7.1.5織霧改動
[迷霧之風]的治療效果提高了30%。
[旭日東升踢]的法力消耗現在是2%基礎法力值(原為2.25%)。
[赤精之歌]的冷卻時間縮短至15秒(原為30秒)。
[散魔功]的冷卻時間現在是90秒(原為120秒)。
[軀不壞]現在根據攻擊傷害使你受到的所有傷害降低20%到50%,持續10秒。2分鍾冷卻。
[平心之環]現在在目標位置形成一個平心之環,持續8秒。進入平心之環的敵人將被彈開。
[禪意波]的傷害和治療效果提高至220%法術強度(原為200%)。
[踏霧而行]的治療效果提高至420%法術強度(原為350%)。
概覽
1、介紹
如果你是一個新的織霧玩家,這是一個不錯的地方讓你開始理解如何玩這個專精,在這一頁,我們會討論這個專精你有什麼技能,能用它做什麼,它們之間如何互相影響以及重要的冷卻技能。
如果你已經對織霧有經驗,並且在軍團再臨這個版本中玩的還不錯,我們建議你跳過這部分。
2、主要資源
作為一個織霧武僧,法力是你唯一的資源,你所有的技能都消耗法力,所以控好你的法力,不要錯過任意一個至關緊要的時刻。
3、基礎技能
這些是你不用點天賦就可以使用的核心技能,它們也是奶僧核心玩法的關鍵
真氣貫通:單體短讀條低消耗技能,常用於單當氤氳之霧和撫慰之霧不夠時的單體抬血。
氤氳之霧:高消耗單體治療法術,釋放一個6秒的hot於目標,並且使目標從你其他法術獲得的治療提高30%。
複蘇之霧:單目標20秒持續hot,當造成過量治療時可以跳到受傷的其他目標。通常,你需要卡cd丟這個技能。
活血術:多目標治療(主目標以及2個最近的受傷盟友),它與真氣貫通讀條時間相同,消耗更多。
撫慰之霧:在真氣貫通,氤氳之霧,活血術和作繭縛命後被動釋放撫慰之霧,你會持續向目標引導治療之霧,直到你進行其他動作為止。
精華之泉:3秒引導高藍耗群體治療技能,每秒治療25碼內6個盟友,每個目標獲得一個6秒的hot。並且受到2次精通:迷霧之風的影響。
雷光聚神茶:使你施放的下一個法術得到增強:複蘇之霧:不會觸發冷卻。真氣貫通:治療效果提高200%。氤氳之霧:變為瞬發。精華之泉:可以在移動中施放。活血術:不消耗法力值。
3.1、位移
翻地滾:常用的位移技能,快速翻滾15碼,有2次充能,每20秒充能1次,可以由天賦強化。
魂體雙分:留下一個靈魂留在原地,持續15分鍾。使用魂體雙分:轉移,讓你的肉體和你的靈魂交換位置。
4、重要觸發
升騰狀態是你唯一能觸發的效果,每當複蘇之霧造成治療效果時,有4%幾率使你的下一個活血術的治療效果提高40%。
5、長cd技能
作繭縛命:單體長cd法術,生成一個護盾,持續12秒,吸收大量點傷害,並使其受到的所有持續治療效果提高50%。
還魂術:全團治療法術,同時驅散任何魔法中毒疾病效果
6、神器
6.1、聖物選擇
對於不同的情況下,我們有不同的推薦。
我們推薦使用[Geodew's spreadsheet]來評估
6.1.1、Mistweaving(傳統龍僧)
1,精華之泉=活血術=複蘇之霧
2,氤氳之霧
3,撫慰之霧
4,作繭縛命
5,真氣貫通
6,撫慰之霧減傷
7,魂體雙分減速
6.1.2、Fistweaving(鶴僧)
1,複蘇之霧
2,活血術
3,精華之泉
4,氤氳之霧
5,作繭縛命
6,真氣貫通
7,氤氳之霧=撫慰之霧減傷
8,魂體雙分減速
6.1.3、大秘境
1,氤氳之霧=活血術=複蘇之霧
2,精華之泉
3,作繭縛命
4,真氣貫通
5,撫慰之霧
6,撫慰之霧減傷
7,魂體雙分減速
天賦相關
1、天賦選擇
2、T1(15級)天賦
默認選擇是真氣爆裂。如果t受到大量傷害,並且有大量add時,你可以選擇禪意波,禪意波在地下城裏也是個不錯的選項。
最後,在治療量上比,踏霧而行完全比不過前2個天賦,它對你位移能力的提升完全是無關緊要的。
在大秘境裏,真氣爆裂在移動治療時非常強大。
3、T2(30級)天賦
這一層裏的三個天賦都圍繞著移動能力展開,取決於不同的情況來選擇。
迅如猛虎是一個不錯的選擇,提供短時間的速度爆發,它不與翻地滾相關,所以更加靈活,也許應該是你的默認選擇。
如果你經常使用翻地滾,動如脫兔也是個不錯的選擇。在你需要長距離位移時可以選擇真氣突。
4、T3(45級)天賦
在不同的情況下,三個天賦都可選
繚繞之霧是最適合短時間戰鬥的持續單目標治療,專注於幾個目標。繚繞之霧也是大秘境的最佳選擇,你需要高單目標HPS。
仙鶴之魂是Fistweaving的默認天賦,它提供了最多的hot/HPS。如果你打算使用精華之泉多於氤氳之霧和活血術,你需要在t6選擇碧玉疾風來配合
生生不息是戰鬥的標準選擇,如果你計劃使用很多活血術,生生不息提供最長的法力續航。此外,如果你不能習慣仙鶴之魂,你可以配合t7的升騰之雷搭配生生不息
5、T4(60級)天賦
這些天賦對你的遊戲太大的影響,不會影響你的表現。 因此,你可以根據自己的偏好或控製要求來選擇。
也就是說,你可能會發現掃堂腿在大多數情況下是最好的選擇,除非你特別需要其他天賦的效果。
6、T5(75級)天賦
在這一層的天賦由不同情況下收到的傷害類型決定。
我們建議使用金瘡藥應對低壓可預測的傷害。
軀不壞建議用於具有高物理傷害的可預測的戰鬥。
而散魔功適用於具有可預測的高魔法傷害的戰鬥。
7、T6(90級)天賦
在這一層,我們建議選擇青龍雕像或朱鶴赤精。 我們建議青龍雕像應對需要刷t的戰鬥。 對於其他戰鬥以及大秘境,我們建議朱鶴赤精。
碧玉疾風比活血術更值得釋放,因為它治療6個目標。當法力夠用時,你應當多使用碧玉疾風+精華之泉的combo
8、T7(100級)天賦
法力茶是fistwaving(鶴僧)最好的選擇,因為它提供了最多的法力續航,與急速相性很好,可以應用於大部分戰鬥
在大秘境中,常選雷光凝聚,雷光聚神茶+氤氳之霧提供單體爆發治療,雷光聚神茶+活血術並提供足夠的法力續航。如果你大量使用精華之泉,除了大秘境,雷光凝聚真的隻值得與上一層的碧玉疾風一起使用。
在團本中,你應當盡可能多的強化活血術和複蘇之霧,如果你需要位移也可以強化精華之泉。
升騰之雷比法力茶略差一點,但它是非常強大的持續治療,並提供了大量的免費DPS。我們不建議使在大秘境裏用這個天賦,但在其他情況下,它可以是一個可行的選擇。