軍團再臨7.1.5版本即將到來的物品改動
總體來說,我們認為在這個資料片我們對一些飾品直接造成的治療/傷害量(考慮他們的常駐屬性)調整不夠準確。為了改善這個問題,我們即將進行如下改動:
晶化幼蠍之爪:造成的傷害提高了30%。
魔像之指:造成的傷害提高了30%。
糾纏元素焦鏡:觸發的暴擊、精通和急速增加5%。
克洛蘇斯之力:基礎傷害降低了25%,但現在總是造成暴擊。
文字說明現在直接顯示暴擊後的數值,而非基礎數值。
同時修複了在擊中三個以上目標時冷卻仍然減少的Bug。
靈魂之引:使用這個飾品現在會觸發公共冷卻。
邪惡死亡騎士使用時造成的傷害會減少30%(從減少40%上調)。
設計師注:邪惡死亡騎士的精通會增加靈魂之引的傷害,因為造成的是暗影傷害,因此我們通過降低基礎傷害使之和其他職業使用時保持在同等水準。但是現在造成的傷害過於低了,因此我們為邪DK提高一些傷害。
腐爛聖像:造成的傷害提高了40%。
法拉米爾的禁忌魔典:造成的傷害提高了85%。
熾燃蒼穹之怒:造成的傷害提高了40%。
星辰之門:造成的傷害提高了30%。
奧魯瑞爾的鏡子:持續治療效果提高了140%,爆發效果降低35%。
設計師注:奧魯瑞爾的鏡子的爆發效果在觸發的時候很強,但是很難控製。我們通過提高持續治療的效果來改善這個飾品的期望,並略為下調爆發效果來平衡。
保存完好的糕點:吸收治療量提高了140%。
艾塔烏斯的星圖:觸發的暴擊、精通和急速增加5%。
對於凝結的命運,我們還要再花一些時間確定我們作出的調整合理,因此我們還沒有最後確認數值。我們可以向大家分享計劃中的大體改動;我們計劃為踏風武僧削弱它的基礎效果,並為懲戒騎、冰邪DK增強它的基礎效果。在此之外,我們還要單獨調整它在下列天賦生效時的效果:
屏氣凝神(踏風)
征伐(懲戒)
化身(野性)
饑餓符文武器(冰霜)
黑暗仲裁者(邪惡)
我們計劃在下次每周服務器重啟時,在開放史詩暗夜要塞的同時讓上述改動生效。總體來說,這應該讓暗夜要塞的飾品對比資料片的其他飾品擁有一定競爭力。