上周,軍團再臨測試服又對神器係統做出了調整,我們來總結一下有哪些改動吧。
舊巔峰特質
初版:全部舊版小特質等級+1(無需耗費神器能量升級),升級條件需要神器等級達到34級。
新版:全部舊版小特質等級上限+1(需耗費神器能量升級),升級條件需要神器舊版特質全部解鎖,即最低32級可解鎖。
新版巔峰特質
初版:新巔峰特質和舊版一樣是20級上限,其效果當前不明。
新版:新巔峰特質等級為50級,改名為無窮神器特質,效果為有幾率觸發10秒內主屬性加成(1級為2000點,之後每級提升200點)的特效,觸發幾率每分鍾1.37次
改動後的結果
神器全特質解鎖等級從42提高到了51,所需神器能量增加了9倍。
滿巔峰等級從62變成了101,所需神器能量增加了109倍。
神器學識
滿級40級時能量比初版增加了290%,變為11651倍,然而對比上麵的能量點數增加,並麼有什麼卵用。
通過對比我們可以看出,該改動的結果分分鍾會導致肝神器的玩家猝死,該改動近期遭到了眾多知名魔獸頻道和首殺PVE公會玩家的抵製,抨擊暴雪絲毫不考慮玩家的感受,對此,魔獸首席設計師Ion Hazzikostas還沒有任何表態。