隨著天梯環境變得漸漸慢下來,尤其當青玉德薩橫行的時候,卡紮庫斯係列漸漸對抗不了青玉係列,尤其二月版本的宇宙術開始跟不上節奏了,當麵對敵我都不胡的德魯伊的時候經常會一敗塗地!所以針對以上情況,就給宇宙術的忠實粉絲們帶來一套提速宇宙術,指在利用帕奇斯壓縮牌庫,對,宇宙術也應該下海了!
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推薦理由:
月初上傳說的卡組,非常適應當下的環境,保留了宇宙係對於快攻係天然的優勢,同時也加強了對於青玉係卡組的斬殺能力,同時因為具備超強的斬殺能力,並且速度較快,因此戰鬥時間也不會很長,非常適合在月初上分。
單卡分析:
血帆海盜:是的,你沒有看錯,我們帶上了血帆海盜和帕奇斯,首先血帆海盜具備針對武器的減耐久能力,在對陣快攻職業前期能夠很好的處理一些小斧子、青玉爪,隻要能夠處理掉對方前期的武器對於他們的進攻是有很大的遏製作用的。其次高血量,目前的海盜都是1血的海盜,我們這個海盜2點血量,不吃鐵鉤的傷害,還能夠換掉前期的1費海盜。在對看快攻時非常的好用。
帕奇斯:帕奇斯在宇宙係的卡組是非常不錯的,首先我們有血帆海盜,這樣在初期1費階段我們就能夠和對方的海盜進行互換,其次帕奇斯也能夠幫助我們壓縮卡組,增加我們抽到關鍵卡牌的概率,例如aoe、雷諾這樣的關鍵卡牌。其次在對戰中慢速職業的適合,也能夠幫助我們前期搶血,雖然少,但是多存活幾個回合也能造成可觀的傷害輸出,再者配合上力代、也能夠完成較高血量的斬殺。
斬殺能力:強大的斬殺能力,也是我們能夠順利提速的一個關鍵所在,在斬殺能力這一項上我們配置了火車王+力代+魂火的組合,這樣的組合能力是我們能夠快速終結戰鬥的手段。這也是我們能夠把卡組速度加快的一個關鍵,我們需要牢記手中的傷害,這樣在對戰中我們可以有選擇的性的壓製對方的血量,將對方壓進斬殺區。
卡牌對戰思路及留牌:
這是一套改良版的宇宙術,我們連宇宙術的靈魂卡組大王都沒有帶上,因此在打法和思路上與傳統宇宙術是有區別的。首先麵對快攻我們的核心思路是打慢、讓快攻和我們互相解場,需要的就是搶場麵活下去,因為我們有很多低費的生物,在搶場麵上不一定就落於下風。在對陣中慢速卡組的時候,我們的思路就是打快,把節奏拉快,把隨從鋪起來。現在的中慢速卡組都是青玉、宇宙、這樣的卡組在前期能力上很弱,這就給了我們鋪場搶血量的機會,在獲得了一定的血量優勢,我們就能夠依靠斬殺能力終極比賽。
VS快攻,對戰快攻的思路我們已經很明確,就是互相去搶場麵,因為我們有足夠的1費隨從。並且因為前期能力較強,足夠和目前降速的海盜戰對拚,那麼不一定需要刻意去全部換牌找雷諾。
留牌:雷諾(有就必留),血帆海盜、亡靈藥劑師、小軟、攤販。先手的話亡靈藥劑師、小軟、攤販or髒鼠的組合比較好。後手血帆海盜、亡靈藥劑師、攤販的組合比較好。
VS 青玉和宇宙,對戰青玉體係其實和對戰宇宙體係是一樣的,都需要我們快速的去站場並且搶到血量,唯一的區別是青玉係回血能力一般,宇宙係多有一定能力的回血,麵對這樣的職業我們就需要持續的按費用上隨從去壓製。
留牌:血帆海盜、攤販、小鬼首領前期這樣的留牌是比較好的,後手的話你可以補上一張暮光龍。山嶺巨人這樣的卡牌其實不一定非要憋牌4費上,因為憋牌上山嶺會讓我們前期空過,如果山嶺上場之後被控製了,就非常不符合我們的作戰思路。山嶺應該看做一個6費左右的壓場隨從,隻要能夠在6費上就好了。