在7.1.5版本中,自殺由於多次削弱已經無法成為暗牧的首選天賦了,我們熟悉的“三神器”、“120秒”也將隨著自殺一同離開我們。但是改動後的暗牧競爭力其實並不輸之前的版本,甚至更加地全麵!那麼就快來看看,在7.1.5中,遠離了自殺的我們,如何完好暗牧吧!
技能改動
暗影專精的多數技能造成的傷害上調了25%。
吉兆現在產生的狂亂值下調至3點(原本是4點)。
虛空之遺現在需要65狂亂值(原本是70),還使虛空形態下的暗影傷害提高5%。
延宕狂亂現在是一個天賦,替代虛空領主。延宕狂亂使虛空形態的急速效果在形態結束後維持,但每秒減少2%。
狂歡現在每3點狂亂值提高移動速度1%(原本是每5點)。
忍辱負重現在在持續治療效果生效期間還使你受到的傷害減少10%。
心靈震爆現在產生15點狂亂值(原本是12)。
精神鞭笞現在每跳產生3點狂亂值(原本是2點)。
如果目標受到暗言術:痛的影響,精神鞭笞現在會對附近的目標也造成傷害,並產生額外的狂亂值。
精神灼燒已經移除。
心靈尖刺已經移除。
新的90級天賦哀難:吸血鬼之觸還會為目標施放暗言術:痛。
暗影衝撞移動到100級。
暗言術:滅在沒有天賦支持時產生的狂亂值上調至15(原本是10)。
暗言術:痛現在產生4點狂亂值(原本是3)。
暗言術:痛(暗影天賦下)的持續時間上調至18秒(原本是14秒)。
暗言術:虛的充能時間下調至20秒(原本是30秒)。
瘋入膏肓提高產生狂亂值100%(原本是150%)。
吸血鬼之觸在施放時產生6點狂亂值(原本是4)。
吸血鬼之觸的持續時間上調至24秒(原本是18秒)。
虛空箭現在使目標8碼範圍內所有單位上你的持續傷害效果延長3秒。
虛空爆發使虛空箭獲得1.5秒冷卻(原本是3秒)。
虛空領主已經移除。
虛空形態現在使造成的暗影傷害提高20%(原本是30%)。
改動分析
關於DOT持續時間上調,其實是每跳的間隔時間不會發生變化,跳數變多,是加強而並非削弱
實際上暗影衝撞傷害提高87.5%並且加快彈道速度(這一點在大秘境中非常強勢)
這份改動總結下來就是削弱了自殺,BUFF了AOE以及平穩期的傷害,不難看出是給許多不喜歡病入膏肓的暗牧們有了更多的選擇,並且不趨於劣勢,這也讓暗牧今後的走向更富多元化
橙裝改動
安努德的焦枯鐐銬:每次暗言術:痛和吸血鬼之觸造成傷害,你的下一個虛空箭的傷害提高4%,最多疊加50次(原為2%)。
莎赫拉絲主母的誘惑:你進入虛空形態時獲得5層虛空形態。
曼加紮的瘋狂:使心靈震爆的最大層數增加1層(原為2層)。
雙生子的痛苦之觸:進入虛空形態後的第一個精神鞭笞(原為精神灼燒)將暗言術:痛和吸血鬼之觸擴散到目標10碼範圍內的3個敵人身上。
新增橙裝披風:紮克屠殺令,效果為你的暗言術:痛造成的傷害有一定幾率使你的下一個暗言術:滅的傷害提高25%,並可無視生命值對任何目標使用
改動分析
護腕的加強配合4T19效果還不錯
肩膀雖被削弱,但是地位依舊不減
腰帶的削弱,其實並不是太狠,因為震爆san值上調了
戒指的改動不算大,受精神鞭笞改動的影響,手法上的改動很快就能適應
屬性取舍
精通作為最直接性的增傷屬性,自然是越高越好,急速則與主要機製虛空形態配合良好,暴擊價值穩定,和吉兆配合能提高狂亂獲取,全能很難堆,暫時不予考慮。
目前分兩種堆法:
吉兆暴擊流(高風險高收益)
暴擊>急速>精通>全能
這裏的暴擊和急速並不是在數值上始終大於精通,優先堆暴擊和急速使其讓吉兆能夠發揮出效果,之後將停止暴擊和急速的堆積,而轉向堆精通,後期屬性越是膨脹,精通的數值越會遠遠高於其他三個屬性
薩萊因精通流(注重一個穩定的輸出玩法)
精通>急速>暴擊>全能
7.15對虛空箭進行了修改之後,便出現了需要補DOT的情況發生,那麼就有可能會導致虛空形態提前結束,即使是吉兆天賦下也會有風險,如果是選擇病入膏肓的戰鬥,那就更令人擔憂;再加上延宕狂亂的修改,7.15可能更趨向於急速精通薩萊因(當然這一點在有了4T19以後會改善許多)
綜上所述,無論哪種屬性路線,都有非常出色的佼佼者,所以一定需要根據自身的裝備情況進行合理搭配,不可盲從!
天賦選擇:
第一層
在團本和地下城中我們依舊是選擇命運多舛;(其他職業都羨慕我們有這層天賦)
意誌壁壘遠不如命運多舛來的暴力;
暗言術:虛的加強方便了野外做任務
第二層
狂歡被BUFF後,使用效果確實不錯,可惜缺陷是無法幫助他人
身心合一自不多說,萬金油
忍辱負重趨向於PVP,副本利用率偏低
第三層
心靈炸彈作為強有力的硬控,PVP與PVE中都受好評
心靈之聲適合PVP
支配心智適用於特殊類戰鬥,絕大多數戰鬥還是選擇心靈炸彈
第四層
延宕狂亂提高虛空形態覆蓋率,將成為主流天賦
奪魂之鐮和病入膏肓依舊是黃金搭檔
虛空射線的成長性還是太低,遠不如前兩者
第五層
薩萊因作為樸實穩定的存在,對於定義主堆急速精通的玩法是很不錯的選擇
吉兆雖然被下調,但其回狂亂值的特性,高血量多目標戰鬥中,表現依舊強勢
暗影洞察在沒有橙腰帶的情況下,請不要考慮(即使有橙腰的幫助,實測效果也是不如前兩者)
第六層
需要階段性爆發的戰鬥,能量灌注為最佳選擇
哀難可以節省非常多的GCD,分散多目標戰鬥中,表現尤佳
摧心魔有不錯的回複狂亂值功能,CD也很短,可惜神器裏沒有任何與寶寶有關的特質,提升不明顯,遂不及前兩者
第七層
虛空之遺的改動,其穩定的特性,再加上增傷BUFF,已經不輸病入膏肓了
暗影衝撞涅磐重生,表現非常亮眼,AOE戰鬥中非常值得推薦
病入膏肓再一次遭砍,吉兆也跟著下調,打滿3神器變的十分困難,容錯率比之前更低,推薦拿齊套裝後再去嚐試
天賦推薦
單體
單體搭配一:延宕狂亂+薩萊因+能量灌注+虛空之遺
特點:虛空形態覆蓋率高達80%以上,有平穩,有爆發,操作簡單易懂
單體搭配二:奪魂之鐮+薩萊因(或吉兆)+能量灌注+病入膏肓
注意點:要注意該天賦下病入膏肓下的虛空形態,暗言術:滅和能量灌注都是留在狂亂值回複處於危險期時再使用,這一搭配平穩期遠不如組合一,末期挑戰最極限的輸出,高風險高收益,難上手
多目標搭配:
延宕狂亂+薩萊因(或吉兆)+哀難+虛空之遺
注意點:如果有橙戒指,且ADD容易聚集,可以將哀難換成能量灌注。由於薩萊因和吉兆的屬性玩法不同,前者優於短時間多目標,後者勝在長時間多目標
AOE搭配:
延宕狂亂+薩萊因(或吉兆)+哀難+暗影衝撞
注意點:此時暗影衝撞的技能優先級最高。由於7.15的改動,虛空箭不再刷新dot,而是延長dot3秒,注意及時補充dot(當擁有4T19後,會有所改善)
手法介紹:
暗牧現在更多的是一個打技能優先級的職業:在保持雙dot不斷的情況下技能優先級為:神器>虛空箭>心靈震爆>暗言術:滅>精神鞭笞,而暗影魔則在高急速的狀態下使用。
起手姿勢則是,心靈震爆→吸血鬼之觸和痛→心靈震爆,精神鞭笞用來填充,打滿狂亂值進入虛空形態。