克洛蘇斯
克洛蘇斯位於破碎步道的末端,一個從破碎海灘延伸到暗夜要塞的斷橋。團隊需要通過暗夜之塔底層向下走過台階到達斷橋。
克洛蘇斯是5個可以隨意選擇順序作戰的暗夜要塞boss之一:
魔劍士奧魯瑞爾
占星師艾塔烏斯
高級植物學家特爾安
提克迪奧斯
克洛蘇斯
許多團隊都把克洛蘇斯作為第7個boss;因為他的機製簡單,隻是硬性DPS檢測,所以有更多裝備會更簡單。
克洛蘇斯技能
本文提供了在普通難度下擊敗克洛蘇斯的戰術。隨機難度、英雄和史詩難度的戰鬥變化也列在了下方對應章節,包含處理這些難度下新機製的策略。
克洛蘇斯的戰鬥是一個單階段的戰鬥,6分鍾會“狂暴”,因為克洛蘇斯每90秒會摧毀1/4的玩家所站的橋。戰鬥的絕大部分是單目標,但是每90秒會召喚出一些小怪,必須擊殺。
要注意玩家可以在戰鬥中走出橋的邊界。這些玩家會死亡,並且無法被戰複。小心站位,尤其是衝鋒類效果。
猛擊
第二次猛擊會損傷橋體;安全位置在裂紋之後
克洛蘇斯會每30秒猛擊一次,把他的大拳頭舉高高然後猛擊橋麵。
猛擊會對團隊造成大量傷害
不過,如果每個拳頭下麵站了一名玩家,團隊受到的傷害會大幅降低
克洛蘇斯的拳頭下方的區域會被標記為小棕色圓環
站在圓環裏的玩家會受到大量物理傷害
2名坦克應該吃猛擊的圓環,使用主動免傷或大招來降低傷害
所有其他玩家應該躲開此傷害,否則他們可能會被秒
克洛蘇斯會用力擊打橋麵,讓橋慢慢損壞。第二次猛擊會導致橋的前1/4斷裂,第三次猛擊會摧毀斷裂的區域。
站在被摧毀的區域的玩家會落入水中並立即死亡
因此死亡的玩家無法被戰複
所有玩家包括坦克必須向後移動躲避猛擊
在所有12次猛擊之後,整座橋都會被敲掉,團隊會立即滅團
這就是6分鍾的硬"狂暴"。團隊必須在第12次猛擊前擊敗他。
坦克不可能吃第3次猛擊,因為這樣他們會站在將要被摧毀的橋體上,然後會落入水中死亡。好在,每次第3次猛擊都視作有人吃到,即使實情並非如此。
燃燒的瀝青/燃燒的餘燼
站在燃燒的瀝青上吸收它
未吸收的會刷新燃燒的餘燼
在第1和第2次猛擊間-克洛蘇斯會在橋上扔出燃燒的瀝青。
燃燒的瀝青的終點會顯示為綠色的小圈,大約3秒後燃燒的瀝青落地
站在這些區域上的玩家會受到中等的火焰傷害
但是,未吸收的燃燒的瀝青會刷新燃燒的餘燼addinstead
團隊應該盡可能多的吸收燃燒的瀝青,來減少小怪的數量
請注意1名玩家可以站在多個圓環的交界處吸收多個瀝青的傷害
玩家應該避免站在有人的燃燒的瀝青上,並去尋找沒人的瀝青
在普通難度下,他會扔出少於玩家數的燃燒的瀝青,所以理論上可以吃掉所有燃燒的瀝青。
近戰DPS應該吸收靠近boss的瀝青,而遠程DPS和治療者應該吃遠離boss的瀝青。如狂奔怒吼或狂風圖騰之類的技能可以幫助團隊更好的吃掉所有的燃燒的瀝青。
如果有瀝青無法吸收,它們應該是非常靠近boss的瀝青,所以這樣產生的小怪應該能夠輕鬆同克洛蘇斯一同擊殺。
燃燒的餘燼生命值很低,會不停對隨機目標施放邪能爆破。
邪能爆破對其目標造成中等火焰
此法術可以打斷,燃燒的餘燼應該被被打斷或昏迷來降低此傷害
團隊應該盡快在燃燒的餘燼刷新後擊殺它們
然後最大化對克洛蘇斯的傷害
毀滅寶珠
克洛蘇斯會偶爾選擇遠程玩家施放毀滅寶珠,在他們頭上用綠色箭頭標記。
5秒後,毀滅寶珠會轟擊目標玩家,造成大量團隊傷害
每個玩家受到的傷害會根據離毀滅寶珠的距離而降低
被點毀滅寶珠的玩家應該在5秒警告期間內跑到橋尾
惡魔傳送門或個人移動加速技能如閃現術或急奔會很有用
毀滅寶珠的目標應該跑出人群
隨著克洛蘇斯摧毀橋,玩家可以跑到橋尾的最大距離會變得越來越少。這讓剩餘戰鬥中毀滅寶珠的傷害越來越高。
在最後一塊橋麵上時,被點的玩家應該走到橋尾的一個角落去
剩下的人應該跑到橋頭相對的角落去
比如,如果毀滅寶珠的目標跑到了左後,人群應該去右上
治療者應該開啟團隊技能覆蓋這些毀滅寶珠的爆炸傷害
這個技能的使用並不規律;第一次會用在戰鬥早期,然後距離下次施放毀滅寶珠最多間隔1分鍾。在之後的戰鬥中,克洛蘇斯會每15秒頻繁使用毀滅寶珠。玩家必須小心被點,治療者應該開啟團隊技能覆蓋密集的毀滅寶珠爆炸。
邪能光束
走到橋的另一側躲邪能光束
邪能光束可以選擇橋的任意一邊
克洛蘇斯會頻繁使用邪能光束攻擊團隊。這個技能沒有準確的計時器;它在戰鬥中會不規律的施放。
克洛蘇斯會先舉起一隻手開始施放邪能光束,讀條4秒
邪能光束讀條完之後,克洛蘇斯會在他舉起手那邊射出一條寬的激光
所有站在這半邊橋麵的玩家會受大量傷害
為了躲避此機製,玩家必須觀察克洛蘇斯哪隻手抬起來了,並跑到橋的另一邊
對於正在跑毀滅寶珠或正在攻擊燃燒的餘燼的玩家而言,躲邪能光束會更難。固定你的鏡頭,這樣你就能看到克洛蘇斯。
灼燒烙印
灼燒烙印是本戰鬥的換坦機製。克洛蘇斯會頻繁對主目標使用灼燒烙印。
灼燒烙印不會在一開始造成直接傷害,但會留下一個持續20秒的可疊加的DoT
克洛蘇斯可能會頻繁到每2秒使用一次,但是他施放其他技能會拖晚灼燒烙印
坦克應該在8-10層灼燒烙印換坦
偶爾,一名坦克可能需要吃額外幾層層,比如其他坦克正在吃猛擊或燃燒的瀝青時
隔絕怒火
如果克洛蘇斯沒有近戰目標,他會開始施放隔絕怒火,頻繁造成全團傷害。
這隻會發生在第3下猛擊時,此時全團都躲到了橋的安全點
全團應該等猛擊開始讀條了再走,來避免誘發隔絕怒火
坦克應該在克洛蘇斯猛擊摧毀橋麵後快速回歸進入近戰範圍
或者,讓一名坦克一直留在克洛蘇斯的近戰範圍裏。這意味著隻有副坦需要去幫助吃燃燒的瀝青。
戰術總結
起手開嗜血/英勇/時間扭曲
每段橋,坦克應該吃前2次猛擊
全團應該在第3下猛擊時跑到斷裂橋麵之後避免死亡
近戰DPS需要吸收附近的燃燒的瀝青,遠程DPS/治療者應該吸收遠程的瀝青
打斷,昏迷,並快速擊殺未吸收的燃燒的瀝青刷新的燃燒的餘燼
躲到橋麵的安全一側躲邪能光束
被點毀滅寶珠的玩家應該跑到橋尾
在最後一段橋上時,被點毀滅寶珠的玩家應該跑到橋尾角落去,剩餘團員應該跑到橋前端的對角角落去
最大化對克洛蘇斯的單體傷害,因為6分鍾"狂暴"
坦克的任務
每個棕色的猛擊圓環裏都應該站一名坦克
8-10層灼燒烙印換坦
每個棕色的猛擊圓環裏都應該站一名坦克來降低團隊傷害
使用主動免傷/大招來降低猛擊傷害
不要去吃每段橋的第三次猛擊跑到安全區域,這樣你就不會隨橋掉落而死
記得全程在克洛蘇斯近戰範圍內留一名坦克來避免隔絕怒火當然,除了每第3次猛擊,
在邪能光束時跑到安全的半邊去
副坦可以幫助吸收燃燒的瀝青
攻擊並昏迷/打斷範圍內的任何燃燒的餘燼
DPS的任務
每第3次猛擊會摧毀橋麵;確保走到安全位置避免死亡
最大化單體DPS,戰鬥有硬"狂暴"
近戰DPS必須躲開猛擊圓環
在邪能光束時跑到安全的半邊去
近戰DPS應該吸收附近的燃燒的瀝青,而遠程DPS應該吸收遠處的
打斷,昏迷並快速擊殺由未吸收的燃燒的瀝青刷新的燃燒的餘燼
如果被點毀滅寶珠,開加速技能跑到橋尾
當克洛蘇斯開始施放第3次猛擊時,跑到橋的安全部位
治療者的任務
坦克在吃猛擊時需要刷滿
團隊會因猛擊,毀滅寶珠,和燃燒的瀝青受到大量傷害
用大招覆蓋大傷害機製,如猛擊或毀滅寶珠,尤其是團隊沒多少地方可站的時候
在邪能光束時跑到安全的半邊去
吸收遠處的燃燒的瀝青避免刷新燃燒的餘燼
如果被點毀滅寶珠,開加速技能跑到橋尾
當克洛蘇斯開始施放第3次猛擊時,跑到橋的安全部位
隨機難度
隨機難度的戰鬥沒有機製上的區別。邪能光束變得略微簡單,讀條4.5秒,而不是4秒。
英雄難度
英雄難度的燃燒的餘燼會施放邪能爆發
在英雄難度中,沒人吃的猛擊傷害變得更高,如果坦克沒吃猛擊可能會導致滅團。(當然,每第3次猛擊會自動認為"有人吃的猛擊",所以不會致死。)
此外,英雄和更高難度下邪能光束的施法時間更短。邪能光束讀條3秒,英雄難度下的玩家必須比普通難度反應更快。
最後,燃燒的餘燼現在會施放邪能爆發而不是邪能爆破。邪能爆發是AoE,對隨機選擇的目標5碼內的所有玩家造成傷害。在燃燒的餘燼存活的時候,全團要注意稍微分散。
史詩難度
被加速的燃燒的餘燼必須盡快擊殺
在史詩難度中,克洛蘇斯會比其他難度召喚更多的燃燒的瀝青,遠高於團隊可吃的數量。
所有玩家應該盡量吸收多個燃燒的瀝青
在吸收燃燒的瀝青時開啟個人免傷
這會導致更多的燃燒的餘燼小怪,意味著需要分散更多對克洛蘇斯的DPS。
此外,克洛蘇斯會用加速增強一名小怪,讓它變得更大,並能快速獲取能量。
加速的燃燒的餘燼會每1.3秒獲取10能量
滿能量時,即加速後13秒,燃燒的餘燼會施放燃盡
這會摧毀燃燒的餘燼,但也會對全團造成足以滅團的火焰傷害
團隊需要快速切換被加速的燃燒的餘燼,並在它滿能量前擊殺它
控製燃燒的餘燼刷新地點很重要。如果燃燒的餘燼刷新在團隊後麵,玩家可能會注意不到哪個餘燼被加速了,並有可能無法按時擊殺。遠程必須吸收所有遠處的燃燒的瀝青,理想情況下,隻有近戰堆和遠程之間的燃燒的瀝青無人吸收。