大魔導師艾利桑德是暗夜要塞的第9個boss,玩家必須擊敗之前所有boss才能見到他。她位於暗夜之塔的頂端
艾利桑德技能
本文提供了在普通難度下擊敗大魔導師艾利桑德的戰術。隨機難度、英雄和史詩難度的戰鬥變化也列在了下方對應章節,包含處理這些難度下新機製的策略。
大魔導師艾利桑德的戰鬥需要大量的移動和頻繁的轉火。戰鬥分為3個階段,艾利桑德會在靠後的階段使用更為複雜的技能。
離開暗夜井會對附近玩家造成傷害
艾利桑德開始戰鬥會施放離開暗夜井,在她落地時對附近玩家造成傷害。
玩家必須把艾利桑德打到10%生命才能進入新階段。此時,艾利桑德會施放時間停止並消失進入暗夜井,生命值回滿。10秒後,她會離開暗夜井並開始下個階段。
每個階段都會越來越難,因為艾利桑德使用特定技能(奧能之環,異域奇點,紀元寶珠)時,她會在她的位置留下艾利桑德的回響,在之後的階段裏繼續施放這些技能。
大魔導師艾利桑德戰鬥很長。根據你的團隊表現,可以開2次嗜血/英勇/時間扭曲起手一次,在第3也是最難的階段開一次。隻能開1次嗜血/英勇/時間扭曲的團隊需要衡量究竟是在P1開,降低之後會回響的奧能之環次數,還是開在P3,此時戰鬥最難。
全階段
在戰鬥中,艾利桑德會召喚時光元素幫助她。當時光元素死亡時,他們會製造一塊"時光領域",扭曲其中的時間流。
遞歸元素會保護艾利桑德
遞歸元素是藍色的,無需坦克去拉,也無法移動。
遞歸元素活著的時候會保護艾利桑德,降低70%所受傷害
遞歸元素會不停對他們的目標施放衝擊
衝擊造成中到高的奧術傷害,每次成功施法都會提高下次衝擊5%的傷害
玩家應該盡可能打斷衝擊
盡快擊殺遞歸元素,這樣艾利桑德就不再受護盾保護
遞歸元素死亡時,在他屍體位置會產生減緩時間泡泡。
玩家和特定敵方法術效果在穿過減緩時間泡泡的時候會受影響
減緩時間會使玩家的移動速度和受影響的法術效果減速30%
進入減緩時間泡泡的玩家也會獲得減緩時間debuff,在離開減緩時間區域後持續10秒
減緩時間會使施法速度,攻擊速度,移動速度,冷卻充能速度和HoT/DoT跳速降低30%
這可以用來降低部分有害debuff的進程,但是在此之外,玩家應該避免進入減緩時間
打斷熱能釋放
加速元素是粉色的,要坦克去拉,可以移動。
加速元素會近戰攻擊坦克造成中等傷害
坦加速元素的坦克不要同時坦艾利桑德
坦克應該把加速元素拉到艾利桑德或遞歸元素邊上方便順劈
加速元素會施放熱能釋放,對所有玩家造成中等傷害
每次成功施放熱能釋放會提高下次施法5%的傷害
玩家應該盡可能打斷熱能釋放
時間加速(粉色),減緩時間(藍色)
加速元素死亡時,會在其屍體位置產生一個時間加速區域。
時間加速會影響玩家和特定敵方法術效果(同減緩時間)
進入時間加速泡泡的玩家會獲得時間加速debuff,在離開時間加速區域後持續30秒
時間加速會提高施法和攻擊速度,移動速度,冷卻/充能速率和HoT/DoT跳速30%
這是強力DPSbuff,但是玩家必須小心使用,因為它也會增加有害debuff的跳速
此外,一些敵方法術效果在穿越時間加速區域時會加速
請注意艾利桑德和和其他敵人似乎並不受減緩時間/時間加速影響。
玩家可以穿過時間加速或減緩時間區域來獲得debuff增加優勢,但是每次玩家或或特定敵方法術效果穿過時間區域時,它都會變小一點。如果太多玩家用了太多buff,時光領域可能會在能處理重要戰鬥機製之前消失。最好謹慎慢慢的使用時光領域,讓少部分玩家拿到debuff,直到團隊能夠清楚戰鬥並且有把握把時光領域用完還不會翻車。
時光元素
遞歸和加速元素會在每個階段同時或接近的時間裏刷新。對於普通難度而言:
進入階段10-15秒,遞歸元素和加速元素會刷新
進入階段1:20,遞歸元素會刷新
進入階段1:55,加速元素會刷新
進入階段2:55,遞歸元素會刷新
進入階段3:25,加速元素會刷新
當遞歸和加速元素都刷新時,遞歸元素應該是優先擊殺目標:為了移除護盾,這樣艾利桑德就又能受全額傷害,而且減緩時間區域可以方便的處理特定戰鬥機製。
此外,在整場戰鬥中,艾利桑德會用星力洪流攻擊目標。該技能會對其目標造成中等傷害,然後會擴散到額外玩家身上。隨著階段推進,星力洪流會選中更少的額外玩家,減少處理這個機製所需的治療。
尚不知艾利桑德使用這個技能的頻率,以及每次施法額外目標的精確數字,因為這個技能是在測試之後加的。
P1:時空層級1
奧能之環在場邊刷新
穿過時光領域時他們的移動速度不同
人群可以穿過這樣製造出來的縫隙避免受傷
在第1階段,艾利桑德會使用奧能之環和異域奇點。這2個技能都會在之後的階段裏回響,所以用時間加速和嗜血/英雄/時間扭曲提升DPS降低奧能之環和異域奇點的數量可以讓之後的階段難度降低。
進入此階段30-40秒時,艾利桑德會傳送到場地隨機位置施放奧能之環。這會在場邊召喚大量奧能之環,然後向艾利桑德所在位置移動。
所有奧能之環都會按相同速度移動,在艾利桑德身邊形成一個無缺的聚攏園環
站在奧能之環路徑上的玩家會受到中到高的奧術傷害
靠近艾利桑德的玩家更為危險,因為圓環在聚攏到身邊時更為靠近
但是,穿過減緩時間或時間加速的奧能之環的移動速度會因這些區域的效果永久調整。
減緩時間會減慢奧能之環的移動速度,而時間加速會增加移動速度
這會在無缺的防線上拉開一個缺口,讓玩家可以不受奧能之環傷害穿過它
減緩時間區域邊上會出現最大的缺口,但不要和時間加速區域重疊太多
隻要可能,團隊應該在減緩時間區域邊上擊殺加速元素,這樣躲奧能之環就更簡單了。
P1奧能之環時間軸是:
1.進入階段30-40秒
2.第一次奧能之環50秒後
3.第二次奧能之環30秒後
4.第三次奧能之環35秒後
當艾利桑德施放奧能之環時,她也會召喚艾利桑德的回響,留到之後的階段中。
回響會在之後階段的同樣時間施放奧能之環
如果第1個奧能之環出現在進入P1的35秒,艾利桑德的回響也會在進入P2的35秒施放奧能之環,以及進入P3的35秒
在之後的階段,玩家必須躲避奧能之環並同時處理此階段的機製
限製P1施放的次數會限製P2和P3施放的次數
如果你站在裏麵,異域奇點會縮小
艾利桑德會周期性的選擇隨機玩家施放異域奇點,在玩家位置施放一灘奧術能量。這個技能沒有預警動畫。
異域奇點刷新時會對站在其中的玩家造成中等奧術傷害
留在異域奇點中的玩家會受到大量周期性傷害
這個技能可能選遠程或近戰玩家,刷在特定地點會很麻煩
站在異域奇點裏可以導致其縮小,最終消失
有個人免傷的玩家可以站到異域奇點裏消耗它
治療者應該專注治療這幾個人保證它們存活
在之後的階段裏,艾利桑德自己不會施放異域奇點,但是異域奇點池會在與P1相同時間出現在相同的地點。比如,進入P1的20秒後施放異域奇點,P2的20秒也會在相同位置形成異域奇點,以及進入P3的20秒。如果這些異域奇點幹擾了團隊的站位,也必須吸收掉。
艾利桑德會用消融攻擊坦克,一個可疊加的DoT效果。
消融每6秒一次,debuff持續10秒
每層消融每秒造成少量奧術傷害
坦克應該頻繁換坦(最好3-4層)來保持低消融層數,這樣治療者就能全力進行團隊治療
加速元素激活時,艾利桑德的坦克可能需要吃額外的消融層數
當艾利桑德隻剩10%生命時,她會施放時間停止,把玩家凍在原地7秒。她會跳入暗夜井,回滿血,然後離開暗夜井。玩家在離開暗夜井前就能恢複對角色的控製,可以走開躲避在這個傷害。
P2:時空層級2
在P2,奧能之環和異域奇點會在同一時間,同一地點出現,和在P1一樣。
繼續使用減緩時間/時間加速泡泡製造奧能之環的缺口
有個人免傷的玩家應該吃掉影響團隊走位的異域奇點
這些效果在和此階段其他機製疊加時會製造高額治療缺口
艾利桑德也獲得撕裂時空召喚紀元寶珠的技能。
會從這些傳送門中落下紀元寶珠
寶珠落地點
接住寶珠
紀元寶珠會緩慢落地
落地點會顯示小型漩渦,並有黑色箭頭指示
紀元寶珠落地時,就會對所有玩家造成紀元寶珠落地傷害
多個紀元寶珠同時落地會導致團滅
為了防止團隊受傷害,一名玩家必須站在紀元寶珠下方"接住"它
如果接住了,紀元寶珠的爆炸範圍降至5碼
每顆紀元寶珠應該隻有1個人去"接"
如有可能,"接球者"應該開個人減傷
艾利桑德每次使用此技能會召喚3顆紀元寶珠。紀元寶珠間的間隔不固定,可以短至20秒,也可以長至1:10。玩家必須快速反應去接紀元寶珠。
這個效果會在P3中回響,紀元寶珠會在同一時間刷新,並在相同位置形成,和P2一樣。團隊必須警惕,"接住"這些紀元寶珠同時處理此階段的其他機製。
神秘射線警告
神秘射線會對路徑上所有玩家造成傷害
艾利桑德在此階段會使用神秘射線技能,標記數名玩家射出奧術光束。
艾利桑德會獲得神秘射線Buff8秒
此時,她會選擇2組玩家一組立即選,一組4秒後選
被點的玩家會有神秘射線的警告debuff提示他們會被擊中
會在這些玩家頭上顯示一對藍色的"凝視"眼睛
艾利桑德也會在地上畫出白色的箭頭指向神秘射線的目標
當玩家的神秘射線警告debuff消失時,艾利桑德會對每個目標射出神秘射線
這射線會命中艾利桑德和被點玩家間的所有玩家
雖然神秘射線動畫看起來穿過了被點的玩家,它並不會對被點目標身後的玩家造成傷害
在第一次神秘射線射完後,艾利桑德會標記第二組玩家,重複這個過程。
被點神秘射線的玩家應該靠近艾利桑德,減少可能被衝到的玩家數。
如果你無法靠近艾利桑德,移動到神秘射線會射到較少人的地方
神秘射線的目標不要站一起,這樣他們就不會吃到其他玩家的神秘射線傷害
所有玩家應該看箭頭指示並躲開避免吃到神秘射線
在此階段,艾利桑德會用消融爆破攻擊坦克,每30秒一次。
消融爆破會在8秒後爆炸,對團隊造成大量傷害
此傷害隨每名玩家距消融爆破坦克的距離而降低
因為消融爆破debuff會施加給當前坦,所以應該換坦
被點的坦克應該跑遠降低消融爆破的傷害
被點的坦克會吃到全額的消融爆破,可能會需要開技能
當艾利桑德隻剩10%生命時,她會施放時間停止,把玩家凍在原地7秒。她會跳入暗夜井,回滿血,然後離開暗夜井。玩家在離開暗夜井前就能恢複對角色的控製,可以走開躲避在這個傷害。
P3:時空層級3
在P3,奧能之環和異域奇點會在同一時間,同一地點出現,和在P1一樣。紀元寶珠會在同一時間,同一地點出現,和在P2一樣。
繼續使用減緩時間/時間加速泡泡製造奧能之環的缺口
有個人免傷的玩家應該吃掉影響團隊走位的異域奇點
所有玩家都應該觀察紀元寶珠的位置並快速反應接住他們
這些效果在和此階段其他機製疊加時會製造高額治療缺口
艾利桑德在P3會獲得2個技能,聚合爆破和透心折磨,都是她放到隨即玩家身上的debuff。
聚合爆破爆炸
聚合爆破大約每40秒施放一次,會選擇2-3名玩家。這個debuff在施加的時候沒有傷害,但是會爆炸,對全團造成大量傷害。
2-3個聚合爆破debuff同時爆炸可能導致滅團
聚合爆破的持續時間,和隨之而來的消失和爆炸時間,都會被減緩時間/時間加速debuff調整
一名被點聚合爆破的玩家應該進入減緩時間泡泡延緩爆炸
一名被點聚合爆破的玩家應該進入時間加速泡泡加速爆炸
如果還有第3個聚合爆破的目標,這名玩家應該都不用這兩個debuff,讓聚合爆破自然爆炸
這個戰術分散了聚合爆破的爆炸時間,讓治療者有機會在每次爆炸之間抬滿血,避免死亡。
把減緩時間/時間加速區域留到P3非常重要,不要隨意消耗。如果過多玩家使用時間加速debuff強化DPS,而不是規劃聚合爆破,這可能就會導致沒有時間加速區域供聚合爆破加速爆炸,團隊可能需要處理2連聚合爆破的爆炸。
透心折磨
透心折磨也是不定時施放,每次施放會影響4個目標。
透心折磨debuff每跳造成中等傷害,持續10秒
每跳透心折磨都會造成額外傷害
在普通難度下,此傷害每跳提高1%
被點透心折磨的玩家應該避免獲得時間加速
如果已受時間加速影響,玩家可能需要去吃減緩時間buff來降低DoT跳速
治療者應該單點治療透心折磨的玩家
透心折磨的傷害和異域奇點或奧能之環或聚合爆破的團隊傷害組合起來可能很危險。治療者應該確保在這些效果時抬滿透心折磨的目標。
艾利桑德每10秒會對當前坦克使用消融脈衝。
消融脈衝會對當前坦克造成大量傷害,並留下消融debuff
每層消融會使後續的消融脈衝的傷害提高10%
此debuff持續10分鍾
消融脈衝可以被打斷,所以一個安排好的打斷循環足以處理這個機製
2個坦克應該足以處理打斷,但是當1名坦克去拉加速元素時,可能就需要DPS幫忙打斷了
如果消融脈衝沒被打斷,被點的坦克吃到了消融,艾利桑德應該換坦。之後在必要時繼續換坦保證艾利桑德的坦克層數最低。不過,打斷每次消融脈衝最安全。
這個階段最難的地方就是被減速同時要處理奧能之環,異域奇點和紀元寶珠以及2個debuff。不幸的玩家被多個效果點名可能會死,因為奧能之環和聚合爆破的傷害很高。
治療者應該在這個階段輪著交技能,節約法力
玩家使用他們的免傷技能減輕治療的負擔n
注意生存,正確處理機製
如果團隊沒有在P1用嗜血/英勇/時間扭曲,或是嗜血/英勇/時間扭曲在這個階段又好了,可以用來縮短P3,因為這是戰鬥最難的部分。
戰術總結
艾利桑德會在每次轉階段的時候施放時間停止
如有可能開2次嗜血/英勇/時間扭曲(P1起手和P3)或是P1起手開或一進P3開
DPS的輸出的優先級應該是:
遞歸元素
加速元素
艾利桑德
把加速和遞歸元素擊殺在彼此附近,把時間加速/減緩時間區域放到一起,讓你能更好躲奧能之環
坦克必須去拉加速元素,可以放任遞歸元素不坦
安排遠程DPS一刷新遞歸元素就攻擊,讓近戰DPS打加速元素
利用減緩時間/時間加速泡泡製造的缺口躲奧能之環
玩家應該開著個人減傷吃異域奇點
被點神秘射線的玩家應該跑到艾利桑德身邊,並避免和其他玩家站一起
安排玩家去每個區域吃紀元寶珠
施放聚合爆破時,讓一名玩家進時間加速區域,另一名進減緩時間區域,這樣不會同時爆炸
治療者應該開大招覆蓋階段1和2的團隊傷害,在P3挨個交
坦克的任務
注意時光元素的刷新點
加速元素必須有坦克拉住,應該帶到艾利桑德的坦克邊上
把敵人拉在一起方便順劈,這樣減緩時間/時間加速區域會挨在一起,但又不重疊
在P1:
4層消融或在加速元素死亡後換坦
把艾利桑德拉離異域奇點,保護近戰DPS
穿過減緩時間/時間加速區域製造的缺口躲開奧能之環
在P2:
把艾利桑德拉離她的奧能之環回響,這樣玩家就有時間躲
當前坦被點消融爆破時嘲諷
消融爆破坦克需要出人群直到debuff消失
把艾利桑德拉離異域奇點,並躲開奧能之環
不要在艾利桑德讀神秘射線的時候拉動他,這樣玩家就不會意外被射線擊中
在P3:
把艾利桑德拉離她的奧能之環回響,這樣玩家就有時間躲
打斷艾利桑德的消融脈衝,如果成功施放嘲諷換坦
把艾利桑德拉離異域奇點,並躲開奧能之環
注意不要過於頻繁去吃時間加速debuff,導致時間加速區域耗盡
DPS的任務
利用時間加速打DPS,但它每次會縮小
打斷遞歸元素的衝擊和加速元素的熱能釋放
優先輸出元素再輸出艾利桑德
如果你有個人減傷,去吃異域奇點
利用減緩時間/時間加速泡泡製造的缺口躲奧能之環
利用時間加速debuff提高DPS,除非過快吃掉時間加速區域會危害團隊
如果被點神秘射線,靠近艾利桑德(或艾利桑德的回響),不要和其他玩家重合
當紀元寶珠刷新時,觀察附近的落地點,並站上去
如果被點聚合爆破,請喊出你要使用減緩時間/時間加速debuff或自然消退
如果被點透心折磨,不要吃時間加速debuff
治療者的任務
P3輪番交技能;大量的回響讓戰鬥變得非常複雜
奧能之環,未吸收的紀元寶珠和聚合爆破會造成大量團隊傷害,可能需要交大招
被點異域奇點,神秘射線和透心折磨debuff的玩家需要額外的治療
確保在消融爆破debuff爆炸前抬滿坦克
如果你有個人減傷,去吃異域奇點
利用減緩時間/時間加速泡泡製造的缺口躲奧能之環
如果被點神秘射線,靠近艾利桑德(或艾利桑德的回響),不要和其他玩家重合
當紀元寶珠刷新時,觀察附近的落地點,並站上去
如果被點聚合爆破,請喊出你要使用減緩時間/時間加速debuff或自然消退
如果被點透心折磨,不要吃時間加速debuff
隨機難度
在隨機難度中,減緩時間和時間加速區域不會因玩家或奧能之環穿過而變小。
此外,P2和P3的神秘射線變簡單了。每次大魔導師艾利桑德施放神秘射線,隻會有1組玩家獲得神秘射線debuff,艾利桑德也隻會射一次。
在P3,聚合爆破被移除了,透心折磨的每跳傷害不會提高。
英雄難度
在英雄和更高難度下,在P2後期,神秘射線會更加頻繁。每次艾利桑德獲得神秘射線Buff,她會影響4組玩家,射神秘射線4次。玩家在被點神秘射線debuff時必須反應神速,被多次擊中會死亡。
史詩難度
遞歸會刷新有害debuff
促進會讓它們跳得更快
在史詩難度下,一些機製變得更加複雜了。
在所有階段中,遞歸元素和加速元素各獲得一個新技能。
遞歸元素會試圖施放遞歸,這會刷新所有玩家debuff的持續時間
如果時機恰巧,這也會重置大魔導師艾利桑德的神秘射線Buff。
加速元素會試圖施放促進,這會大大提高所有玩家debuff的跳速(並縮短持續時間)
這些技能必須被打斷
遞歸和促進如果成功施放會造成大量團隊傷害。遞歸增加的神秘射線也會導致艾利桑德P3的回響射出更多神秘射線,這和P3其他技能組合起來會致命。促進會大大提高如異域奇點,透心折磨這些debuff的跳速,以及聚合爆破會同時造成傷害,導致無法治愈的傷害。
大魔導師艾利桑德的奧能之環現在可以穿過艾利桑德並保持弧形繼續運動到房間的另一邊,而不是到她那兒就結束。這意味著每次奧能之環玩家都要躲2次。把艾利桑德坦在暗夜井和場地邊緣的中間,讓玩家有足夠空間去反應。
奧能之環的改動會比其他難度更快的耗幹時間加速/減緩時間。
奧能之環聚攏到艾利桑德身邊
然後穿過她
然後繼續向場邊移動
艾利桑德的回響施放的奧能之環也這樣。
P1的異域奇點技能現在也會在P2和P3回響。
一般的機製是異域奇點會在之後的階段出現在同一時間的同一地點
此外,艾利桑德的回響會在同一時間施放更多異域奇點到新的位置
這會大大限製團隊的移動,玩家需要快速跑出去吃異域奇點
請注意艾利桑德的回響刷新的異域奇點也會在之後的階段在同一時間同一地點刷新!
玩家可能需要在每個階段利用場地的1/4或1/3,在新的階段開始後去新的場地。
因為你無法控製艾利桑德到哪放奧能之環,遞歸元素的刷新位置也隨機,這個戰術並不完美-異域奇點可能在團隊正處理這些機製之一的時候刷新,遠離人群但異域奇點會在之後的階段給團隊造成不便。
神秘射線現在可以穿過有神秘射線debuff的玩家,而不是到他們為止。這個機製不再能通過靠近艾利桑德來控製。相反,被點的目標應該遠離boss,讓全團剩下的人清楚看到神秘射線的路徑。
一個回響正在使用使用神秘射線
此外,神秘射線現在會在P3回響。當艾利桑德施放神秘射線時,她也會召喚一個艾利桑德的回響,在之後的階段一直留在這個位置。
這些回響會在P3同一時間,從他們的位置施放神秘射線
如果進入P2的30秒射出第一次神秘射線,艾利桑德的回響也會在進入P3的30秒射出神秘射線
被點的玩家應該遠離艾利桑德的回響來讓指示箭頭更加清晰易躲
這可能從人群現在位置穿過整個場地;這樣的話,神秘射線的目標隻要跑成為最靠近艾利桑德的回響的玩家
玩家打完P2的時間越短,P3神秘射線的回響越少
在史詩難度下,接到紀元寶珠的玩家會受紀元易傷的影響
每層紀元易傷會使其受紀元寶珠的傷害提高100%,持續1.5分鍾
因為紀元寶珠的技能間隔不定,所以需要全團注意去接紀元寶珠。
P3中艾利桑德的回響施放的紀元寶珠也會如此
吃的時候注意開啟個人減傷
最後,聚合爆破在史詩難度下會造成大量傷害,但是這個傷害會根據離聚合爆破目標的距離而降低。
利用時間加速/減緩時間錯開聚合爆破的爆炸時間依然很重要
在用時間加速/減緩時間錯開後,玩家引爆他們的聚合爆破需要大招覆蓋
全團剩餘成員需要遠離時間加速/減緩時間來降低傷害
有些團隊會繼續使用把時間加速/減緩時間放在一起的戰術,另一些團隊則選擇了把時間加速和減緩時間放在場地兩邊的戰術。
這樣擊殺元素的效率略差
這會在奧能之環上製造更多缺口(但更小),讓玩家有更多躲避的選擇
這也有助於安排聚合爆破的傷害;利用時光領域的聚合爆破的2個目標隻會從另一者的爆炸裏吃到少額的傷害