最近一個熱點話題就是DHT各種“名聲不好”。但是DHT真的弱麼?與其說弱,不如說是機製不健全。尤其是相比起浩劫,複仇是一個很難操作好的天賦,需要大量的練習和實戰,也有很多需要注意的細節。這裏先把我所知道的一些細節tips分享給大家。
靈魂劈裂除非危急情況,或者魂溢出了,否則盡量應該在60怒以上使用,以最大程度節約GCD。(4T19下這個狀況會有改觀,有橙色護腕也可以看情況而定)
神器小特質裏的尖刺前3秒10%額外招架,隻有在你從沒有尖刺BUFF到有尖刺BUFF的前三秒才有效。應該盡量在尖刺BUFF消失後再補尖刺以獲得最大收益。
地獄火撞擊沒有GCD,如果需要DPS可以卡CD放。
強化結界特質的15%敏捷很強大,盡量要爭取覆蓋魔法攻擊以觸發更多的敏捷。
吸血屬性不受死疽影響,所以裂魂天賦會非常強勢,加上該天賦以後高死疽的情況下變身/春哥後的大噴,可以回複大量的血量。
第二層天賦的火刑隻傳染減傷,不傳染火焰易傷。
不屈藥水在高壓情況下意義巨大,應該常備。 10層以上噬魂一波喝一瓶會穩如狗。
卡牌在生存上的收益超越所有飾品和橙裝,有生存壓力時候必須換上。
敏捷是生存屬性,耐力是容錯屬性。
需要風箏怪時,別忘了先原地放一個恐懼/拉怪符文。
麵對大量法係怪,沉默符咒->4秒後拉怪符咒->立刻接恐懼符咒,可以實現對怪接近10秒的控製。如果有奧術洪流可以再多2秒。
吞噬魔法可以遠程打斷,成功打斷讀條可以回複大量怒氣。
快速符咒很多情況比鎖鏈符咒好用,尤其是有橙色護腕的時候。
橙色護腕可以讓你實現對一批怪的“永久”恐懼符咒。
橙色披風的情況下,可以把獻祭和強化結界綁在一個宏上實現最大魔法免傷。
監控自己的護甲,在厚皮之印BUFF存在的情況下可以不開尖刺來節約CD時間。
學會記住BOSS的時間軸,BOSS放技能、移動期間都是恢複尖刺的好時機。
對於自療的提升上,精通、暴擊、全能基本上是等效的。如果加了靈魂壁障,那精通和全能會好於暴擊。
對於傷害的提升上,要注意精通、暴擊和全能的平衡。簡單的公式是:精通的攻擊強度百分比=暴擊百分比=全能百分比+15。
急速是最差的DPS屬性,生存方麵也要配合高精通才能達到很好的效果。
嗜血本能和回憶都是不錯的複仇飾品。
在麵對惡魔怪的時候,禁錮惡魔都是一個優秀的打斷技能,10S的CD,而且可以打斷一些本身不能打斷的技能,例如黑鴨惡魔劍聖的讀條。(8樓補充)
禁錮惡魔不會進戰鬥,可以當成對惡魔的悶棍來使用。下個版本能對人形、野獸使用後,這個技能會變成跳怪神技。
恐懼符咒可以跳大量紮堆的怪,如果你是NE的話,可以恐懼後全隊過去,自己隱遁即可。如果你是BE的話,可以讓隊友過去以後群活你。這個在繁盛堅韌的英靈殿和黑心最後一波怪都有奇效。
靈魂壁障在持續期間不會被真正的消耗完,有一個最小吸收傷害。也就是說,所有對你的傷害都將減去這個最小吸收傷害,對大批量低攻小怪時有奇效(52樓補充)
風箏怪時不一定要大跳,滑翔也有179%的移動速度,會比大多數怪的移動速度都快。(52樓補充)
護甲沒有遞減,每點護甲提供的物理減傷百分比是基本相同的。
玩家補充:
M翡翠單吃蜘蛛暴掠之風:boss釋放技能前變身最後一秒放烙印然後頂住傷害。暴虐讀條一半時放結界。 烙印40物理魔法雙減。結界魔法減傷。要是變身後血沒到600萬以上為了保險則天賦點春哥。 單吃完暴虐後基本血量在200萬左右。 單吃的時候叫治療主看你的血量,有橙色披風更妥。
翡翠M老1,DHT在爆裂潰爛快消失的時候,二段跳,讓爆裂潰爛在空中爆炸,然後再大跳回boss身邊,身上隻會有一層buff。
巢穴老三要吃人的時候,二段跳滑翔可以保持不動。
喚雷和飛盤這種怪,可以聚集後你稍做仇恨後隊友群暈,你接大噴馬上跳走,怪會一直追著你,你進射程前不做任何動作,讓隊友持續減速控製可以輕鬆解決。
英靈殿大殿內有酒桶,dh二段跳可以上去,拉怪後跳上去,怪會無視距離直接跳過來,達成輕鬆聚怪的目的。