敏銳賊的大密境到底比其他兩係的優勢在那裏?
1. 擁有十分穩定的資源獲取,有幾個怪刀扇就是幾顆星,這是刺殺(依靠刀扇暴擊)狂徒(依靠連擊和豆子BUFF)所不能比擬的。
2. 強大的單體傷害,總的來說與刺殺差的不多,但是絕對要優於狂徒。
3. 我們的夜刃1-6星每一跳所造成的傷害是一樣的。也就是說可以通過觀察小怪的血量來掛不同星數的夜刃來節省更多的星來打剔骨。
4. 低血量小怪組+高血量大怪組的組合,把主目標掛在大怪身上,刀扇夜刃刀扇剔骨刀扇剔骨。
5. 可以利用刀扇剔骨來把AOE傷害轉化成大量的單體傷害來處理大密境常見的低血量小怪+高血量大怪的組合。
敏銳賊的大密境到底比其他兩係的劣勢在那裏?
1. 十分依靠影舞來輸出,節奏不好的玩家剛剛上手敏銳大密境很容易斷影舞。
2. 沒有瞬間爆發AOE,麵對大規模的低血量ADD有一點乏力。
下麵我們把副本大體分為兩類,分別討論:
1.高血量大怪組合比較多:黑鴉,魂船,地窖,英靈殿,回廊,黑心。
2.低血量小怪組合比較多,需要爆發AOE:巢穴 ,艾薩拉,群星。
第一類組合的副本推薦使用敏銳大師,暗影大師進行處理,在這些副本中沒有大量的低血量小怪可以爆發AOE,那麼某些關鍵性大怪的處理就成了重中之重。敏銳大師配合暗影大師使傷害更加穩定,輸出更加平滑,對於處理壓力點效果很好。其中魂船、回廊可以根據層數和車隊強力程度看每一波擊殺小怪的數量自己選擇是否並入第二類型副本。
第二類組合的副本推薦使用武器大師、天降殺機進行處理,在這些副本中,大量低血量的小怪充斥在副本之中,這些時候就需要爆發性的AOE來處理。那麼武器大師和天降殺機的搭配可以完美的解決敏銳賊爆發性AOE低這一尷尬的局麵。
大密實戰中常見情況處理:
1.小於三目標時,利用暗打攢星、雙目標掛夜刃、之後進行剔骨輸出。
2.大於三目標時,利用刀扇攢星、多目標根據血量掛夜刃(例如:4目標輸出,掛到最後一個目標的夜刃時,目標血量已經剩的不多了,可以掛一低星夜刃或者直接剔骨解決)。
3.大量目標,例如艾薩拉的螃蟹小水滴3、4波一起A時,利用刀扇輸出,刀扇至一個剔骨的能量,打出剔骨回能,繼續影舞刀扇輸出。
4.在每一波BOSS前如果有消失留一層影舞就好,沒有消失2層影舞也足夠用了。畢竟7-9的門童隊伍打5000W左右的輸出BOSS就應該倒地了。
5.不要刻意節省影舞層數,影舞是輸出之本,在大密境中你有很多次可以脫戰進潛3暗打終結回影舞的機會。
大密屬性一些問題
可以刻意的堆一點急速,10%左右都是很健康的屬性,你至少要有一個健康的回能才有跟人家搶AOE的資本。
裝備可以盡量挑裝等高的穿。
如果隻打大密的賊友,高層夜刃聖物挺強的,可以多插幾個夜刃聖物上來。
橙裝問題
每次在談到這個問題一定就有人會說,沒橙巴拉巴拉一堆一堆的,反正就簡單提一嘴吧。
暗打鞋在大密的提升也就很有限,畢竟你全程其實很大時間使用刀扇攢星,BIS應該是披風+褲子或者披風+戒指、披風+鞋這種組合。
披風在大密中的表現還是極其優異的,有了披風打的過同裝等手法也還不錯刺殺是沒什麼問題的。