作為一款以動作格鬥為核心的手遊,流暢的技能釋放給予玩家最酣暢淋漓的戰鬥體驗,由於手機的限製不可能做出那麼多炫酷的操作,隻能依靠小的細節以及正確的技能擺放才能做到先發製人打殘對手從而獲取比賽的勝利;今天為大家帶來的就是如何擺放技能以及PK中的小技巧細節,希望能對大家有所幫助,得到一些思路;
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亡靈殺手外傳對其前身作品所獨創的點觸式戰鬥操作模式予以傳承和延展,且與觸屏手機的契合度更是堪稱完美,隻需一根手指,輕點,長按,滑動,即可輸出千變萬化的戰鬥效果。
【靈活點觸】
一根手指平天下,萬般傲嬌存一身。目前這款單機手遊僅有兩處戰場,“闖關”副本和“無盡”挑戰,不論進入哪個區域,都離不開基本的點點點。
點擊地麵移動角色,靠近敵人自動戰鬥,副將也會追隨主角移動而移動、戰鬥。因大部分敵人會按照倫次刷出,小夥伴們可以嚐試先圍繞敵人點擊屏幕,用放風箏的辦法將敵人聚攏成群,而後便可自由進攻,或技能殘殺,或普攻補刀。而過程中也可以適時釋放副將的技能,加大傷害輸出。
【怒氣滑動】
與單純點擊的效果不同,在戰鬥中一次簡單的滑動,可以為我們帶來超乎想象的快感。
通過普攻來積攢連擊次數,滿50次會激活“怒氣”,因為右上角的“怒氣”沒有使用時限,所以不必擔心它會消失,我們可以破費幾秒鍾的時間來聚攏怪群,看準時機,在怪群的一側單指滑向對麵,即可釋放一次燃值爆棚的怒氣AOE,暴擊傷害可觀,視為主角的第五個技能絕不為過。
【按壓補充】
亡靈殺手係列的前作在點、滑的設定以外,還增加了短時間按壓屏幕釋放“蓄力一擊”的功能,而如今的《亡靈殺手外傳》,主角上陣可配置4種技能,加上怒氣攻擊和副將助陣,蓄力一擊就變的有些多此一舉,並且對於長時間按壓屏幕的動作指令習慣,蓄力也有些落伍。所以,如今的按壓屏幕並滑動,設置為主角的持續移動,同時靠近怪群可戰鬥。若不喜歡點來點去的話,可以按住屏幕滑來滑去,按需所取。
另外,戰鬥過程中雙擊某處可閃躲危急,因此消耗的精力值也隻能通過時間慢慢自漲,暫無藥物可依。