在7.1.5版本中,此前弱勢的鳥德再遭重砍,雙核心都被削弱了許多,那麼麵對外界的艱難險阻。我們的萌咕咕在振翅外還能在DPS上做什麼努力呢?
技能改動
大多數平衡技能的傷害上調了4%。
回蕩之星的傷害提高了20%。
艾露恩之怒造成的傷害提高了17%。
精通:星光現在額外提高效果18%(原本是16%),每點精通產生的效果提升相應增加。
迅捷激活現在提供10%的急速(原本是20%)。
墜星造成的傷害提高了31%。
叢林之魂的強化效果上調到20%(原本是15%),並使星落的消耗降低20(原本是10)。
星辰漂流現在使星辰墜落的傷害提高60%(原本是20%)。
星辰耀斑的消耗下調至10星能(原本是15),直接傷害提高了25%,持續傷害提高了23%。
艾露恩的戰士現在會影響下3個明月打擊(原本是2個)。
改動分析
星辰耀斑:雖然被Buff了,但還是沒什麼大用,如果這個技能可以被buff成0消耗觸發墜星也許我會考慮一下。
叢林之魂:Buff後的叢林之魂或許可以在大秘境沒化身戒指的時候考慮一下,但還是不夠強力。
艾露恩的戰士:大秘境中或許可以作為一個備選方案,不過現在大秘境aoe是不缺的,反倒是缺乏單體輸出,所以還是不看好這個天賦。畢竟在大秘境必點漂流的情況下有移動施法感覺瞬發也沒什麼大用,技能放完後一樣是在等共CD。
星辰漂流:使星辰墜落的傷害提高60%,大秘境必點天賦,信我沒錯!
精通雖然對鳥德收益不大,但是蚊子再小也是肉,總比沒有好。
橙裝改動
無瑕的邪能精華:每12點星界能量現在使冷卻時間縮短1秒(原為8點)。
月神艾露恩的應許:獲得的層數現在還會縮短愈合的公共冷卻時間。
翡翠捕夢者:星湧術的星界能量消耗降低降低至每層7點(原為10點)。
改動分析
雙核心被砍!暗夜要塞套裝屬性大部分沒有急速。橙頭2憤怒1星湧1星火1星湧的手法需要10500急速,即麵板的31%左右,換上套裝後急速幾乎不可能達到這個標準!所以在4件套之後手法也會有改變!
屬性取舍
在很多職業副屬性收益遠大於主屬性的今天,仍將智力作為最重要考量標準的鳥德在屬性選擇上並不挑剔,急速達標後有啥穿啥就好,簡直就是配裝界的一股清流。
優先達到5000急速(第一急速斷點)此斷點前急速收益大於智力
鳥德急速斷點劃分:1斷5000急速必須達到、2斷8000急速、3斷8500/9800急速、4斷10500急速
智力,智力收益來源於物品裝等裝備本身,如裝備超過15-30裝等且急速滿足當前要求無視其屬性,優先裝等。
同裝等下,按照暴擊>全能=精通的優先級來選擇裝備。
天賦選擇:
目前最萬金油也是最穩定的點法:
第一層:選擇星辰領主,日月強化的BUFF可以減少20%對應技能的讀條時間,非常實用。
第二層:選擇野性位移,為的就是機動性強!
第三層:選擇守護親和,常駐10%的傷害減免 開荒保命強無敵!
第四層:台風、蠻力猛擊、群體纏繞都是非常不錯的天賦,這層看場合選擇需要的那個。
第五層:選擇化身:艾露恩之眷,鳥德的爆發其實很強!
第六層:選擇遠古祝福,黃藍雞依舊是最優選。
第七層:需要AOE的場合選擇星辰漂流,單體則選擇自然平衡。
手法介紹:
以下手法都是基於之前推薦的3、2、2、3、2、3、3的天賦選擇
非酋手法:(無橙頭)
起手階段:倒數3秒藥水預讀星火——化身、爆發全開——月火——陽炎——新月——半月——滿月——星湧X2——憤怒X2——星火X2,第3次2+2需要施放一次新月然後2+2!
平穩期:最基本的星湧+憤怒+星火打法,能量沒了就用憤怒補。DOT斷了就補。
橙頭手法:
注:此手法需要10500+急速,即麵板30%+急速支持。
起手階段(無嗜血):倒數3秒藥水預讀星火——化身、爆發全開——月火——陽炎——新月——半月——滿月——星湧——星火——星湧——憤怒X2——星湧——星火——星湧——憤怒X2——星湧,之後3大技能按照前麵循環,能量快溢出了就打一個神器技能,然後接星湧。
起手階段(有嗜血):倒數3秒藥水預讀星火——化身、爆發全開——月火——陽炎——新月——半月——滿月——星湧X2——憤怒——星火——星湧——憤怒——星火——星湧——憤怒——星火——星湧X2,之後每2波後或者星能過80就打雙星湧泄能。
平穩期:基本手法是星湧+憤怒X2+星湧/星湧+星火+星湧的打法,能量快滿了則優先使用神器技能。新月、半月可以穿插著來:星湧——新月——星湧/星湧——半月——星湧,滿月則從頭再來(盡量覆蓋到化身內)。
鳥德AOE手法
叢林和化身的選擇!個人建議還是選擇化身因為鳥德AOE都是吃尾氣,還不如化身實在。
AOE多的場合最後一層天賦選擇上,加強過的星辰漂流成為必選天賦還能在圈裏麵移動施法
以一場3目標的戰鬥為例:
起手:倒數3秒藥水預讀星火-化身-3目標上好2DOT-新月-半月-滿月-星落-用星火打能量(因為星火自帶AOE)——>能量夠60就用星落,(這個時候如果上個星落時間還沒有完可以無視直接施放下個星落)——>和前麵的一樣用星火打能量然後星落。DOT斷了記得補。
PS:星落是可以疊加的!比如施放第一個星落時間還有3秒再施放下個星落,小怪就會吃到第一個星落的最後3秒和下個星落的傷害!