上古時代也就是NAXX和地精卡包的時候的牧師實屬T1職業,憑借一手聖光,可以與當時的T1中的T1佛祖騎,機械法可以相抗衡。不過隨著NAXX和地精的退環境也是一落千丈,畢竟沒有強有力的硬解,以及一些髒牌的退還境,白富美等等髒套路都沒有人使用了,沉積了一段時間後,卡拉讚的複活牧登場了,不過先天有缺陷,手上沒怪的話很容易崩,基本與T1,2絕緣。這次的龍爭虎鬥加基森的出現給牧師換回了第二春,雖然稱不上T1,但是絕對能夠在天梯有了立足之地,那麼今天給大家帶來的就是龍牧,這個有著無限可能的卡組。
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單卡介紹:
1.真言術:盾:盾這張卡其實是一張很好的幫助站場和過牌的卡,往往前期一個盾就可以幫你一個隨從存活下來,所以我是滿編的,不過本月上傳說時由於打臉戰太多,所以塞了一張小軟替換掉了一張盾。
2.小軟:這張卡主要是看環境,一般海盜戰多的情況下才考慮帶,因為小軟並不是一張優質的站場隨從,所以很容易卡手,而打賊和薩滿時,就算吃到半把刀也收益不大,隻有吃戰士的武器時才能大賺。所以我1,2月打排名時都沒帶,本月補丁後打臉戰多了,才帶了一張
3.瘋狂藥水:這張卡也是一張很容易卡手的牌,也就打快攻時才可能有用,打青玉德和宇宙卡組是用處很小,建議不帶。
4.黑翼技師:這是我堅持帶一張的卡,因為龍牧講究的就是前期要站住場,黑翼技師如果3費能準時下,5血對麵還是很難處理的,這就給牧師站住場的機會。
5.龍息藥水和神聖新星:這兩張AOE卡我選擇了各帶一張,新星的作用主要是配合北郡過牌,還有保住自己的怪,比如法師六費下了個暴風雪,你有2個以上的六血怪,這時一個新星就可以幫你保住他們避免被呼啦全清。龍息藥水主要的作用是清場和解一些隱藏怪,一張就足夠了,兩張太卡手。
6.636書卷龍:書卷龍我還是堅持帶一張的,多一張痛的效果有時可以幫你解一些很頭疼的場,鹿盔,36牆,34魔像,彎刀利爪,龍牧內戰就更加有用。最主要他也是一張龍,減少了卡沒龍的風險。
對抗各職業心得
接下來給大家介紹下各職業的對戰心得和留牌思路,有人覺得龍牧嘛,就是123456按費拍怪而已,其實如果留牌和中期一些抉擇還是有一定的技巧的
戰士:
戰士種類很多,海盜戰,海龍戰,海鮮戰,防戰。
防戰:大優對局,對陣防戰就是鋪怪,在有一定場攻後防一下亂鬥,史學家和密探來報盡量配合銅須,拉卡差,密探來報找他的大哥,挖寶,哈裏森都很好,痛留給他的527隻要對麵別髒鼠拉出關鍵卡亂鬥之王之類的,這個對局應該是很穩的.
海盜戰,海鮮戰,海龍戰:這可以放一起來分析,這個對局來說,現在蹩腳削弱後,龍牧還是是小劣的,特別是起手有小斧子的戰士,配合海盜可以很輕鬆的解掉前期龍牧的怪,一旦龍牧前期站不住場,那基本就走遠了。起手找1費龍,北郡,龍眠,335,鴉人,在有一費龍的情況下,可以留一個大龍,確保1費能上一個23,打戰士需要的是攻擊頻率,所以能上2個怪的話,盡量把場麵鋪起來,比如4費時盡量上1+3,別上436嘲諷,或者有34鴉人套個盾也比上36嘲諷好,因為四費你上一個36,就算沒嘲諷,對方為了保場麵也是要解的,而後期等戰士開始全力搶臉時就需要36嘲諷龍來頂了。總之這個對局就是苟活下來,等場麵穩住,上牆或者阿格斯,再奶臉來逃出致死打擊的斬殺就能贏。
海鮮戰如果對麵5費準時芬傑,而你又沒有龍息時,那基本就gg了。
海龍戰還相對壓力小一點,可以苟到後期通過滅痛來解他的大怪。
薩滿:
不管是打臉薩還是中速青玉薩,龍牧都是小優的,現在蹩腳和幽靈爪削弱後,打薩滿更是遊刃有餘,起手找1,2,3費生物和痛,龍可以留一個436龍,特別是先手你先下北郡或者23龍時,對麵大概率會硬幣跳34魔像,這時有一個痛就可以穩穩的站住場麵,中期一定要第一時間解掉碧藍龍和火舌,這是對龍牧威脅最大的怪,密探來報盡量找青玉閃電,閃電風暴,呱之類的解牌,554黑龍之力盡量留給解藍龍和火舌,5費盡量先上密探來報,除非場上有威脅怪。打中速青玉薩盡量拉卡差,除非他青玉養的很快,不然場麵肯定還是龍牧能控製的,等青玉薩手牌斷了,就可以打臉獲勝了。
德魯伊:
德魯伊主要是分青玉德和av德
青玉德:對陣青玉德,你必須把自己當鋪場快攻來打,起手找北郡,史學家,鴉人,密探來報,隻要能架起一個牆來,對麵怪不能白吃你的牆,無腦打臉,隻解牆,鹿盔。
藍龍,血法,加基森,密探來報優先找直傷法術,橫掃,野性之怒,根須憤怒等,史學家優先密探來報,沒有的話,大龍慎拿,如果場麵很膠著,費用又有空餘,哪怕拿個1費小龍也要站上去,因為我們沒資本和青玉德打後期,痛和36龍留著解對麵鹿盔和36強,總之隻要青玉德不是起手跳費,激活出阿雅,龍牧隻要能穩定鋪場,就是龍牧優勢,德的解場能力是有限的,他如果一直解場就不能養青玉,也等於慢性死亡,當然帶傻龍翻盤的我們控製不了,做好能做的就可以了。
AV藍龍德:對陣AV德特別是帶爆牌魚和自然平衡的,我們是很劣勢的,因為龍牧都是發現找牌,很容易被爆牌,而對麵就是瘋狂過牌,解場,等他湊齊一套,龍牧是肯定GG了,所以這個對局隻能期望對麵卡手了。
法師:
在蹩腳修改前都是默認宇宙法,現在環境又有了火妖法,總的來說龍牧對陣他們都是優勢的
宇宙法:這個對局我們就是不停的鋪場,起手留1,2,3費隨從以及密探來報和痛,用密探來報和銅須史學家來補充自己手牌的厚度,由於龍牧的怪屁股都很大,法師解起來很困難,很容易前期把解牌和法術打光,這樣後期我們發現的大龍,甚至密探來報偷來的紅龍,大法師都是讓對方絕望的,留好痛解對麵的末日,滅來解對麵的大法師和紅龍,盡量保持場麵上怪的血量健康,不要被對麵一個呼啦全清就可以了,當然對麵如果銅須卡紮庫斯找的法術好也可能翻盤的。
火妖法:這個對局隻要對麵不是天湖開局,龍牧隻要能穩定上怪,火妖法是很難受的,痛留給巫師學徒和火妖即可,解好場麵,對麵手牌後期肯定會斷,當然帶傻龍的我們依然隻能交給發牌員了。
賊:
賊有奇跡賊,快攻隨從賊,海鮮賊
奇跡賊:對陣奇跡賊,我們是劣勢的,對麵如果能匪賊,藍龍,接加基森隱藏龍牧是很難受的,我們隻能做好我們自己,前期還是留123費怪以及密探來報,賊後手的話如果已經有12費隨從了,可以適當留滅應對對麵可能的做大範,這個對局我們也是盡量鋪場來增加攻擊頻率,和對陣海盜戰一樣的思路一樣,比如6費你打了一個密探來報,還有一費,手裏有盾和1費龍,在不會卡梅隆的情況下把小龍扔下去,因為賊的群解隻有刀扇,但是單解有背刺,刺骨,冷血貼怪,悶棍,所以你給怪套個盾,對麵也可以很輕鬆的把你大屁股怪解了,你多站一個怪,就有可能可以解掉對麵的藍龍,加基森或者達人之類的威脅怪,密探來報優先找刺骨,悶棍,軍七,背刺等解牌,如果前期搶血順利,自己血量又安全的情況下,可以直接拿火車王或者隱藏斬殺對麵。
隨從賊和海鮮賊:這個對局龍牧是優勢的,當然海鮮賊5費準時芬傑另說,因為海盜隨從賊沒有戰士前期的小斧子,所以他們解我們的1,2費怪是很費勁的,盡量保持攻擊頻率就行,密探一樣偷解牌即可,隻要中期能清掉賊的場麵,然後血量在火車王斬殺線外就穩了。
牧師:
牧師有龍牧內戰和宇宙牧
龍牧內戰:這個對局其實說簡單也很簡單,看哪邊密探來報能偷到對麵的密探來報,前期鴉人buff一個怪可以白吃對麵的怪,很賺,痛盡量留給36龍,場麵超過3個非龍怪,龍息就打,已經很賺了,密探來報起手必留,不能給對方偷,用好阿古斯,造一個四攻爹,對麵就悶逼了,史學家能找到伊瑟拉是最好的,鏡像對局主要還是看發牌員了。
宇宙牧:這個對局是主要看對麵順不順了,如果宇宙牧前期不卡手,把自己當一個龍牧一樣能出怪,偷牌,那宇宙牧是優勢的,畢竟對麵有卡紮庫斯,雷諾,埋葬,伊瑟拉等優質牌,還是主要看密探來報能不能偷到對麵的高質量怪了。
騎士:
天梯看到的不多,主要是buff汙手騎和死魚騎
對陣buff騎我們是優勢的,因為對麵基本不會帶aoe,所以龍牧隻要場麵鋪起來,即使對麵buff過的怪,我們也可以通過痛,滅輕鬆化解,對麵要是神恩過的牌不夠多,很快就會斷手牌。
對陣死魚騎:這個對局我們是很困難的,因為對麵有平等可以清場,奶量也高,還有丁丁,末日等卡我們節奏的怪,我們幾乎無法持續給對麵壓力,也隻有密探來報偷對麵的王者歸來偷雞了。
術士:
術士主要是宇宙術,新環境裏也有了部分棄牌園
對陣宇宙術:這個對局是讓龍牧最難受,體驗最差,勝率也是最低的卡組,往往對麵第一把輸給龍牧後,會用宇宙術來抓,當然也不是說龍牧一點機會沒有。
宇宙術分帶斬殺和不帶斬殺兩種,帶斬殺的也給了我們偷他們斬殺的機會,起手一樣留史學家,密探來報,北郡,痛,如果龍牧後手,留一個滅,防止對麵4費山嶺,總的來說就看我們密探來報偷得給力不給力了,前期的暮光龍十分難解,還有2流打手,766,女王等等,我們要做的就是戰場的同時北郡可以近可能多的過牌,當然有經驗的宇宙術肯定不會讓你北郡舒服的過牌,7費防下766,8費以後就防下扭曲。總的來說,對麵隻要能無壓力的變出大王,我們基本就gg了,當然有夢想的話就史學家找奈法,奈法找到犧牲契約。
對陣棄牌園我們是優勢的,我們前期有優質的站場生物,又有痛滅,黑龍之力來解對麵的威脅怪,隻要對麵不是棄牌棄的超級好,龍牧還是能控製住場麵的,後期龍牧還有nova和龍息來清場,總之這個對局,龍牧隻要不斷怪還是很好打的。
獵人:
我們還是忘了這個職業吧,就算有獵人,龍牧也可以隨便打,龍牧怪屁股大,獵人根本解不動,後期獵人就沒牌了。