本文提到的改動有是自己實測的,也玩家主動提供的,裏麵可能有一些錯誤和沒提到的地方
語言比較隨意(不官方),見諒。
噬魂之喉
伊米隆小怪數量變多,傷害變高;
哈布隆現在一次放4黑水,靈魂出竅一次出4個;
鐮刀現在地上看得到軌跡了 傷害也高了;
海拉p1的毀滅觸須對當前目標疊的dot傷害提高;
死水彈幕頻繁變高且釋放速度變快(dbm時間軸還沒更新);
耐薩裏奧的巢穴
洛克莫拉小蜘蛛數量變多,綠水不會隨時間消失;
烏拉羅格·塑山抓手一次點三人,但傷害降低;
納拉薩斯噴毒頻率提高但傷害降低;
達古爾前麵的 蠍子爹變成孫子了 蠍子造成傷害降低;
達古爾招的大怪血多了很多,但是它碰到水晶碎片會暈10s並且受到100%的易傷,so高層正確的擊殺方式是拉到水晶旁觸發易傷擊殺;
釋放熔岩波之後boss會原地留下一攤岩漿噴泉(站在裏麵狂掉血),附帶烈焰噴薄。
魔法回廊
打薩卡爾將軍前的女祭司(旁邊有狗頭人的那個),現在的位置更靠近內側門那了(不控住想繞過去一定會引到);
伊凡爾奧衝現在可以被打斷;
亡靈女現在會移動後讀條了(血池周福音);
納爾提拉前的小蜘蛛死亡後現在是延遲爆炸了(近戰們舒服多了)。
守望者地窟
提拉頌雙修了;
通往眼球和石頭人的守門怪不能跳過了(斜穿過去的門關閉了);
眼球的凝視現在隨機點名(不能愉快的站腳下紅圈輸出了);
尾王前麵的小蜘蛛現在不再有固定位置的兩撥了,改成三撥蜘蛛,全部在巡邏,跳台之前注意進度。
英靈殿
海姆達爾第一次召喚就3條龍噴,球狀閃電變的更加密集了;
走廊上的怪明顯減少;
不能跳山坡去找芬雷爾了;
奧丁麵前的四王現在會給進度(每個4%);
奧丁光明之槍碎裂產生的寶珠樣子變大了四五倍。
艾薩拉之眼
督軍的長矛戳中玩家會眩暈12s(高層得留著娜迦小怪了);
艾薩拉之怒麵前四個娜迦巫師現在會給進度。
群星庭院
巡邏隊長加多不關信號塔召喚出的小怪會讀條暈人了;
LR和鍛造一夾子能殺兩個小boss的操作被修複了;
麥蘭杜斯技能釋放頻率變高(抖M);
衝鋒現在腳下會出個小白圈,任何職業都能隨便躲了(不需要刻意點名組放風職業了)。
黑鴉堡壘
融合之魂的靈魂爆炸讀條加快;
伊莉桑娜在P2的眼線,點名第四,第一個點名的綠水才會消失;
尾王惡魔激光炮現在會轉向了(類似暗夜h難度及以上老三激光)。
黑心林地
德薩隆的吹風擊退效果大幅增強,沒位移技能很容易撞到龍蛋,一定要記得站在boss紅圈內 (靈魂之引曆史地位上升的一帖)