的資源又吃著安娜的激素,這麼多資源的情況下,輸出自然是爆表的。有天使的情況下一個合格的76可以25發不用右鍵輕鬆直接點死一個豬,這樣的持續火力確實是可怕的。
下麵說一下76的打法的一些注意事項。正麵和繞後的選擇,一定要靈活,比如對麵天使有大,你也有大的情況下,繞後吃後排的收益明顯比打正麵收益更高。打正麵的時候,優先找高點,點不到後排的情況下,優先處理對麵的盾和DVA,一旦沒有這兩個東西,你將無人可擋,可以直接呼叫激素正麵開大。
在殘局裏,76一定要注意走位,不要太過靠近敵方副T,在安全距離上優先處理毛妹或者走位失誤的安娜,當然有和尚或者天使在視野裏時候一定要直接點掉。殘局裏血棒是個很強的東西,肛正麵的時候一定要插上去哪怕你是滿血。
76時刻要注意走位,情況不對直接SHIFT開始奔跑。76的輸出核心就是槍法和多練右鍵,大招切勿亂開,己方毛妹交大的時候開大=弱智。可以視局勢選擇先手大或者後手大,對麵DVA還有右鍵的情況下,不要先手大招;隊友有大錘大或者毛妹大留著處理天使複活的時候,可以拆掉DVA先手交大,如果隊友選擇了大招開團,你的大招就要留著收拾天使拉起來的殘局了。
毛妹和DVA我感覺我玩的還不夠精髓,現在玩的不錯也是建立在槍法基礎上,很多細節玩的並不出彩,就不細寫了。我的毛妹走的輸出路線,經常前壓直接戳後排;DVA走的類似閃光的路線,右鍵用的很一般,打法類似閃光,視戰況直接飛上去找76、天使或者安娜,比起閃光易被反殺,DVA在撞一下V一下的情況,很容易直接正麵秒殺一個200血脆皮,所以我一旦發現對麵有落單就會直接去抓,當然打安娜注意被睡,看到麻醉針的動作一定要及時右鍵。
總結一下,想上分,首先心態要放平,多找自己毛病少找隊友問題,該換人該補位的時候就幹。一定要進語音,多溝通多報點。對於自己是玩什麼的,定位一定要清楚,少拿不熟悉的位置。。比如這些東西,槍法反而是次要的東西了,畢竟看過不少人槍鋼心態容易崩,針對一下就爆炸的例子。外設硬件這些東西,拒絕玄學,自己舒服就好,畢竟網吧套裝垃圾顯示器別人也有上500強的。
最後祝大家上分愉快,運氣也是實力的一部分,運氣隻能決定你花的時間多少,而實力才是決定你分數的高低。輸出上分的不要看不起輔助上分的,輔助上分並不容易並不是躺,分數越高付出的也很多,你有本事你也躺贏上去試試。當然運氣選手也是存在的,不過運氣選手走不遠,都是曇花一現~感覺自己躺輸的人不會一直躺輸,隻要實力達到了,遲早會走出魚塘。
大家好,先自我介紹一下,我是黑鶇,一名主玩閃光、76、毛妹和DVA的玩家,前些天花了四天,總計約20個小時(遊戲時間12小時),把自己25級的新號從0打到4310,當時就有寫一個上分心得攻略的想法,最近的生物鍾混亂,睡不著,那就幹脆將想法付諸行動吧。
上分速度快也是運氣好吧,畢竟4天裏,我很少遇到掛。第一天花了大約3個小時,打完了10場定位賽,後麵四場每把對麵都在說我是掛,我都發了直播間來解釋,不過在最後一把碰了壁。。
國服現在的環境就是,打的好的,比他打的強的都是外掛!
好了,進入正題。
心態、意識與大局觀等軟實力
1。心態
心態可以說上分最重要的一點,別的東西缺失都可以補救,心態不好是真的沒救的,這能影響到你自己的發揮更能影響到隊友。團戰可以輸,但是心態絕對不能輸。一波團戰失利之後,首先就是要調整自己的心態,思考剛剛自己的問題在哪以及鼓(zhe)勵(guo)隊(wo)友(bei),不要一味的找隊友的問題,當然隊友的問題也要適當的提出。首先這種時候隻會一味的甩鍋,結局基本就是隊友心態爆炸,這局重建帝國。其次就是某某陽的視頻也說過的一點,提升自己才是提升,你找隊友的問題,不管他是否有所改正,他下一局都不一定還是隊友,搞不好他還會跑到你對麵去。
所以說大師以上的分段,更多時候我是建議你主動接鍋。最近好幾次,被對麵團滅,我家馬上兩三個聲音冒出來,“這鍋我背,我沒發現法雞”,“不不不,是我的,我盾沒轉過去”,“不不不,我的我的,我沒睡到她”,我這個空大的DVA都不知道怎麼接話了。。
還有一點,如果你平常是靠輸出上分的,突然有一天或者有一把,你感覺自己不是很在狀態,很難直接點死對麵脆皮或者走位有點暈之類的,你馬上就要調整自己的狀態和放平自己的心態。如果狀態調整不過來,你應該馬上提出和隊友更換英雄,別去想你的兩金三金啥的,現在漫天的312,你一個吃那麼資源的輸出位,不拿金牌那誰去拿,一定的自知之明是要有的。
金牌不是衡量作為的唯一標準,一個錘可能一把下來沒兩個牌子,但是一個關鍵大招拯救了團隊;你玩路霸、毛妹、DVA等T位,拿到輸出金不代表你的隊友一定在劃水,他可能隻是一直在處理對麵雙飛,或者是狗位一直在騷擾對麵後排。
當然副T拿到3金4金,一般這把走遠的可能性比較大。
2。意識與大局觀
一定的戰術意識和大局觀一定要有,沒事多按下Z報一下大招以及按下TAB看看隊友大招,多用語音溝通。這裏著重說一下,不進語音這把基本走遠,除非你實力遠遠高於這個分段,例如魚塘炸魚,當然實力高於分段也不代表你一定就能贏,你不進語音,很有可能的結果就是隊友心態爆炸。這人隊伍語音都不進,打個&!@#。GG
我這裏說的意識,主要是指配合意識和隊友敵方的位置意識,也和大局觀掛鉤。比較典型的情況,就是你是安娜,馬上有大招,隊友76按Z,我的戰術目鏡快要準備好了或者已經準備好了,你馬上就要找他的位置,給他激素。又或者你還是安娜,隊友毛妹說他有大了,你馬上也要注意她的位置,保證她的安全以及及時的扔到瓶子。
這裏可以說到的配合太多了,毛妹和DVA的核爆配合,毛妹和源的大招配合等等大招配合大家基本都知道,這裏說小一點技能的配合。
隊友豬或者對麵豬勾到人,死的可不一定是對麵,也有可能是豬。毛妹給E或者DVA衝撞,安娜的瓶子都有可能影響到結果。所以隊友豬勾到人,輸出位第一反應就是集火,副T位就是保護隊友以及集火,輔助也要同時給予資源,例如瓶子、亂和牽線。這樣不光是必殺敵方,還可以保護自家的豬,畢竟豬勾到人被對麵一個盾一個瓶子反殺也是挺正常的事。
大局觀,常玩輔助的玩家一定要具備。不能說玩輔助隻看眼前奶奶人就行了,這樣劃水上不了高分。正麵有幾個人,少了誰,可能去了哪,這些問題要時刻注意。勤快報點很重要,誰誰在哪邊,多說幾句話好處多多,但是千萬別左右報反
3。定位
這個版本的安娜壓力比以前大了很多,過去我有時候補一下安娜也可以玩,現在我補安娜,經常就是正麵團戰爆炸。。雖然道理我都懂,但是實際做起來很多時候就因為練得少經驗不足出現漏洞。雖然我補傷害比較準,時常單殺源氏點死法雞,但是容易忽略隊友位置,和扔錯瓶子等等問題綜合起來,導致我現在的安娜難以拿出手了。。
4000分以下,可以視情況補位,4000以上請不要補自己不熟悉的位置。不要覺得輔助就是在混,你這次混贏可能是你運氣好,下次你還想混,可能你家團戰就崩盤了。現在被輔助和副T瘋狂Carry的局遠比輸出位Carry的局要多,細節拯救殘局的往往都是T位和輔助。
這個版本上分建議具備二個以上的能拿出手的常用位置,雙排我覺得是最穩定的方式,兩個人該具備的位置建議一個人有輸出+輔助,另一個T位或者輔助。最好不要兩個輸出位一起雙排,你們拿了 2個輸出位還不願意換,按現在的版本隊友心態出問題的概率不低。。
4。陣容
現在錘依然是主T,他的作用很難替代,雖說進攻可以不拿,但是防守沒錘有些時候是件很難受的事情。DVA雖然肉,但在我眼裏她依然是副T。錘的硬控大招和毛妹的保護能力輸出能力以及大招的控場能力依然是難以取代的。現在DVA血量和輸出的提升,加之高機動性以及對76的克製,DVA也成為了一個不可缺少的英雄。
現在的常見陣容都是312,大錘毛妹DVA76安娜天使。。。一般被替換就是毛妹和路霸,天使和和尚。雖然老放狗陣容依然可用,但是更多時候會被隊友拒絕。不過現在有新的毒瘤放狗陣容,比較適用的圖就是翻車大道、花村、努巴尼等等。。拿出DVA+猩猩+雙飛+源+安娜的陣容,A點基本都是秒破,別問我怎麼防。。進攻方隻要配合得當,集火目標明確,報點及時,防守方後排基本都是秒死。上次努巴尼A點,我防守玩的76,和天使安娜一起在右邊高台,對麵從正麵起飛,法雞交E秒過來騎臉,源氏補刀,我們三個脆皮被直接帶走。隊友大神問你們怎麼沒打過啊,都是三打三。我隻想說你玩76去秒對麵法雞源氏吧。唯一能防住的機會,就是自家前排及時回防吧,能夠打掉對麵一個狗或許就能苟住了。。
現在陣容是多變的,不同的陣容都有不同的核心打法。例如放狗就是利用高機動性針對對麵後排,帶和尚的陣容就是針對前排或者雙飛,當然都是建立在配合上。
現在DVA強,那麼豬+毛妹+和尚可以很好的針對到DVA;雙飛強,麥克雷+和尚+安娜可以很好的針對到雙飛;對麵前排強,和尚的E傷可以很好的遏製到他們;對麵的和尚安娜很煩,閃光源之類的英雄又可以針對到他們;麵對放狗,雙飛又是一種很好的選擇。陣容都是相互克製的,被針對了死捏著一套陣容不換無非是幹了一件蠢事,有針對性的換人換陣更容易取得比賽的勝利~
槍法&鏢法!
槍法沒有捷徑,無非就是練習和熟練度的問題。
我比較喜歡開自定義練槍,每天排位之前都會熱個20分鍾手。自定義漓江塔,突擊模式,給對麵開6個簡單麥克雷,自己拿一個閃光或者開6個安娜,拿個76在家裏點她們。。靶場和自定義不建議打多了,一天最多一個小時足以。更多的槍法上的進步都是在快速和排位之中鍛煉出來的。
DPI和速度上,沒有固定的,隻有適合自己的。最開始我的速度1200*3.33,後來玩閃光總是難以轉身,調成了1200*4直到現在。
至於手腕流還是手臂流啥的,根據自己的靈敏度和習慣調整吧。。。高敏用手腕,低敏用手腕手臂結合的方式瞄準。例如我就是大幅度轉身和立體拉槍就是手臂移動大方向,同時手腕調整小方向,日常瞄準的話基本都是手腕活動。
然後肯定會有人提到跟槍還是甩槍了。除了麥克雷你可以狂甩槍,甩出雨露均沾,別的英雄例如閃光、76、毛妹、DVA,我建議都是甩+跟。結合上麵說的手臂手腕,甩槍準心瞄準人,然後跟槍調整準心輸出。其實甩槍的頻率高一點的小幅度甩槍和跟槍是差不多的,這個打法在DVA身上很適用,準心貼人然後根據對麵走位再甩槍跟,因為DVA一般都貼的非常近。對於不是很準的玩家,中近距離上不要左鍵不放,適當的鬆開左鍵調整準心再開槍效率更高,尤其是閃光,跟槍不是很準的話一夾子彈分兩次打完效率更高。
雖然很多英雄的子彈都是即時生效,但是要打出更高傷害,就要掌握一定的瞄準技巧,這個技巧就是判斷對方的走位,他下一步可能會往哪走?是走向附近的掩體還是走向隊友?判斷準確的話,跟槍事半功倍。
槍法上有技巧,但是更多的都是時間和汗水,所以還是以勤練為主吧。
部分英雄上分技巧
1。閃光
先說一下我最喜歡的英雄吧,閃光是我的第一把金槍,第一個賽季我基本上隻玩閃光,偶爾玩一玩別的英雄。最高分是66,最終分是58還是多少。。
閃光定位就是脆皮高輸出刺客,是有比源氏更強的1V1能力,不同於源立體的機動性,閃光是平地上的高機動性。在高分局裏,閃光很吃隊友,要麼有人一起放狗,要麼給對麵正麵造成了一定的壓力,閃光才有空間去騷擾對麵後排。
我的打法是對麵陣型完整的時候,找安全位置輸出前排或者能摸到的後排,這裏的安全位置是指可以躲避對麵大部分視野的位置,能摸到是指10米左右距離的人。隊友正麵給到壓力後,開始繞後輸出後排,攻擊優先級是和尚=天使>安娜=麥克雷=76>DJ,和尚和天使是最好打死的,很多時候可以一夾子彈擊殺或者打成血皮;其次是麥克雷、安娜和76,這一類一般都是難以單殺需要隊友集火的,不過在躲掉麥克雷E的情況下,單殺掉麥克雷的概率還是有的,畢竟麥克雷沒有安娜和76的生存能力。至於DJ,除非附近就剩個DVA了,或者血量不是很多,我才會主動管他。大招優先配合毛妹大,其次就是優先炸前排,最好貼炸彈的目標就是大錘、豬、毛妹、猩猩之類的,一旦炸掉一個前排,對麵這波團戰就難了,你也會獲得更多的輸出空間。注意炸毛妹的時候要注意是否有盾,別白送了40能量。
閃光還有一種打法就是偷點,舉個例子就是沃斯卡亞的A點,隊友和對麵對峙,你繞後摸後排或者進點,吸引對麵的人回來管你,一般來說防守方都是在點左邊,你吸引到注意之後,隊友前壓,你立即可以從右邊回到正麵,在對麵有人後撤找你的時間差裏和隊友集火對方前排,造成擊殺。
4000分以下玩閃光沒有那麼多講究,直接單吃後排不是夢,配合上的漏洞更多,閃光的機會就越大。
當然你拿著閃光感覺對麵是銅牆鐵壁的時候,你又有一種無從下手的感覺,我的建議就是趕緊換人。。閃光的輸出核心是槍法和扔雷的玄學,如果我的閃光不老空大,我肯定能變得更強233。
2。士兵76
76是我的第二把金槍,在那個76最黑暗的日子裏,我選擇換了一把76的金槍。。經過這個版本加強,76從新回到台前,與現在流行的天使組成了煩人的312。。
其實76並沒有大家想象的那個麼強,現在強隻是他吃了天使的資源又吃著安娜的激素,這麼多資源的情況下,輸出自然是爆表的。有天使的情況下一個合格的76可以25發不用右鍵輕鬆直接點死一個豬,這樣的持續火力確實是可怕的。
下麵說一下76的打法的一些注意事項。正麵和繞後的選擇,一定要靈活,比如對麵天使有大,你也有大的情況下,繞後吃後排的收益明顯比打正麵收益更高。打正麵的時候,優先找高點,點不到後排的情況下,優先處理對麵的盾和DVA,一旦沒有這兩個東西,你將無人可擋,可以直接呼叫激素正麵開大。
在殘局裏,76一定要注意走位,不要太過靠近敵方副T,在安全距離上優先處理毛妹或者走位失誤的安娜,當然有和尚或者天使在視野裏時候一定要直接點掉。殘局裏血棒是個很強的東西,肛正麵的時候一定要插上去哪怕你是滿血。
76時刻要注意走位,情況不對直接SHIFT開始奔跑。76的輸出核心就是槍法和多練右鍵,大招切勿亂開,己方毛妹交大的時候開大=弱智。可以視局勢選擇先手大或者後手大,對麵DVA還有右鍵的情況下,不要先手大招;隊友有大錘大或者毛妹大留著處理天使複活的時候,可以拆掉DVA先手交大,如果隊友選擇了大招開團,你的大招就要留著收拾天使拉起來的殘局了。
毛妹和DVA我感覺我玩的還不夠精髓,現在玩的不錯也是建立在槍法基礎上,很多細節玩的並不出彩,就不細寫了。我的毛妹走的輸出路線,經常前壓直接戳後排;DVA走的類似閃光的路線,右鍵用的很一般,打法類似閃光,視戰況直接飛上去找76、天使或者安娜,比起閃光易被反殺,DVA在撞一下V一下的情況,很容易直接正麵秒殺一個200血脆皮,所以我一旦發現對麵有落單就會直接去抓,當然打安娜注意被睡,看到麻醉針的動作一定要及時右鍵。
總結一下,想上分,首先心態要放平,多找自己毛病少找隊友問題,該換人該補位的時候就幹。一定要進語音,多溝通多報點。對於自己是玩什麼的,定位一定要清楚,少拿不熟悉的位置。。比如這些東西,槍法反而是次要的東西了,畢竟看過不少人槍鋼心態容易崩,針對一下就爆炸的例子。外設硬件這些東西,拒絕玄學,自己舒服就好,畢竟網吧套裝垃圾顯示器別人也有上500強的。
最後祝大家上分愉快,運氣也是實力的一部分,運氣隻能決定你花的時間多少,而實力才是決定你分數的高低。輸出上分的不要看不起輔助上分的,輔助上分並不容易並不是躺,分數越高付出的也很多,你有本事你也躺贏上去試試。當然運氣選手也是存在的,不過運氣選手走不遠,都是曇花一現~感覺自己躺輸的人不會一直躺輸,隻要實力達到了,遲早會走出魚塘。