在新版本到來的時候,我曾經是個海盜戰玩家,那時候的海盜戰可謂是如日中天,但是好景不長,慢慢的青海薩的成型,以及宇宙術的完善。海盜戰失去往日的雄風。於是乎我開始把注意力轉向了海龍戰,新版本的帕奇思和蹩腳海盜完美的加入了龍戰,使龍戰卡組曲線更加平滑,但是由於卡組有時候還是卡手和缺少解牌的原因,不受大家青睞。於是我對傳統的的海龍戰做了調整,效果還不錯,並用這套在本月5號登頂。閑話少說上卡組!
卡組詳情
▋單卡分析
我把傳統的猿猴給去掉了,很多人可能會質疑,其實相比於猴子血帆教徒身材是一樣的,猴子有一個嘲諷屬性,在前期的隨從交換中嘲諷屬性並沒有帶來那麼大的收益,而血帆可以拉小海盜進行補刀,還可以站場,裸下也不虧,一旦buff到刀就是血賺,2攻刀和1攻刀可是有質區別,運氣好buff到小斧子什麼的不是美滋滋。
7費下館長到底虧不虧,龍戰是不虧的,到了7費的時候龍戰不容易下2個隨從很有可能是下了個藍龍就過了,而館長的缺點在這套可能成為了優點,填充了曲線,能過牌,有嘲諷。有的人可能會問帶館長為什麼不帶猿猴,我帶館長是為了過到芬利,下回合拿芬利進行續航,而在8費的時候下了一個3-4的猴子收益不是那麼大的。
龍戰卡組沒有aoe清場,補刀也不多。在這個薩滿英雄傳的年代補刀還是很重要的,無論是在處理1血怪還是對圖騰魔像的補刀都有不俗的表現,是值得帶一張的,有時候還有意外收獲,暴亂食屍鬼讓我們重溫了當年奴隸戰的風采。
在之前我也說過海龍站缺少解牌,化血為膿效果不佳經常卡手,後期鬼抽很要命。斬殺的觸發條件很令海龍戰頭疼,所以這些解牌我都拋棄了。表哥很適合這套卡組,玩龍戰的玩家都知道,和薩滿打著打著發現自己沒牌了,表哥的棄牌效果也不是那麼虧了,而且在打薩滿場麵挽回不了時可以力挽狂瀾,在打宇宙術和宇宙法的時候有出奇的效果。
▋對戰細節
薩滿
現在主流薩滿分為青海薩,中速青玉薩,總體勝率是55開的。隻要不是很卡手我們是不虛的。
基本留牌:各種小海盜,33衝鋒,精靈龍(保底),小斧子,食屍鬼。
額外留牌:後手可以留一手暮光守護者,打薩滿很厲害的。有刀的情況下可以留暴亂。小魚人是不留的。
Tip:在打薩滿的時候要控場的不給薩滿留隨從運營打死對麵,在4費5費有精靈龍都要謹慎的下現在的青海薩很多都帶閃電風暴,防一手閃電風暴,一旦被電你就回到解放前了,還有龍戰費用上盡量利用的合理點。
法師術士
這兩個職業幾乎都是宇宙係列。總體勝率64開
基本留牌:各種小海盜,33衝鋒,精靈龍(保底),暴亂,血帆教徒。
Tip:前期鋪場打臉,盡量用武器接場,中後期通過咱們的質量隨從壓製他們。在4費有庫卡隆和36龍的時候,最好下36龍這樣站場的機會更大,記住咱們是通過站場打死對麵不是搶血的。
戰士
海盜戰:55開
基本留牌:各種小海盜,33衝鋒,精靈龍(保底),小斧子。
額外留牌:在你前期有生物或者刀的時候,後手可以留一手暮光守護者。食屍鬼也是可以看情況留的。
Tip:前期把海盜戰壓住了你就贏了,一般情況下是不給海盜戰留海盜的,殺他個寸草不生,還有就是打海盜戰控12血。
防戰:46開
基本留牌:各種小海盜,33衝鋒,精靈龍(保底),暴亂,血帆教徒。
Tip:打防戰因為他的解牌超級多,咱們卡組速度不快不慢,一旦拖到後期就很難打死對麵了。中期防一手亂鬥,咱們能做的就隻有這些,就得看那個戰士順不順了。
德魯伊
主流的德魯伊還是青玉德73開
基本留牌:各種小海盜,33衝鋒,精靈龍(保底),暴亂,血帆教徒。
Tip:打德魯伊優勢很大,小德解牌少咱們生物多,中期的一些質量隨從也會給他壓的喘不過氣來,一旦遇到你就偷著樂吧。
盜賊
奇跡賊55開
基本留牌:各種小海盜,33衝鋒,精靈龍(炎爆龍),小斧子,血帆教徒,暴亂。
Tip:隻要對麵不是超級範或者前期沒有場麵優勢對麵加基森猛刷,我們的勝率還是不低的,一旦進入盜賊節奏就不可能返場咱們的生物費用不低,人家一個悶棍或者刺骨我們就沒了,所以前期的場麵優勢一定要建立起來。
牧師
主流牧師為龍牧和宇宙牧46開
基本留牌:各種小海盜,33衝鋒,精靈龍(炎爆龍),小斧子,血帆教徒,暴亂,後手可留藍龍。
Tip:因為牧師的超模怪很多,很容易在前期把咱們壓製住,硬解也不少,所以是個劣勢對局。前期不能讓黑暗鴉人buff到怪,銅須要解的。不過有個優點龍息藥水對咱們收益小。
騎士
主流騎士死魚騎64開
基本留牌:各種小海盜,33衝鋒,精靈龍(炎爆龍),小斧子,血帆教徒,暴亂。
Tip:騎士的解場手段不是很多很依賴生平,所以在場麵足夠多的時候防一手,還是很好打的。
獵人
咱們尊重下天梯的老獵人們,還是拿出來說一下(一把獵人沒遇到)。
奧秘獵還是劣勢對局的各種奧秘很惡心,搶起血來還是比咱們快。
在說下可以更換的卡位。大表哥可以換成龍人打擊者,血帆教徒可以帶一個,解牌可以帶一個斬殺。
以上內容都是我個人見解可能有的地方不太成熟大神們多多擔待。