前言
希望能以我的行動帶動更多人參與到測試實踐中,用科學的方法論證問題,少憑感覺,多分析數據,拿出能讓人信服的內容來。
LEG之後獵人的集中值回複速度大幅提高,寵物也做了相應的調整,但是具體的數值不得而知,根據以往版本的數據,寵物集中值回複速度比獵人本體快25%,但是LEG並沒有相關的藍貼和數據有說明寵物具體的回複速度,前些日子看到有玩家反應野性守護似乎有bug,開啟後寵物集中值回複速度沒有加快,為了搞清楚是bug還是已經加成沒有看出來,所以先測定寵物的初始回複速度,得到確定值之後再想辦法驗證野性守護是否存在bug。
測試思路
寵物集中值回複速度大幅提高後,雙倍爪擊的次數大幅提高,影響計算,所以設法將單雙倍統計分開進行,在0急速的條件下,讓寵物掛木樁很長時間,然後統計單雙倍各施放多少次,算出消耗集中值,在算上初始120點以及結束時剩餘集中值,就可以算出單位時間內產生的集中值。
測試說明
測試時間:2016-12-28
測試地點:雙月殿團隊首領木樁
測試專精:獸王
測試條件:脫去所有裝備
測試內容
急速:0
測試時長:56分26秒
單倍爪擊次數:384
雙倍爪擊次數:656
剩餘集中值:37
計算:
假設寵物集中值回複速度為F/s
則得出如下結果:
384*25+656*50=120+(56*60+26)*F-37
F=12.5
結論
LEG的寵物的集中值回複速度為12.5點/s,設定與以往版本相同,回複速度比本體快25%