問:對於之前虛空傳送門的改動,你們削減了虛空召喚獸的血量但是提高了對防禦塔的傷害,現在小兵能輕鬆的擊殺虛空召喚獸,那麼這個改動的目的到底是什麼?
RiotSotere:你說的沒錯,我們的主要目的是讓虛空傳送門成為一件真正的“對建築”道具,並讓英雄們在分帶的時候使用他——而並非讓他成為“自動推線”的工具。如果你是一個坦克英雄,並想要和其他戰士型英雄一樣分帶,那麼通常來說他們都會麵對拆塔很慢的問題,而我們希望傳送門能解決這個問題。
所以在改動之後,虛空傳送門在打錢、推線方麵的作用將變得更小。
注:目前測試服虛空傳送門的改動為——
傳送門的持續時間由150秒降低到120秒
傳送門的冷卻時間由150秒降低到120秒
虛空獸每級生命值成長由50降低到0
虛空獸每次損失的血量由10%提升到20%
虛空獸對建築的傷害由5-90提升到20-360。
敵方英雄擊殺的虛空獸不再計入補兵數。
問:現在傳送門已經成為了一個普遍性的道具,就和救贖一樣,我甚至都見過冰鳥這類的英雄來出這件道具了。
RiotSotere:沒錯,所以我們希望它能成為針對性更強的道具。目前的傳送門提供來太多的額外能力,包括安全的推線、發育能力以及對敵方兵線施加壓力的能力。這些能力在傳送門進行調整之後會得到一定的限製。
問:傳送門削弱了對我來說還是很難受的,因為作為輔助這是我唯一的推線能力來源。
RiotSotere:這確實是一個問題。號令之旗是另一個解決方案,而且就我自己的感覺來說,號令之旗的屬性更加適合輔助。傳送門最大的問題在於我們需要花不少金幣,但獲得的卻是固定的抗性,而我認為對於輔助生命值可能是更好的防禦屬性,號令之旗的優點則在於屬性中帶有冷卻縮減。
問:你好,我覺得拉克絲的終極皮膚大招有點問題,感覺大招的寬度比其他皮膚更寬,你們有研究過這個問題嗎?
RiotKateyKhaos:你好!我們已經在查看拉克絲新終極皮膚的問題,在接下來的版本中我們會對Q、W、E、R的特效進行調整,至於R技能的問題,在於目前終極皮膚的提示動畫要慢於普通皮膚,才導致了終極皮膚的R技能更好命中的錯覺。
修複前:
修複後:
問:你好我想反饋一個Bug,雷恩加爾的黑暗武士皮膚跳躍指示器要比別的皮膚大,不過並不影響真正的跳躍距離。
RiotExgeniar:感謝你的反饋,我們會盡快修複。