這周英靈殿的詞綴非常簡單,對於酒仙來說前兩個詞綴都相當於沒有,非常適合刷鐵骨聖物~那麼師弟我就給各位同誌分享一下酒仙打這個本應該怎麼做。
天賦方麵:個人覺得除了第一層點真氣爆裂方便上仇恨和打aoe,點出掃堂腿方便控製,其他都無所謂。愛玩邪教就玩邪教,愛打dps就點幻滅,愛硬就點堅定。(反正我看心情,不過幻滅好久沒碰了,按著累)。
英靈殿很多人不經常打,進度方麵很容易吃虧。其實英靈殿的進度很容易衝的。低層2箱很簡單,3箱壓力也不大。(dps要夠)
第一部分:進門到老一共3波小怪
前兩撥一起拉,打斷好法師(就是讀閃電那個傻吊)。一般正常配置覆蓋好鐵骨你是不可能死的。打到法師剩50%血的時候,趕緊往門口跑,想節約時間跑之前放個分身,法師打完就可以回來了。
第3波有龍和倆法師,讓遠程打斷打斷那倆法師,聚好怪a一波,爆炸酒桶也交在這一波,可以讓隊友在這一波補上控製鏈。注意龍頭不要對著隊友。暈都給法師,暈結束或者小怪到50%血就趕緊跑。等法師死完再回來。
英靈殿之所以稱為閻王殿,個人認為就是法師的群暈太變態,閃電箭傷害太高,所以作為酒仙,我們要充分利用好自己的高機動性,利用法師小怪的仇恨目標遠離40碼之後不會放技能隻會跑著追的特點,保證團隊血量降低奶媽壓力。理論上來說,在仇恨建立好之後,一旦團血有壓力了,趕緊跑,別管dps怎麼說,他們永遠不懂一個坦克的高端之處~~~(誤)
第二部分:老一
老一實際是個流程boss,跑好位根本沒有滅團點。注意boss的時間軸,第一個號角之後boss就會接一個放血騷雞,抬手瞬間往後滾可以規避傷害(不要左右滾,不然近戰隊友會被坑我試過~)
如果是5近戰(奶是qs或者ws),請每次放飛劍的時候挪一個柱子,不然近戰很難受。
號角的龍的數量是1,2,3遞增的,最多3隻,所以第二波開始就要帶boss換場地,噴完的場地上的剩餘的電沒有傷害(我感覺?),噴完就可以直接過去,噴過的場地在那一撥是不會再有龍噴的。(下一波還是會有的,別站著不動),閃電得躲好,高層中閃電dps直接死t殘血紅燈我不會亂說。
第三部分:上樓梯
1.樓梯下邊110單嘲諷打了。
110就是那個看起來最大的怪,我不記得叫什麼名字了,反正他的技能都要躲,特別是暴怒之後,近戰不躲肯定秒殺。
2.上樓走右邊,牧師小怪(秘法師)的聖光普照一定打斷。
3.門口。自信一波拉,遠程打斷分好,聚好怪之後(可以讓dps等一哈再動手,不然ot小怪的走位就會亂),醞釀噴火大酒桶,控製鏈交在這裏,看團血或者小怪血量往門口跑風箏。
第四部分:走廊
走廊很容易add,讓dps和奶在門口等你,自己進去拉怪。(火山詞綴要提醒奶和dps,傻站著不動會被火山噴死的)
4.1 優先拉兩隻110,嘲諷和碎玉都可以拉,中間的那堆怪和110要求有一定距離。
4.2 110沒過來就把走廊左右的第一波小怪拉出來卡視角擊殺。(這裏要求快,盡量兩撥一起)
下麵的左右兩邊都還剩兩撥怪,我們還是卡視角擊殺,拉的過程中,醞釀投交給靠近門口的那波怪,這樣所有怪可以卡一個相近的時間來到卡視角的位置,方便做仇恨。
4.3 上述流程完成之後,走廊左邊的靠牆2波拉出來卡視角殺掉(對自己自信可以拉第三波,就是赫亞入口的右邊那波容易add的怪)
4.4 走廊右邊的兩撥怪(注意弓箭手那波怪可以留一個法師,如果不自信,就嘲諷最近的目標,如果自信,可以嘲諷弓箭手裏的法師)
上述流程都必須第一擊殺秘法師,打斷優先級:秘法師的聖光普照>閃電小怪,弓箭手可以最後擊殺,注意他的穿透射擊在激怒之後會秒人,要dps注意它頭的朝向,急促射擊暴怒之後打你很痛。
第五部分:赫亞
5.1 進赫亞門口2波小怪一起拉,分筋錯骨在樓下紮住法師,剩下6隻怪利用魂體雙分和門口的台階風箏,醉釀投不斷怪碰不到你的。拉怪過程中讓近戰等你開始風箏再動手,不然容易誤傷。然後擊殺法師。
5.2 靠左邊牆進去打兩個赫亞的小弟,中間3隻小怪不要碰。注意獵人的寶寶可能會add,讓他解散寶寶進來招寶寶再開。(或者等獵人跑進來再開怪)
5.3 小怪正常打。
5.4 赫亞正常打,全團分散,boss頭部不許站人,每次bossaoe完都要記得讓奶把你奶滿,bossaoe完之後,就可以開始換場了,中間boss追到你之後,可以少砍幾刀放衝擊波,同時利用boss的衝擊波的位移進行換場(衝擊波是神聖傷害,散魔功軀不壞都可以檔一定傷害,但是我用的金瘡藥,保證每次衝擊波自己滿血實際上並沒有那麼容易死。實在殘血開冥想/壯膽),電光電光。反拉我感覺沒有必要,正常打不差那點奶量。
這裏其實dps的猝死才是大問題,時間軸上,每次aoe完了,你可能會死,每次衝擊波完了,dps可能會死,把這點給奶說就行。
第六部分:狼王
過完赫亞,進度上一個牛加5隻狼就夠了,有盜賊的話可以跳過牛,回廊右邊多打一波小怪。
有盜賊直接悶棍牛從水路過去(也可以從陸上條小台子過去。但是有些人跳過去會add,有些人不add跳不過去。。。dk冰路或者薩滿水上行走是最方便的。)
直接打狼boss,然後打完5隻小狼再打狼boss,小狼也可以用醞釀投風箏。
6.0 狼boss其實高層很難,難點在於衝鋒之後的debuff,注意人群分散,並且沒被被點名的人不要站在點名的人的連線上。出小狼可以用雕像拉,也可以嘲諷最遠小狼+醞釀中距離小狼+幻滅或者猛虎最近距離小狼的拉法。
boss追人的話,可以爆炸酒桶炸boss,然後讓被點名的人不動。這樣可以節約很多dps空間。但隻能用一兩次。
6.1 打完狼,直接去走廊中間。fs或者dz用酒控製中間小怪,把兩隻門神從中間拉走,然後其他人從另一側溜過去。(穩一點讓奶吃隱形藥水過去,再穩一點,5個人都吃隱形藥水過去)進戰鬥的人直接死,讓奶複活。
第七部分:奧丁房間
7.1 4個小boss沒什麼好說的。。。覺得自己壓力會很大就讓dps單點一個小boss。先祖召喚出來的小僵屍可以用分筋錯骨定住,boss暴怒記得開技能,爆炸酒桶扛5秒+壯膽酒扛15秒,問題應該不大。
7.2 神王。放aoe的時候讀條讀到最後半秒再開盾,可以擋住boss放完aoe接的技能。高層的話,被衝鋒的人一定要開個人減傷。
7.3 奧丁。這傻蛋就是送的,不中圈不會死。遠程打斷留一個,以免風暴加小怪打不斷。符文的話可以留最後一秒吃(當然快死了要馬上吃。)dbm的提示是以人站中場麵向門口為準的。倒三角就是正前方,不熟悉符文位置的可以用這種方法聽dbm走位。