軍團再臨7.1版本的最終團隊副本暗夜要塞即將於下個月19號上線,這也意味著T19套裝也要來了,並且T19套裝在測試服裏又經過了一些修改,來看看最終的套裝預覽和效果吧。(紅字標出部分為改動部分,基於當前版本副本手冊)
死亡騎士(恐懼之龍)
2件(鮮血):心髒打擊和骨髓分裂獲得的符文能量提高10%。
2件(冰霜):湮滅觸發白霜的幾率提高20%。
2件(邪惡):引爆一層潰爛之傷有10%幾率激活符文腐蝕。
4件(鮮血):靈界打擊有25%幾率產生一枚符文。
4件(冰霜):當白霜激活時,凜風衝擊將產生10點符文能量。
4件(邪惡):凋零纏繞有50%幾率使目標感染一層潰爛之傷。
惡魔獵手(靈異之眼)
2件(浩劫):你的所有技能產生的惡魔之怒提高10%。
2件(複仇):靈魂裂劈會返還5點痛苦值。
4件(浩劫):混亂打擊的爆擊幾率提高10%。
4件(複仇):靈魂裂劈會使惡魔尖刺剩餘的冷卻時間縮短3秒,基於痛苦值的消耗。
德魯伊(星界守護者)
2件(平衡):月光與日光增效同時會使其相應的法術的爆擊幾率提高15%。
2件(野性):痛擊如果至少擊中一個目標,將產生一個連擊點數。
2件(守護):你的技能觸發淤血效果的幾率額外提高10%。
2件(恢複):野性成長使你獲得3000點精通,持續7秒。
4件(平衡):星湧術對受到你的陽炎術和月火術效果的目標提高20%的傷害。
4件(野性):你在目標身上每有一個流血效果,撕碎和橫掃造成的傷害便提高8%。
4件(守護):裂傷使你的下一次鐵鬃,烏索爾的印記或狂暴恢複消耗的怒氣減少5點,可疊加最多2次。
4件(恢複):每當你的回春術治療一個目標時,都會有2%幾率跳到新的目標身上,並恢複最大持續時間。
獵人(鷹爪)
2件(野獸控製):凶暴野獸會使狂野怒火的冷卻時間額外縮短3秒。
2件(射擊):每消耗20點集中值,百發百中的冷卻時間縮短1秒。
2件(生存):側翼打擊觸發狩獵夥伴的幾率提高到原先的2倍。
4件(野獸控製):當你使用狂野怒火時,你當前召喚的所有凶暴野獸造成的傷害提高60%,持續8秒。
4件(射擊):百發百中同時使你消耗集中值的技能的消耗降低50%。
4件(生存):貓鼬之怒達到6層時,你所有技能的傷害提高20%,持續10秒。
法師(不滅智慧)
2件(奧術):你的法術激活奧術飛彈的幾率額外提高5%。
2件(火焰):每層強化煙火之術可額外提供10%的爆擊幾率。
2件(冰霜):寒冰箭觸發冰冷智慧的幾率提高10%。
4件(奧術):施放奧術飛彈會使喚醒的剩餘冷卻時間縮短2秒。
4件(火焰):熾熱連擊有10%的幾率使你獲得20%急速,持續10秒。
4件(冰霜):寒冰寶珠造成傷害時觸發寒冰指的幾率額外提高5%。
武僧(隱亂)
2件(酒仙):鐵骨酒使你的醉拳化解的傷害提高5%。
2件(踏風):旭日東升踢的冷卻時間縮短2秒。
2件(織霧):複蘇之霧有2%的額外幾率使下一次活血術的治療量提高。
4件(酒仙):猛虎掌使你的酒類技能的剩餘冷卻時間額外縮短1秒。
4件(踏風):連續使用三個不同的技能使你獲得1500點精通,持續10秒。
4件(織霧):活血術對你的首要目標造成的治療量提高25%,精華之泉的持續時間延長提高2秒。
聖騎士(大領主)
2件(神聖):神聖震擊的爆擊幾率提高10%。
2件(防護):奉獻會額外使正義盾擊和守護之光的效果提高10%。
2件(懲戒):消耗神聖能量的攻擊造成的傷害提高10%。
4件(神聖):聖光灌注可以額外使用1次。
4件(防護):正義盾擊有35%的幾率重置守護之光的冷卻時間。
4件(懲戒):產生神聖能量的技能有15%幾率額外產生1層神聖能量。
牧師(聖潔者)
2件(戒律):你對受到你的真言術:盾影響的目標造成的治療效果提高30%。
2件(神聖):聖言術:靈的聖光回響治療效果提高100%。
2件(暗影):吸血鬼之觸每次造成傷害時產生1點狂亂值。
4件(戒律):全神貫注期間,真言術:盾施加的救贖效果持續時間延長6秒。
4件(神聖):如果目標被你的聖光回響影響,聖言術:靜的爆擊幾率提高20%。
4件(暗影):激活虛空形態之後的4秒內,虛空箭的冷卻時間縮短100%。
潛行者(厄運之刃)
2件(刺殺): 毀傷也會使目標流血,在8秒內額外造成30%的傷害。
2件(狂徒): 軍刀猛刺觸發左右開弓的幾率提高40%。
2件(敏銳): 夜刃每消耗一個連擊點數,持續時間就延長2秒。
4件(刺殺): 你在目標身上每有一個流血效果,毒傷造成的傷害便提高10%。
4件(狂徒): 穿刺有25%幾率使你的下一個軍刀猛刺不消耗能量。
4件(敏銳): 對受到你的夜刃效果影響的目標使用暗影打擊時,有100%的幾率額外產生一個連擊點數。
薩滿(元素之縛)
2件(元素):你的閃電箭的爆擊幾率提高10%。
2件(增強):風暴使者同時使風暴打擊的爆擊幾率提高40%。
2件(恢複):潮汐奔湧同時使治療波和治療之湧的治療效果提高15%。
4件(元素):元素集中使傷害和治療量額外提高15%。
4件(增強):熔岩打擊有20%的幾率觸發風暴使者。
4件(恢複):每當觸發潮汐奔湧時,治療之泉圖騰的冷卻時間就縮短3秒。
術士(阿茲亞基)
2件(痛苦): 痛苦無常造成的持續傷害提高10%。
2件(惡魔學識):末日降臨有50%的幾率額外產生一塊靈魂碎片。
2件(毀滅): 施放混亂之箭會使你在4 sec內施放的下一個混亂之箭的施法時間縮短30%。
4件(痛苦): 痛楚產生靈魂碎片的幾率提高到1.25倍。
4件(惡魔學識): 恐懼獵犬的持續時間延長4秒。
4件(毀滅): 燃燒可以多使用一次,冷卻時間縮短3秒。
戰士(黑曜守護者)
2件(武器):戰吼的持續時間延長3秒。
2件(狂怒):每次使用狂暴揮砍時,使嗜血的爆擊幾率額外提高5%。
2件(防護):盾牌格擋激活時,你造成精確格擋的幾率提高20%。
4件(武器):每當致死打擊和斬殺造成爆擊,都有10%的幾率重置巨人打擊的冷卻時間。
4件(狂怒):激怒的持續時間延長1.5秒。
4件(防護):你的精確格擋產生5點怒氣。