眾所周知,小姐姐在使用潛行技後,無法再瞬間使用 [影襲] 或是 [劍刃亂舞];
並沒有什麼用的數據:經過測試,影襲的硬直時間為0.5秒,而劍刃的硬直時間為1/3秒;
所以,主流天賦流派,都默認點出 [先發製人],一般使用連招為 DW W E;
那麼小姐姐是不是還有可供開發 調教 的地方呢~
一個核心機製:
使用潛行技後,使用 [劍刃亂舞] 可以取消 [影襲] 的硬直,將 [影襲] 的硬直時間縮短到 [劍刃亂舞] 的水平,即連用WQ可以同時打出兩個技能;
那麼這有什麼卵用呢?
可以解放4級天賦 [先發製人],並且有效提高爆發傷害;
製約這個小技巧的問題在於,能量,100能量本來是不足以支持瞬間4個技能連招的;
偷襲30+劍刃40+影襲30+剔骨25 = 125;
如果使用天賦 [精力] 或是 [敏銳]呢?
[精力] 成型太慢,放棄;
[敏銳] 回能效果不足,無法在瞬間打完連招,放棄;
那麼換個思路:
使用 [伏擊] 起手,利用 [減速藥膏] 彌補一下損失的控製能力,同時最大化爆發傷害;
如此似乎是可行的,並且配合下個版本伏擊流派的增強,也很有潛力~
測試天賦:
測試效果: