死神在近距離的正麵戰場上,擁有僅次於堡壘(327)的輸出能力。在團隊中,可以非常有效的進行正麵破盾、壓低敵方T角色的血線的能力。
當前版本英雄定位:
1。 正麵戰場持續火力輸出。
死神的雙噴在近距離的DPS輸出達到了驚人的204/s的循環輸出(即算上了換彈時間,並且沒有考慮爆頭的情況)。與之對比的是:
路霸:164(右鍵,左鍵是162);士兵76:142;DVA:144;秩序之光:108
即死神在近距離的正麵戰場上,擁有僅次於堡壘(327)的輸出能力。在團隊中,可以非常有效的進行正麵破盾、壓低敵方T角色的血線的能力。
2。 後排輔助保鏢
在有奶情況下,可以非常方便的接住猩猩和DVA。做得好的話,可以讓對方在下一個shift CD 好之前就擊殺猩猩或者打爆機甲。
3。 並不是“繞後“英雄
死神收後排不推薦,原因如下:
a。 死神腿太短,繞後風險高,沒有猩猩源氏蕾絲妹dva裝完逼就跑,離開敵人包圍圈的技能。
b。 敵方陣型抱團,死神繞後容易被反殺。
c。 敵方前後排距離較長,你很難和己方正麵協同好。要麼晚了,團戰都打上了,你才摸到後排,己方都掉了兩個人了,正麵崩掉。要麼早了,你槍法好走位強,1換2,自己的正麵還沒有到利於開團的位置,還在僵持對峙,浪費了你辛苦繞後的成果。
d。 一般死神打後排都是陰在主要戰線旁邊的小房子裏,側麵出擊。參考envyus打fnantic 進攻努巴尼C點最後30秒。死神在C點旁邊的地鐵站小房子裏陰出找地方安娜逼安娜走位不好奶前排,結果fanatic前排被打崩,envyus取得勝利。
我的經驗是,你去摸別人後排的距離,要保證你一個shift能回到自己的肉奶身邊尋求保護。
死神是個近戰類英雄,所以對於所有英雄的應對首先一點就是要近身,利用E技能、小房間擋視野,接近敵人,達到優勢距離形成擊殺。
1。 士兵76
士兵76是我打得比較多,也喜歡打的英雄。因為他出場率高,打他的經驗多,同時他的身材很好,散彈打他脖子到胸腔的位置很舒服。
打76死神手一定要穩,一槍就是一槍,絕不能連發,更不能空槍。之前壇子裏麵有高手說過可以按住左鍵甩槍。我反複試了,覺得自己真做不到。如果空槍太多,不僅自己容易被76掃死,而且76插血棒血越回越多,死神會很難受。另外連發的弊端就是耗彈量太大,就算打完一個敵人,剩下2發子彈遇到第二個敵人就很難辦了。
打76還要注意的是接近76時的地形,比如狹窄的樓梯、走廊。這種地方橫向走位不方便,容易吃76的榴彈。
2。 麥克雷
會玩的麥克雷閃光彈+六連或者精準爆頭能很容易帶走死神。除非你確定對麵麥克雷是菜雞,不要一個人去找他的晦氣。一般是跟著一個肉,比如豬去抓麥克雷,讓豬在前麵吃子彈和閃光彈,你在後麵追殺短腿柯基麥克雷。沒錯,死神就是這要一個賣隊友,殺敵人的英雄。隊友死了敵人也死了,要不然怎麼叫死神呢。
3。 獵空
拉開距離打死神就很難受,基本上打不贏。遇到獵空盯上裏,馬上轉角進小房間,堵門口。獵空敢進屋,很有可能進門就被一槍爆頭帶走。就算獵空進門沒死,在小屋子的狹窄空間裏獵空距離拉不開,死神打獵空不要慫,畢竟250血打150血。手穩拉槍打。
如果是團戰時,獵空騷擾後排,你就當保鏢,噴子壓一下獵空血限就行了,打死很難。不過,因為你有後排在加血,獵空想打死你也不容易。
4。 源氏
源氏很少會以死神作為騷擾和擊殺目標,不過死神打源氏確實不好打,應該避免與之1對1交戰。如果被盯上就進小房間或者轉角卡源氏視野,但是也要盡量避免被源氏單抓,畢竟源氏的單挑還是很無敵的。
打源氏要死神要練180度快速轉身。這樣源氏shift到你身後(打死神很少有源氏敢shift在死神身前吧),可以迅速拔槍轉向射擊。如果打得準,一槍就可以打殘源氏。
死神打源氏一個困難點就是源氏近身開E,死神很容易被自己的子彈彈死。而且會玩的源氏不會看到你就開E,而是會鏢幾鏢看情況再開E,油得很。這裏有一個小技巧,如果知道源氏會追過來或者小房間遭遇,左右橫移時突然側跳,在落地前對源氏開槍。如果源氏沒開E,吃子彈;如果源氏開了E,突然側跳,源氏的準心一下子會跟不上死神,降低死神自己被彈死的風險。
5。 法拉
這是你媽,別去找她的晦氣。
6。 黑影
暫時沒什麼存在感,競技中看不到。基本上看到了,也就離勝利不遠了吧。
7。 猩猩
你是他爸爸,隨便打
8。 路霸
現在是路霸的版本強勢期,會玩的路霸很多。路霸現在鉤人兩種套路:直接鉤或者右鍵下血+鉤。不管怎麼樣,死神打路霸,主動權是掌握在有鉤子的路霸手上的。所以走單看到路霸,不管他是什麼套路,死神先開shift避免和路霸1V1。
死神抓路霸要依靠隊友,比如在肉後麵,讓肉吃鉤。(又是同樣的套路)。隻要對方鉤一出,你就蛇皮走位衝上去,對頭打。近距離時,圍著路霸邊跳邊繞圈打他的豬頭,讓他不容易玄學爆你頭。
9。 DVA
死神1V1當然是打不過DVA的,所以盡量避免被DVA抓單——間接證明了在這個DVA強勢版本內,死神繞後是沒有出路的。
死神打DVA一般是依靠己方的DVA做肉盾,或者後麵有奶奶著自己,與DVA噴子對噴。這種對噴,DVA的DPS比死神少一大截,是噴不過死神的。
還有一種是跟在路霸後麵,路霸鉤DVA這種大腦袋不會太難,鉤過來死神打掉機甲坨坨的。至於跳出來的小妹,手穩最多3槍帶走。
10。 萊茵哈特
個人感覺萊茵沒有想象中那麼好打,55開吧。打萊茵最好有隊友幫忙,一個打正麵讓他被迫頂盾,一個從側麵打他的身體。單打健康血量的萊茵不劃算,不建議。
11。 查麗婭
平時團戰時壓血限。1V1碰到時,距離5米以內無論能量高低,破盾擊殺毛妹。如果5米開外,高能毛妹就不要打了,直接shift走掉。
12。 托比昂
出現得很少。真出現的話,矮子膝蓋以上都是頭,很容易玄學爆頭兩槍帶走。
13。 半藏
對麵出現時,我們基本上要贏了。有玩得好的半藏時,一般都輪不到死神去處理。非要處理時,繞後從後麵接近半藏,爭取在對方沒 有注意的情況下,2槍解決。
14。 狂鼠
出現得很少了。出現時,死神不要去單抓他,不好打。近身遙控炸彈百分百命中,死神和狂鼠同時飛天,它在天上在對你丟幾個球,你就被炸死了。
15。 堡壘
出現得很少。死神單抓堡壘,要麼是從背後繞過去爆它菊花。被發現了也不要緊,shift貼堡壘的臉繞圈強殺。貼臉距離堡壘轉圈圈很難打準,站起來的話對槍是對不過死神的。
16。 小美
當前版本出現得也少了。打小美3槍不中就要開shift避免被凍住。打小美一定要莽,交了shift不能跑,一跑離開了優勢距離容易被冰錐白打至死。交了shift之後與小美貼麵,爭取在現身的第一時間打出大傷害。最重要的是手穩,和打76一樣。空槍多了就必死無疑。手穩了之後,打小美不難,我看到小美都是主動近身剛。
17。 黑百合
同是邪惡勢力的火箭隊,怎麼會對同誌下手呢。小次郎不碰武藏。
18。 天使
碰麵了喜滋滋。烤雞翅膀我喜歡吃~
19。 DJ
DJ被死神近身後會推你。這就要靠平時打自定義DJ電腦來練習了。
另外注意的是,打DJ死神準心在貼臉距離時,打肚子貌似比打脖子殺傷更強
20。 和尚
需要迂回繞後,正麵容易被準的和尚打成蜂窩煤。近身了就隨便打。
21。 安娜
輔助女王。打安娜近身時避免從小屋的門口進出時被看到,對著門麻醉鏢非常容易命中。沒被麻醉標標中,要無視瓶子強懟安娜,1換1也是賺。
安娜模型比較畸形,打的時候,和DJ一樣,準心稍稍偏下一點傷害更足一些
22。 秩序之光
有人稱她為近戰女王,死神是不服的。誤入三妹的地攤被攝像頭吸住的情況下還發現三妹喜滋滋的跳過來了,交shift走。和三妹近身纏鬥時,手穩是關鍵,注意觀察血量,少於120血對方還血量健康的話就可以交shift了,讓三妹的槍威力重置。交了shift之後一邊退走一邊看三妹有沒有追。三妹敢追,你就敢在快顯形的時候撲上去,狹路相逢勇者勝。