本人7.15 回歸,玩的戒律。徘徊在2300+ 深刻的感覺沒有上分的餘地 掉分的時候掉到2100+。後來嚐試了下神牧,發現可玩性很高,決定研究一番。
經過兩周研究集合石找的鬼佬DH ,眼神配合相當好 DH當前2513 我當前2452 匹配在2K6 還遇到薩神cdew和戰神smexxin,賈美麗,等一些外服著名玩家。也排到了美服的第一頁
我的 英雄榜 chinesedisc 惡魔獵手 英雄榜 controlla。
神牧和戒律2V2競技場內的比較
戒律
傷害能力 5星
沒有壓力的情況下,絕對超過0.5個DPS,治療壓力大情況下傷害能力大大打折,殘局奶打奶NO.1
防守能力 3星
現在滅的機製還是挺好的,漸隱,壓製,罩子天生自帶減傷,該死的時候還是會一波被按死,畢竟沒有無敵。
穩血能力 4星
盾,苦修,極致光輝,都可以移動施放,還有救贖回血。
抬血能力 2星
前期還可以,高意誌,大天使和命運觸發,抬血也是非常吃力。
控製能力 3星
30秒群恐,心靈控製,但是因為抬血能力的問題,導致心控並不是那麼頻繁,而且容易被斷。
神聖
傷害能力 2星
傷害能力不強,看到我數據的傷害都是希望之光結算時的傷害。關鍵時候罰加神火的爆發還是一定的強度。
防禦能力 5星
30秒的無敵漸隱和鐵條,和戒律一樣的被動減傷,30秒的神聖守衛,45秒希望之光,天使翅膀。
穩血能力 3星
恢複,瞬發愈合,圖雷之光,靜都可以移動施放,比起戒律差那麼一些。
抬血能力 5星
希望之光和靜的控製是關鍵,強弱就看把握這個技能的能力。
控製能力 4星
別看少了群恐,45秒的閃光力場,戒律一般是不會出的但是神牧可以啊。
鐵條心靈控製,就算對麵章了也可多次施放,畢竟漸隱6秒鐵條5秒,場均會有N多心靈控製,因為神牧就靠這個吃飯。
1分鍾的癱瘓或者是暈,看天賦選取,懲擊可以減少CD。
神牧的優劣
優勢 可拖高意誌 45秒超強單體治療 30秒無敵6秒漸隱 30秒免控 配合1分鍾被動章。非常強大的生存能力,暈配合鐵條心控還是很強的。
心靈專注和漸隱一定要一起用,不然鐵條可被控,漸隱可被斷。 可以無腦進攻驅散,治療藍耗很低。對!像當年的神牧,擠擠還是有的。
劣勢 45秒的希望之光真空期,隻能靠翅膀。 希望之光的目標 會被吹風 MC 鑽石冰 導致無效。
天賦
第一層 常駐 持久恢複
第二層 打隊友請用羽毛 和 打你請用祈告
第三層 出暈 或者閃光力場 破 邪惡DK 爆發 DH 爆發 。。。或者 地形炸 斷條等
第四層 常駐 守護天使 90秒40%治療加成
第五層 虔敬 雙DPS/法師 請配合雙靜用聖光湧動
第六層 常駐 聖潔
第七層 祈福 雙DPS/法師 使用神聖化身配合雙靜,聖光湧動
榮譽天賦
第一層 被動章 有賊的隊伍用主動章
第二層 常駐 心靈專注
第三層 常駐 神聖守衛
第四層 常駐 強化漸隱
第五層 急速愈合 雙DPS/法師 請用創造奇跡 配合 聖光湧動 神聖化身
第六層 常駐 希望之光
希望之光的反擊 小德的吹和牧師的MC,獵人的鑽石冰,會讓這個效果失效,所以如果有必要請給你隊友神聖守衛,或者告訴他你用了這個技能,讓他留章或者打斷總而言之千萬不能被吹被冰,被MC的話可以驅散繼續加,請注意希望之光生效的時間。 希望之光,真的是希望之光,這個技能越到後麵,越是出勝負的關鍵,對麵要是不激進來克製你的希望之光,那就繼續慢慢打,拚硬實力。 XD 在這一刻敢吹必然麵臨著非常大風險,神聖守衛的存在,不得不吹兩次。如果我方DPS還有章,還有斷和暈,血精靈沉默,暗夜隱遁,個別職業DK魔法盾,獵人假死,隨便有兩個我提到的技能,就會導致最後的走向,不是你死就是我亡。 高意誌吹了兩三次沒控到DH,DK,LR這種DPS,希望之光結算滿血,無腦進攻驅散,看情況罰心控DPS,自行腦補代價有多大。 MS 戒律的話。。。。高意誌。。你不奶你自己隊友。。出來心控還沒鐵條合適嗎。。。。等下還奶隊友嗎。。還奶的起嗎。。進攻驅散可破心控。所以為什麼打戒律80%勝率,我還是往低的說了。。。。 LR 真的把鑽石冰捏手裏嗎。。。。就等希望之光嗎。。連牧師也不控嗎。。。。那站遠點 無限治療術慢慢耗著。。。DPS幹DPS DH 鎖治療 暈治療 罰 鐵條心控一波,LR也不是傻子絕對不能這樣打呀對吧。。。然後開始互剛,看誰先失誤了。
和DH的22對戰各組合的心得
VS 戒律/X
勝率 80%
幾乎沒輸過戒律 拖著打 心控戒律 40意誌以後戒律完全奶不起 藍耗也幾乎會空。
VS DK DH 踏風 戰士 懲戒/治療
DK DH/X 勝率 50%
踏風 懲戒/X 勝率 60%
戰士/X勝率 70%
奶和DPS你都可以選擇擊殺,別讓友方DH追太凶,套路為 DH鎖 心控 暈 癱瘓 控製一個目標,控製順序 慢慢交流 別重複 這波控製也是很凶的。
多心控被斷就加血一旦可以擊殺DPS,請用鐵條漸隱強行心控治療,也可以黑對麵治療,注意小德過來一定要打,不然吹起來就是秒觸幾口就拉滿。
擊殺的節奏 看位置把握。和自己隊友保持20碼 方便他控製 打斷。也別太靠近DH,因為DH有個15碼沒有友方單位的15%傷害加成BUFF。
VS 毀滅術,痛苦/X
勝率 70%
開場 等。。繞柱子。等到高意誌。。一般我等60-70%意誌。。。。衝上去直接 鎖奶 心控 暈 一波按死毀滅術士。
痛苦術士就直接打術士 DH出反轉魔法 關鍵清DOT,你卡CD驅散好。
VS 惡魔術
勝率 60%
開場 還是等會意誌,類似與毀滅,但是稍微硬一些,招了大惡魔就跑。前期能不開戰就等意誌,但是不能太高,不然被寶寶打死。。還帶10%致死
VS 雙DPS
勝率 70%
第一波惡魔獵手 飛天章強行抗過一波 第2波 翅膀化身 靜 中途 能刷幾個快速治療 把靜刷出來 第三波 希望之光 靜。
VS 獵德
勝率 40%
互剛 奶德保血容錯率高些 殺你的 就對換治療 跟著DH走 一起驅散 。殺DH的 隻能打LR 站遠點 無限治療術慢慢耗著。。。DPS幹DPS DH 鎖治療 暈治療 罰 鐵條心控一波。
下把再遇到 請出強效治療術勝率加兩成 最遠距離 無限治療術 小德過來控你就殺德。
VS 賊/X
勝率 60%
打賊 控治療 沒什麼好說的 宿願的時候留好希望之光 不然會被一波猝死。 40碼距離最遠治療 治療過來就控他 我們有神聖守衛反控一流。
一旦優勢形成 上去心控對麵治療,打你就帶位置 心控治療騙斷 。
VS 法/X
勝率 60%
沒怎麼遇到,有輸也有贏,沒什麼可以說的就是 打法師。。希望之光 靜 然後 翅膀 靜 空閑時間對自己讀快速刷出雙靜 優勢就鐵條心控對麵治療。